我想读取onClick事件值财产。但当我点击它时,我在控制台上看到类似这样的内容:

SyntheticMouseEvent {dispatchConfig: Object, dispatchMarker: ".1.1.0.2.0.0:1", nativeEvent: MouseEvent, type: "click", target

我的代码工作正常。运行时,我可以看到{column},但无法在onClick事件中获取它。

我的代码:

var HeaderRows = React.createClass({
  handleSort:  function(value) {
    console.log(value);
  },
  render: function () {
    var that = this;
    return(
      <tr>
        {this.props.defaultColumns.map(function (column) {
          return (
            <th value={column} onClick={that.handleSort} >{column}</th>
          );
        })}
        {this.props.externalColumns.map(function (column) {
          // Multi dimension array - 0 is column name
          var externalColumnName = column[0];
          return ( <th>{externalColumnName}</th>);
        })}
      </tr>
    );
  }
});

如何在React js中向onClick事件传递值?


当前回答

我会这样做:

const HeaderRows = props => {
    const handleSort = value => () => {

    }

    return <tr>
        {props.defaultColumns.map((column, i) =>
            <th key={i} onClick={handleSort(column)}>{column}</th>)}
        {props.externalColumns.map((column, i) => {
            // Multi dimension array - 0 is column name
            const externalColumnName = column[0]
            return (<th key={i}>{externalColumnName}</th>)
        })}
    </tr>
}

其他回答

您只需要使用Arrow函数来传递值。

<buttonClick={()=>this.props.onClickHandle(“StackOverFlow”)}>

确保使用()=>,否则将在没有单击事件的情况下调用单击方法。

注意:崩溃检查默认方法

请在下面的codesandbox中找到相同的运行代码。

用方法反应传递值

如果您正在使用ES6,您可以简单地执行此操作。

export default class Container extends Component {
  state = {
    data: [
        // ...
    ]
  }

  handleItemChange = (e, data) => {
      // here the data is available 
      // ....
  }
  render () {
     return (
        <div>
        {
           this.state.data.map((item, index) => (
              <div key={index}>
                  <Input onChange={(event) => this.handItemChange(event, 
                         item)} value={item.value}/>
              </div>
           ))
        }
        </div>
     );
   }
 }

另一个不涉及.bind或ES6的选项是使用带有处理程序的子组件来调用带有必要属性的父处理程序。下面是一个示例(下面是工作示例的链接):

var HeaderRows = React.createClass({
  handleSort:  function(value) {
     console.log(value);
  },
  render: function () {
      var that = this;
      return(
          <tr>
              {this.props.defaultColumns.map(function (column) {
                  return (
                      <TableHeader value={column} onClick={that.handleSort} >
                        {column}
                      </TableHeader>
                  );
              })}
              {this.props.externalColumns.map(function (column) {
                  // Multi dimension array - 0 is column name
                  var externalColumnName = column[0];
                  return ( <th>{externalColumnName}</th>
                  );
              })}
          </tr>);
      )
  }
});

// A child component to pass the props back to the parent handler
var TableHeader = React.createClass({
  propTypes: {
    value: React.PropTypes.string,
    onClick: React.PropTypes.func
  },
  render: function () {
    return (
      <th value={this.props.value} onClick={this._handleClick}
        {this.props.children}
      </th>
    )        
  },
  _handleClick: function () {
    if (this.props.onClick) {
      this.props.onClick(this.props.value);
    }
  }
});

基本思想是父组件将onClick函数传递给子组件。子组件调用onClick函数,可以访问传递给它的任何属性(以及事件),允许您在父组件的onClick功能中使用任何事件值或其他属性。

下面是一个CodePen演示,演示了该方法的实际操作。

不知从何而来回答这个问题,但我认为,bind会奏效。找到下面的示例代码。

const handleClick = (data) => {
    console.log(data)
}

<button onClick={handleClick.bind(null, { title: 'mytitle', id: '12345' })}>Login</button>

这里有很好的答案,我同意@Austin Greco(第二个选项,有单独的组件)还有一种我喜欢的方式,咖喱。您可以做的是创建一个接受一个参数(您的参数)的函数,并返回另一个接受另一个参数的函数(在本例中是单击事件)。那你就可以随心所欲了。

示例5:

handleChange(param) { // param is the argument you passed to the function
    return function (e) { // e is the event object that returned

    };
}

ES6:

handleChange = param => e => {
    // param is the argument you passed to the function
    // e is the event object that returned
};

您可以这样使用它:

<input 
    type="text" 
    onChange={this.handleChange(someParam)} 
/>

以下是此类用法的完整示例:

const someArr=[“A”,“B”,“C”,“D”];类应用程序扩展React.Component{状态={值A:“”,valueB:“一些初始值”,值C:“”,值D:“废话”};handleChange=param=>e=>{const nextValue=e.target.value;this.setState({[“value”+param]:nextValue});};render(){返回(<div>{someArr.map(obj=>{返回(<div><标签>{`输入${obj}`}</label><输入type=“文本”value={this.state[“value”+obj]}onChange={this.handleChange(obj)}/><br/><br/></div>);})}</div>);}}const rootElement=document.getElementById(“root”);ReactDOM.render(<App/>,rootElement);<script src=“https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js“></script><script src=“https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js“></script><div id=“root”></div>

请注意,这种方法不能解决每次渲染时创建新实例的问题。与其他内联处理程序相比,我更喜欢这种方法,因为在我看来,这种方法更简洁、可读。

编辑:如下面的注释所示,您可以缓存/记忆函数的结果。

这是一个简单的实现:

让备忘录={};const someArr=[“A”,“B”,“C”,“D”];类应用程序扩展React.Component{状态={值A:“”,valueB:“一些初始值”,值C:“”,值D:“废话”};handleChange=param=>{常量处理程序=e=>{const nextValue=e.target.value;this.setState({[“value”+param]:nextValue});}if(!memo[param]){备忘录[param]=e=>处理程序(e)}返回备忘录[param]};render(){返回(<div>{someArr.map(obj=>{返回(<div key={obj}><标签>{`输入${obj}`}</label><输入type=“文本”value={this.state[“value”+obj]}onChange={this.handleChange(obj)}/><br/><br/></div>);})}</div>);}}const rootElement=document.getElementById(“root”);ReactDOM.render(<App/>,rootElement);<script src=“https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js“></script><script src=“https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js“></script><div id=“root”/>