我如何继续运行我的控制台应用程序,直到一个键按下(如Esc按下?)
我假设它环绕着一个while循环。我不喜欢ReadKey,因为它阻塞操作并要求一个键,而不是只是继续听按键。
如何做到这一点呢?
我如何继续运行我的控制台应用程序,直到一个键按下(如Esc按下?)
我假设它环绕着一个while循环。我不喜欢ReadKey,因为它阻塞操作并要求一个键,而不是只是继续听按键。
如何做到这一点呢?
当前回答
如果你正在使用Visual Studio,那么你可以在调试菜单中使用“开始不调试”。
它会自动写“按任意键继续…”到控制台完成应用程序后,它会让控制台为您打开,直到按下一个键。
其他回答
你可以稍微改变一下你的方法——使用Console.ReadKey()来停止你的应用程序,但在后台线程中完成你的工作:
static void Main(string[] args)
{
var myWorker = new MyWorker();
myWorker.DoStuff();
Console.WriteLine("Press any key to stop...");
Console.ReadKey();
}
在myWorker.DoStuff()函数中,您可以在后台线程上调用另一个函数(使用Action<>()或Func<>()是一种简单的方法),然后立即返回。
最短的方法:
Console.WriteLine("Press ESC to stop");
while (!(Console.KeyAvailable && Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.Escape))
{
// do something
}
Console. readkey()是一个阻塞函数,它会停止程序的执行并等待按键,但多亏了检查Console。KeyAvailable键,while循环不会被阻塞,而是一直运行,直到按下Esc键。
根据我的经验,在控制台应用中,读取最后按下的键的最简单方法如下(以箭头键为例):
ConsoleKey readKey = Console.ReadKey ().Key;
if (readKey == ConsoleKey.LeftArrow) {
<Method1> (); //Do something
} else if (readKey == ConsoleKey.RightArrow) {
<Method2> (); //Do something
}
我用来避免循环,而不是我在一个方法中写上面的代码,我在“Method1”和“Method2”的末尾调用它,所以,在执行“Method1”或“Method2”后,Console.ReadKey()。键已准备好再次读取键。
使用控制台。只有当你知道ReadKey不会被阻塞时,你才会调用ReadKey:
Console.WriteLine("Press ESC to stop");
do {
while (! Console.KeyAvailable) {
// Do something
}
} while (Console.ReadKey(true).Key != ConsoleKey.Escape);
Console.WriteLine("Hello");
var key = Console.ReadKey();
DateTime start = DateTime.Now;
bool gotKey = Console.KeyAvailable;
while ((DateTime.Now - start).TotalSeconds < 2)
{
if (key.Key == ConsoleKey.Escape)
{
Environment.Exit(0);
}
else if (key.Key == ConsoleKey.Enter)
{
break;
}