所以,经过6个月的努力,我终于发布了我的申请。今天我发现第一个下载它的网站被破解了,我想知道你们程序员同事中是否有人知道如何应对这种东西?

有什么软件作者可以做什么来让破解的版本离线,或者我只是骨头,不应该再创建任何软件,而只是在客户的项目上工作?你有什么建议?有人有这方面的经验吗?

编辑:编程是我所做的——所以是否继续没有问题,只是客户为每个项目支付真金,我仍然不知道独立开发是否至少会为所投入的时间付出代价,现在有了破解的下载,我试图评估该做什么,以及是否有办法做出反应

帖子讨论:当我看到这个问题引起了多大的兴趣时,我想说,即使不是纯粹的编程主题,社区也需要说出他们的想法。我想说,对于任何对这个主题感兴趣的程序员来说,这个页面都是一个非常好的读物。


当前回答

我发现现在很多人接受失败,忽视道德违规和公平之类的事情,这让我很失望。

其他回答

D你的软件一定很好,如果它值得称赞的话;)

但对于你的问题:你可以随时联系网络管理员来删除它,但这是一项艰巨而永无止境的工作。

你可以走法律途径,但由于这是一个民事问题,它可能不值得付出努力和金钱,几乎没有成功的机会。

让你的软件不容易被破解是一件好事,但这只是在一定程度上可能的。一件好事是,如果涉及到客户端,您可以只在软件id正确或其他情况下让客户端连接。

另一个建议是定期包括更新和一些API或一些只能在与服务器通信和合法获得的许可下工作的功能。

然后软件就可以被破解了,但是合法的客户要领先一步,并从更好的工作版本、更新等中受益

你从未告诉我们破解的版本是否来自演示版本-但你应该直接从你的构建中识别这一点。

我的做法是在构建过程中在几个地方使用ID常数来识别客户。这样我就能找到泄露的源头,只需要下载被破解的那个。

演示版本很容易被破解(但你也应该识别它们——一个ID用于tucows,另一个用于major,等等)。我没有一个简单的方法,除非你能一直考虑在线使用。

问候 拉斐尔

I agree with GSto... a lot of people aren't going to use a cracked version, I think really its a small minority of people who are willing to do such a thing since they are often wrought with viruses and it just isn't the type of thing that most people would go through the hassle of bothering with, the only way that it would be in jeapordy is if your app is some sort of hacking / black hat marketing app which is, itself, shady and therefore something sought after by the demographic who is most likely to use cracked software..

不要浪费你的时间试图追求有破解版本的“网站”,因为他们几乎肯定是通过torrent网站进行交易,任何人都应该知道,这些是不可能停止的。如果好莱坞电影公司不能阻止他们的电影在DVD发行后的第二天(或者通常是之前)被盗版,你将如何与在线交易你的软件的人对抗?

保护你的软件100%的唯一方法是使用基于云的方法,在你的服务器上托管软件的一部分,你仍然可以把很多代码放在客户端,但只是让它通过你的某些事情运行,我不知道你的应用程序是什么,所以很难说这是否可行。

我的观点是,如果你的反应是情绪化的,这并不奇怪,但这可能不是最好的反应。

盗版并不意味着你会失去所有的收入。如果你马上放弃,你可能只是自食其果——当然海盗们不会因此感到遗憾。你可能会损失一些收入,但愤怒/沮丧/沮丧很可能会对你的生意造成更大的损害。

人们通常会承担不成比例的成本来保存/保护他们认为是自己的东西。这被用于很多销售技巧和骗局,它可能会影响到你。很容易把每一个盗版副本看作是一笔损失的销售(其中一些无疑是),但是试图保护你的软件不受盗版的侵害可能不是一件务实的事情。

务实的做法是,无论做什么,都要为你的事业、收入和幸福做贡献。总的来说,我敢打赌积极的/建设性的措施会让你比防御性的措施更好——当然,防御也有它的作用。太多的愤怒/沮丧/担心等肯定会影响幸福感(尽管我不提倡压抑你的感受)。

一个想法是尽可能多地与你的客户保持联系(不要向他们发送垃圾邮件)。人们越了解你,就越不可能敲竹杠。即使是盗版者(除了囤积的非用户)也有可能阅读你的在线支持文档——这可能是一个“眼神交流”的好地方(我想O'Reilly用这个词来形容一种写作风格)。

只是不要抱怨太多——那只会让别人相信你活该被宰。

这让我想起了autodesk/kinetix的反应,尽管他们声称反应完全是一个意外,是裂缝本身的副产品。

3DSMax的一个破解版本有一个令人讨厌的侧面行为-每次它打开一个模型文件,它破坏顶点坐标只是多一点-不足以在任何给定的运行中被注意到,但随着时间的推移,很多破坏可能会发生。这个项目的成本可能是数千美元,但修复损坏的时间和金钱成本使之相形见绌。

mfgr声称这是一个完全的事故/裂缝的副作用,在这里,我相信他们修复了他们软件中的一些东西——也就是说,他们确实向他们的用户群传递了一个强大的信息......

不要有错误的想法——我不建议这样做,特别是在IANAL之后——另一方面,我总是发现这是一个有趣的轶事