我已经看到了在应用程序中实例化一个新Fragment的两个通用实践:

Fragment newFragment = new MyFragment();

and

Fragment newFragment = MyFragment.newInstance();

第二个选项使用静态方法newInstance(),通常包含以下方法。

public static Fragment newInstance() 
{
    MyFragment myFragment = new MyFragment();
    return myFragment;
}

起初,我认为主要的好处是,我可以重载newInstance()方法,以便在创建新的Fragment实例时提供灵活性——但我也可以通过为Fragment创建重载构造函数来实现这一点。

我错过什么了吗?

一种方法相对于另一种方法有什么好处?还是说这只是一个很好的练习?


当前回答

使用此代码100%修复您的问题

在firstFragment中输入这个代码

public static yourNameParentFragment newInstance() {

    Bundle args = new Bundle();
    args.putBoolean("yourKey",yourValue);
    YourFragment fragment = new YourFragment();
    fragment.setArguments(args);
    return fragment;
}

这个示例发送布尔数据

和在SecendFragment

yourNameParentFragment name =yourNameParentFragment.newInstance();
   Bundle bundle;
   bundle=sellDiamondFragments2.getArguments();
  boolean a= bundle.getBoolean("yourKey");

必须值在第一个片段是静态的

快乐的代码

其他回答

我不同意yydi的回答:

如果Android决定稍后重新创建Fragment,它会调用 片段的无参数构造函数。重载 构造函数不是解决方案。

我认为这是一个很好的解决方案,这正是它被Java核心语言开发的原因。

确实,Android系统可以破坏和重建你的碎片。所以你可以这样做:

public MyFragment() {
//  An empty constructor for Android System to use, otherwise exception may occur.
}

public MyFragment(int someInt) {
    Bundle args = new Bundle();
    args.putInt("someInt", someInt);
    setArguments(args);
}

它将允许您稍后从getArguments()中提取someInt,即使该Fragment已被系统重新创建。这是比静态构造函数更优雅的解决方案。

在我看来,静态构造函数是无用的,不应该使用。此外,如果将来你想扩展这个Fragment并向构造函数添加更多功能,它们也会限制你。使用静态构造函数你不能这样做。

更新:

Android增加了标记所有非默认构造函数错误的检查。 由于上面提到的原因,我建议禁用它。

我相信我有一个更简单的解决方案。

public class MyFragment extends Fragment{

   private String mTitle;
   private List<MyObject> mObjects;

   public static MyFragment newInstance(String title, List<MyObject> objects)
   MyFragment myFrag = new MyFragment();
   myFrag.mTitle = title;
   myFrag.mObjects = objects;
   return myFrag;
   }

理想情况下,我们不应该在片段构造函数中传递任何东西,片段构造函数应该是空的或默认的。 现在第二个问题是,如果我们想传递接口变量或参数 我们应该使用Bundle来传递数据。 对于Interface,我们可以在bundle中putParceble,并使该接口实现parceble 如果可能的话,我们可以在活动和片段中实现该接口,我们可以在OnAttach中初始化监听器,在那里我们有上下文[(上下文)监听器]。

因此,在配置更改期间(例如字体更改),Activity重新创建侦听器不会去非初始化,我们可以避免空指针异常。

我最近在这里。但我知道的一些事也许能帮到你。

如果您正在使用Java,那么没有什么需要更改的。但是对于Kotlin开发人员来说,下面是一些代码片段,我认为它们可以让你成为一个运行的基础:

父母片段:

inline fun <reified T : SampleFragment> newInstance(text: String): T {
    return T::class.java.newInstance().apply {
        arguments = Bundle().also { it.putString("key_text_arg", text) }
    }
}

正常调用

val f: SampleFragment = SampleFragment.newInstance("ABC")
// or val f = SampleFragment.newInstance<SampleFragment>("ABC")

你可以在子fragment类中扩展父init操作:

fun newInstance(): ChildSampleFragment {
    val child = UserProfileFragment.newInstance<ChildSampleFragment>("XYZ")
    // Do anything with the current initialized args bundle here
    // with child.arguments = ....
    return child
}

快乐的编码。

如果Android决定稍后重新创建Fragment,它会调用Fragment的无参数构造函数。因此重载构造函数不是解决方案。

话虽如此,传递东西到你的碎片,使他们可用后,一个碎片被Android重新创建是传递一个捆绑到setArguments方法。

因此,例如,如果我们想要传递一个整数到片段,我们将使用如下方式:

public static MyFragment newInstance(int someInt) {
    MyFragment myFragment = new MyFragment();

    Bundle args = new Bundle();
    args.putInt("someInt", someInt);
    myFragment.setArguments(args);

    return myFragment;
}

稍后在Fragment onCreate()中,你可以使用:

getArguments().getInt("someInt", 0);

即使Fragment被Android以某种方式重新创建,这个Bundle也将可用。

还要注意:setArguments只能在Fragment被附加到Activity之前被调用。

这种方法也记录在android开发者参考:https://developer.android.com/reference/android/app/Fragment.html