我有一个setInterval,每秒运行一段代码30次。这工作得很好,但是当我选择另一个选项卡(使我的代码选项卡变得不活跃),setInterval由于某种原因被设置为空闲状态。

我制作了这个简化的测试用例(http://jsfiddle.net/7f6DX/3/):

var $div = $('div');
var a = 0;

setInterval(function() {
    a++;
    $div.css("left", a)
}, 1000 / 30);

如果您运行这段代码,然后切换到另一个选项卡,等待几秒钟并返回,动画将继续在切换到另一个选项卡时的位置。

因此,如果标签处于非活动状态,动画不会每秒运行30次。这可以通过计算每秒调用setInterval函数的次数来确认——如果选项卡处于非活动状态,这将不是30,而是1或2。

我想这样做是为了提高系统性能,但是有什么方法可以禁用这种行为吗?

这在我看来是劣势。


当前回答

有一个解决这个问题的方法,尽管实际上标签必须在某些窗口中被激活。

让你的非活动标签成为一个单独的浏览器窗口。 不要让任何其他窗口最大化(除非最大化的窗口在你的后面)。

这应该给浏览器一个始终处于活动状态的印象。

这有点麻烦,但也是一个快速的胜利。只要你能控制窗户的排列。

其他回答

我在使用HTML5播放器时也遇到了同样的问题。当标签变成非活动时,它被卡住了。 所以我发现WebWorker允许使用没有限制的间隔/超时。我用它来张贴“tick”到主javascript。

WebWorkers代码:

var fading = false;
var interval;
self.addEventListener('message', function(e){
    switch (e.data) {
        case 'start':
            if (!fading){
                fading = true;
                interval = setInterval(function(){
                    self.postMessage('tick');
                }, 50);
            }
            break;
        case 'stop':
            clearInterval(interval);
            fading = false;
            break;
    };
}, false);

主要Javascript:

var player = new Audio();
player.fader = new Worker('js/fader.js');
player.faderPosition = 0.0;
player.faderTargetVolume = 1.0;
player.faderCallback = function(){};
player.fadeTo = function(volume, func){
    console.log('fadeTo called');
    if (func) this.faderCallback = func;
    this.faderTargetVolume = volume;
    this.fader.postMessage('start');
}
player.fader.addEventListener('message', function(e){
    console.log('fader tick');
    if (player.faderTargetVolume > player.volume){
        player.faderPosition -= 0.02;
    } else {
        player.faderPosition += 0.02;
    }
    var newVolume = Math.pow(player.faderPosition - 1, 2);
    if (newVolume > 0.999){
        player.volume = newVolume = 1.0;
        player.fader.postMessage('stop');
        player.faderCallback();
    } else if (newVolume < 0.001) {
        player.volume = newVolume = 0.0;
        player.fader.postMessage('stop');
        player.faderCallback();
    } else {
        player.volume = newVolume;
    }
});

播放音频文件可以确保Javascript的完整后台性能

对我来说,这是最简单和侵入性最小的解决方案——除了播放微弱/几乎空的声音,没有其他潜在的副作用

你可以在这里找到详细信息:https://stackoverflow.com/a/51191818/914546

(从其他回答中,我看到一些人使用音频标签的不同属性,我想知道是否有可能使用音频标签的完整性能,而不实际播放一些东西)

注意:这个解决方案不适合如果你喜欢你的间隔工作在背景上,例如,播放音频或其他东西。但如果你感到困惑,例如当你回到页面或选项卡时,你的动画不能正常工作,这是一个很好的解决方案。

有很多方法可以实现这个目标,也许“WebWorkers”是最标准的一个,但当然,它不是最简单和方便的一个,特别是如果你没有足够的时间,所以你可以试试这种方法:

基本概念:

为你的间隔(或动画)建立一个名字,并设置你的间隔(动画),所以它会运行时,用户第一次打开你的页面:var interval_id = setInterval(your_func, 3000); 通过$(window).focus(function() {});$(window).blur(function() {});你可以clearInterval(interval_id)每次浏览器(标签)是去激活和重新运行你的间隔(动画)每次浏览器(标签)将再次激活interval_id = setInterval();

示例代码:

var interval_id = setInterval(your_func, 3000);

$(window).focus(function() {
    interval_id = setInterval(your_func, 3000);
});
$(window).blur(function() {
    clearInterval(interval_id);
    interval_id = 0;
});

对我来说,像其他人一样在后台播放音频并不重要,我的问题是我有一些动画,当你在其他选项卡中回到它们时,它们就像疯了一样。我的解决方案是把这些动画放在里面,如果这是防止非活动标签:

if (!document.hidden){ //your animation code here }

多亏了这个,我的动画只有在TAB激活时才会运行。 我希望这能对我的案子有所帮助。

在大多数浏览器上,不活跃的选项卡执行优先级低,这可能会影响JavaScript计时器。

如果你的过渡值是使用帧间的实时时间间隔来计算的,而不是每个间隔上的固定增量,你不仅可以解决这个问题,而且还可以通过使用requestAnimationFrame来实现屏蔽动画,因为如果处理器不是很忙的话,它可以达到60fps。

下面是一个使用requestAnimationFrame实现动画属性转换的JavaScript示例:

var target = document.querySelector('div#target') var startedAt, duration = 3000 var domain = [-100, window.innerWidth] var range = domain[1] - domain[0] function start() { startedAt = Date.now() updateTarget(0) requestAnimationFrame(update) } function update() { let elapsedTime = Date.now() - startedAt // playback is a value between 0 and 1 // being 0 the start of the animation and 1 its end let playback = elapsedTime / duration updateTarget(playback) if (playback > 0 && playback < 1) { // Queue the next frame requestAnimationFrame(update) } else { // Wait for a while and restart the animation setTimeout(start, duration/10) } } function updateTarget(playback) { // Uncomment the line below to reverse the animation // playback = 1 - playback // Update the target properties based on the playback position let position = domain[0] + (playback * range) target.style.left = position + 'px' target.style.top = position + 'px' target.style.transform = 'scale(' + playback * 3 + ')' } start() body { overflow: hidden; } div { position: absolute; white-space: nowrap; } <div id="target">...HERE WE GO</div>


对于后台任务(与ui无关)

@UpTheCreek评论:

表现问题没问题,但还是 有些事情你需要继续做下去。

如果你有后台任务需要在给定的时间间隔内精确执行,你可以使用HTML5 Web Workers。看看下面Möhre的回答,了解更多细节…

CSS vs JS的“动画”

这个问题和其他许多问题都可以通过使用CSS转换/动画来避免,而不是基于JavaScript的动画,这会增加相当大的开销。我推荐这个jQuery插件,它可以让你像animate()方法一样从CSS过渡中受益。