我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
创建一个成功的应用程序只需要程序员就可以轻松完成。软件也要易于使用,美观,文档和适当的营销。软件开发是多学科的,如果一门学科不及格,应用程序也可能会失败。
其他回答
不要使用高级的特定于实现的特性,因为你可能“有时”想要切换实现。我这样做了一次又一次,几乎无一例外地,这种转换从未发生过。
事实证明,在Linux下是否检查内存分配是否返回一个引用并不重要,因为它实际上会欺骗你,在未来的某个时候实际分配内存,或者如果它没有你需要的内存,就完全终止你的程序。
就查询性能而言,SQL WHERE子句中整数的位比较实际上是免费的。
碰巧,对于前50万行左右来说,这在某种程度上是正确的。在那之后,它被证明是完全无联合国的。
In the early days, most personal computers had a cassette tape interface for loading and storing programs. I did not have a computer at this time but read everything I could get my hands on (mostly magazines) that had anything to do with computers (this was the late 70's - no internet for me). For some reason I was under the impression that programs were executed directly from the cassette tape and that the only reason computers had any RAM was to store variables while the program ran. I figured that when the code had to execute a jump instruction, it would somehow rewind or advance the tape to the correct position and continue from there.
分析和性能分析是一回事。
然后我发现,虽然分析器总比没有强,但它包含错误的假设,比如:
只有总量才重要,细节无关紧要 统计精度是定位性能问题的必要条件 测量时间和定位不必要的耗时操作是一回事