有没有办法在C中实现函数重载?我正在寻找简单的函数被重载像

foo (int a)  
foo (char b)  
foo (float c , int d)

我认为没有直接的方法;我在寻找变通办法,如果有的话。


当前回答

如果你的编译器是gcc的,并且你不介意每次添加新的重载时进行手动更新,你可以做一些宏魔术,并在调用方方面得到你想要的结果。但这是有可能的

看一下__builtin_types_compatible_p,然后用它定义一个宏,做类似的事情

#define foo(a) \
((__builtin_types_compatible_p(int, a)?foo(a):(__builtin_types_compatible_p(float, a)?foo(a):)

但是很讨厌,就是不要

编辑:C1X将获得对类型泛型表达式的支持,它们看起来像这样:

#define cbrt(X) _Generic((X), long double: cbrtl, \
                              default: cbrt, \
                              float: cbrtf)(X)

其他回答

你不能只使用c++而不使用除这个以外的所有其他c++特性吗?

如果仍然没有严格的C,那么我会推荐变进函数代替。

有以下几种可能性:

Printf样式函数(类型作为参数) Opengl风格函数(输入函数名) c++的c子集(如果你能使用c++编译器)

如前所述,c不支持重载。解决这个问题的常用方法是让函数接受带标签的联合。这是通过一个struct形参实现的,其中struct本身由某种类型指示符(例如枚举)和不同类型值的并集组成。例子:

#include <stdio.h>

typedef enum {
    T_INT,
    T_FLOAT,
    T_CHAR,
} my_type;

typedef struct {
    my_type type;
    union {
        int a; 
        float b; 
        char c;
    } my_union;
} my_struct;

void set_overload (my_struct *whatever) 
{
    switch (whatever->type) 
    {
        case T_INT:
            whatever->my_union.a = 1;
            break;
        case T_FLOAT:
            whatever->my_union.b = 2.0;
            break;
        case T_CHAR:
            whatever->my_union.c = '3';
    }
}

void printf_overload (my_struct *whatever) {
    switch (whatever->type) 
    {
        case T_INT:
            printf("%d\n", whatever->my_union.a);
            break;
        case T_FLOAT:
            printf("%f\n", whatever->my_union.b);
            break;
        case T_CHAR:
            printf("%c\n", whatever->my_union.c);
            break;
    }

}

int main (int argc, char* argv[])
{
    my_struct s;

    s.type=T_INT;
    set_overload(&s);
    printf_overload(&s);

    s.type=T_FLOAT;
    set_overload(&s);
    printf_overload(&s);

    s.type=T_CHAR;
    set_overload(&s);
    printf_overload(&s); 
}

我希望下面的代码将帮助您理解函数重载

#include <stdio.h>
#include<stdarg.h>

int fun(int a, ...);
int main(int argc, char *argv[]){
   fun(1,10);
   fun(2,"cquestionbank");
   return 0;
}
int fun(int a, ...){
  va_list vl;
  va_start(vl,a);

  if(a==1)
      printf("%d",va_arg(vl,int));
   else
      printf("\n%s",va_arg(vl,char *));
}

就你的意思来说——不,你不能。

你可以像这样声明一个va_arg函数

Void my_func(char*格式,…);

,但是您需要在第一个参数中传递一些关于变量数量及其类型的信息-就像printf()所做的那样。