有没有办法在C中实现函数重载?我正在寻找简单的函数被重载像
foo (int a)
foo (char b)
foo (float c , int d)
我认为没有直接的方法;我在寻找变通办法,如果有的话。
有没有办法在C中实现函数重载?我正在寻找简单的函数被重载像
foo (int a)
foo (char b)
foo (float c , int d)
我认为没有直接的方法;我在寻找变通办法,如果有的话。
当前回答
如果你的编译器支持,试着将这些函数声明为extern " c++ ", http://msdn.microsoft.com/en-us/library/s6y4zxec(VS.80).aspx
其他回答
通常在名称前附加或加一个表示类型的疣子。在某些实例中,可以不使用宏,但这取决于您要做什么。C中没有多态性,只有强制。
简单的泛型操作可以用宏完成:
#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
如果你的编译器支持typeof,更复杂的操作可以放在宏中。然后可以使用符号foo(x)来支持不同类型的相同操作,但不能在不同重载之间改变行为。如果需要实际的函数而不是宏,则可以将类型粘贴到名称上,然后使用第二次粘贴来访问它(我还没有尝试过)。
我希望下面的代码将帮助您理解函数重载
#include <stdio.h>
#include<stdarg.h>
int fun(int a, ...);
int main(int argc, char *argv[]){
fun(1,10);
fun(2,"cquestionbank");
return 0;
}
int fun(int a, ...){
va_list vl;
va_start(vl,a);
if(a==1)
printf("%d",va_arg(vl,int));
else
printf("\n%s",va_arg(vl,char *));
}
有以下几种可能性:
Printf样式函数(类型作为参数) Opengl风格函数(输入函数名) c++的c子集(如果你能使用c++编译器)
你不能只使用c++而不使用除这个以外的所有其他c++特性吗?
如果仍然没有严格的C,那么我会推荐变进函数代替。
如前所述,c不支持重载。解决这个问题的常用方法是让函数接受带标签的联合。这是通过一个struct形参实现的,其中struct本身由某种类型指示符(例如枚举)和不同类型值的并集组成。例子:
#include <stdio.h>
typedef enum {
T_INT,
T_FLOAT,
T_CHAR,
} my_type;
typedef struct {
my_type type;
union {
int a;
float b;
char c;
} my_union;
} my_struct;
void set_overload (my_struct *whatever)
{
switch (whatever->type)
{
case T_INT:
whatever->my_union.a = 1;
break;
case T_FLOAT:
whatever->my_union.b = 2.0;
break;
case T_CHAR:
whatever->my_union.c = '3';
}
}
void printf_overload (my_struct *whatever) {
switch (whatever->type)
{
case T_INT:
printf("%d\n", whatever->my_union.a);
break;
case T_FLOAT:
printf("%f\n", whatever->my_union.b);
break;
case T_CHAR:
printf("%c\n", whatever->my_union.c);
break;
}
}
int main (int argc, char* argv[])
{
my_struct s;
s.type=T_INT;
set_overload(&s);
printf_overload(&s);
s.type=T_FLOAT;
set_overload(&s);
printf_overload(&s);
s.type=T_CHAR;
set_overload(&s);
printf_overload(&s);
}