我想知道什么时候使用静态方法?假设我有一个类,有几个getter和setter,一个或两个方法,我希望这些方法只能在类的实例对象上调用。这是否意味着我应该使用静态方法?

例子:

Obj x = new Obj();
x.someMethod();

或:

Obj.someMethod(); // Is this the static way?

我很困惑!


当前回答

如果将静态关键字应用于任何方法,则称为静态方法。

静态方法属于类,而不是类的对象。 不需要创建类实例而调用的静态方法。 方法可以访问静态数据成员,并可以更改它的值。 静态方法可以通过类名。静态名来访问。示例:Student9.change(); 如果要使用类的非静态字段,则必须使用非静态方法。

//改变所有对象的公共属性的程序(静态字段)。

class Student9{  
 int rollno;  
 String name;  
 static String college = "ITS";  

 static void change(){  
 college = "BBDIT";  
 }  

 Student9(int r, String n){  
 rollno = r;  
 name = n;  
 }  

 void display (){System.out.println(rollno+" "+name+" "+college);}  

public static void main(String args[]){  
Student9.change();  

Student9 s1 = new Student9 (111,"Indian");  
Student9 s2 = new Student9 (222,"American");  
Student9 s3 = new Student9 (333,"China");  

s1.display();  
s2.display();  
s3.display();  
}  }

O/P: 111印度BBDIT 222美国BBDIT 333中国BBDIT

其他回答

静态的: Obj.someMethod

当你想要提供对方法的类级访问时,使用static,即在没有类实例的情况下,方法应该是可调用的。

静态方法有两个主要目的:

用于不需要任何对象状态的实用程序或辅助方法。 由于不需要访问实例变量,具有静态 方法消除了调用方实例化对象的需要 只需要调用这个方法。 为了所有人共享的状态 类的实例,比如计数器。所有实例必须共享 相同的状态。仅仅使用该状态的方法应该是静态的 好。

一个经验法则:问问自己“即使还没有构造对象,调用这个方法有意义吗?”如果是这样,它肯定是静态的。

在Car类中,你可能有一个方法:

double convertMpgToKpl(double mpg)

...这将是静态的,因为有人可能想知道35英里/加仑转换成什么,即使没有人制造过汽车。但是这个方法(设置一个特定Car的效率):

void setMileage(double mpg)

...不能是静态的,因为在构造任何Car之前调用该方法是不可想象的。

(顺便说一下,相反的情况并不总是正确的:你可能有时有一个方法涉及两个Car对象,但仍然希望它是静态的。例如:

Car theMoreEfficientOf(Car c1, Car c2)

虽然这可以转换为非静态版本,但有些人会认为,由于没有“特权”选择哪个Car更重要,所以不应该强迫调用者选择一个Car作为调用方法的对象。不过,这种情况在所有静态方法中只占相当小的一部分。

使用静态方法有一些合理的理由:

Performance: if you want some code to be run, and don't want to instantiate an extra object to do so, shove it into a static method. The JVM also can optimize static methods a lot (I think I've once read James Gosling declaring that you don't need custom instructions in the JVM, since static methods will be just as fast, but couldn't find the source - thus it could be completely false). Yes, it is micro-optimization, and probably unneeded. And we programmers never do unneeded things just because they are cool, right? Practicality: instead of calling new Util().method(arg), call Util.method(arg), or method(arg) with static imports. Easier, shorter. Adding methods: you really wanted the class String to have a removeSpecialChars() instance method, but it's not there (and it shouldn't, since your project's special characters may be different from the other project's), and you can't add it (since Java is somewhat sane), so you create an utility class, and call removeSpecialChars(s) instead of s.removeSpecialChars(). Sweet. Purity: taking some precautions, your static method will be a pure function, that is, the only thing it depends on is its parameters. Data in, data out. This is easier to read and debug, since you don't have inheritance quirks to worry about. You can do it with instance methods too, but the compiler will help you a little more with static methods (by not allowing references to instance attributes, overriding methods, etc.).

如果你想创建一个单例,你还必须创建一个静态方法,但是…不喜欢。我的意思是,三思而后行。

更重要的是,为什么不想创建静态方法?基本上,多态被抛在了脑后。你不能重写这个方法,也不能在接口中声明它(在java 8之前)。这给你的设计带来了很大的灵活性。此外,如果您需要状态,如果您不小心,您将以大量并发错误和/或瓶颈告终。

静态方法和变量是Java中“全局”函数和变量的受控版本。其中方法可以作为classname.methodName()或classInstanceName.methodName()访问,即静态方法和变量可以使用类名以及类的实例访问。

类不能被声明为静态的(因为它没有意义。如果一个类被声明为public,它可以从任何地方访问),内部类可以被声明为static。