我有一个setInterval,每秒运行一段代码30次。这工作得很好,但是当我选择另一个选项卡(使我的代码选项卡变得不活跃),setInterval由于某种原因被设置为空闲状态。

我制作了这个简化的测试用例(http://jsfiddle.net/7f6DX/3/):

var $div = $('div');
var a = 0;

setInterval(function() {
    a++;
    $div.css("left", a)
}, 1000 / 30);

如果您运行这段代码,然后切换到另一个选项卡,等待几秒钟并返回,动画将继续在切换到另一个选项卡时的位置。

因此,如果标签处于非活动状态,动画不会每秒运行30次。这可以通过计算每秒调用setInterval函数的次数来确认——如果选项卡处于非活动状态,这将不是30,而是1或2。

我想这样做是为了提高系统性能,但是有什么方法可以禁用这种行为吗?

这在我看来是劣势。


当前回答

我为那些试图在计时器函数中解决这个问题的人带来了一个简单的解决方案,正如@kbtzr在另一个答案中提到的那样,我们可以使用Date对象而不是固定增量来计算自开始以来经过的时间,即使您离开了应用程序的选项卡,这也可以工作。

这是HTML示例。

<body>
  <p id="time"></p>
</body>

然后这个JavaScript:

let display = document.querySelector('#time')
let interval
let time
function startTimer() {
    let initialTime = new Date().getTime()
    interval = setInterval(() => {
        let now = new Date().getTime()
        time = (now - initialTime) + 10
        display.innerText = `${Math.floor((time / (60 * 1000)) % 60)}:${Math.floor((time / 1000) % 60)}:${Math.floor((time / 10) % 100)}`
    }, 10)
}
startTimer()

这样,即使由于非活动选项卡的性能原因而增加了间隔值,所做的计算也将保证正确的时间。这是一个普通的代码,但我在我的React应用程序中使用了这种逻辑,你也可以在任何你需要的地方修改它。

其他回答

在大多数浏览器上,不活跃的选项卡执行优先级低,这可能会影响JavaScript计时器。

如果你的过渡值是使用帧间的实时时间间隔来计算的,而不是每个间隔上的固定增量,你不仅可以解决这个问题,而且还可以通过使用requestAnimationFrame来实现屏蔽动画,因为如果处理器不是很忙的话,它可以达到60fps。

下面是一个使用requestAnimationFrame实现动画属性转换的JavaScript示例:

var target = document.querySelector('div#target') var startedAt, duration = 3000 var domain = [-100, window.innerWidth] var range = domain[1] - domain[0] function start() { startedAt = Date.now() updateTarget(0) requestAnimationFrame(update) } function update() { let elapsedTime = Date.now() - startedAt // playback is a value between 0 and 1 // being 0 the start of the animation and 1 its end let playback = elapsedTime / duration updateTarget(playback) if (playback > 0 && playback < 1) { // Queue the next frame requestAnimationFrame(update) } else { // Wait for a while and restart the animation setTimeout(start, duration/10) } } function updateTarget(playback) { // Uncomment the line below to reverse the animation // playback = 1 - playback // Update the target properties based on the playback position let position = domain[0] + (playback * range) target.style.left = position + 'px' target.style.top = position + 'px' target.style.transform = 'scale(' + playback * 3 + ')' } start() body { overflow: hidden; } div { position: absolute; white-space: nowrap; } <div id="target">...HERE WE GO</div>


对于后台任务(与ui无关)

@UpTheCreek评论:

表现问题没问题,但还是 有些事情你需要继续做下去。

如果你有后台任务需要在给定的时间间隔内精确执行,你可以使用HTML5 Web Workers。看看下面Möhre的回答,了解更多细节…

CSS vs JS的“动画”

这个问题和其他许多问题都可以通过使用CSS转换/动画来避免,而不是基于JavaScript的动画,这会增加相当大的开销。我推荐这个jQuery插件,它可以让你像animate()方法一样从CSS过渡中受益。

我能够调用我的回调函数在至少250ms使用音频标签和处理其ontimeupdate事件。它一秒钟被调用3-4次。这比一秒钟的滞后setTimeout要好

有一个解决这个问题的方法,尽管实际上标签必须在某些窗口中被激活。

让你的非活动标签成为一个单独的浏览器窗口。 不要让任何其他窗口最大化(除非最大化的窗口在你的后面)。

这应该给浏览器一个始终处于活动状态的印象。

这有点麻烦,但也是一个快速的胜利。只要你能控制窗户的排列。

只要这样做:

var $div = $('div');
var a = 0;

setInterval(function() {
    a++;
    $div.stop(true,true).css("left", a);
}, 1000 / 30);

不活跃的浏览器选项卡缓冲了一些setInterval或setTimeout函数。

Stop (true,true)将停止所有缓冲事件,并立即只执行最后一个动画。

window.setTimeout()方法现在限制在非活动选项卡中每秒发送不超过一个超时。此外,它现在将嵌套超时限制到HTML5规范允许的最小值:4毫秒(而不是以前的10毫秒)。

有一种使用Web Workers的解决方案(如前所述),因为它们运行在单独的进程中,不会减慢速度

我已经写了一个小的脚本,可以在不更改代码的情况下使用-它只是覆盖函数setTimeout, clearTimeout, setInterval, clearInterval。

只需在所有代码之前包含它。

更多信息请点击这里