编辑:这是副本,看这里
我找不到任何在设置状态时使用动态键名的例子。这就是我想做的:
inputChangeHandler : function (event) {
this.setState( { event.target.id : event.target.value } );
},
其中event.target.id用作要更新的状态键。这在React中是不可能的吗?
编辑:这是副本,看这里
我找不到任何在设置状态时使用动态键名的例子。这就是我想做的:
inputChangeHandler : function (event) {
this.setState( { event.target.id : event.target.value } );
},
其中event.target.id用作要更新的状态键。这在React中是不可能的吗?
当前回答
在ES6+中,你只需要执行[${variable}]
其他回答
在ES6+中,你只需要执行[${variable}]
我只是想补充一点,你也可以使用解构来重构代码,让它看起来更整洁。
inputChangeHandler: function ({ target: { id, value }) {
this.setState({ [id]: value });
},
在.map的循环中工作如下:
{
dataForm.map(({ id, placeholder, type }) => {
return <Input
value={this.state.type}
onChangeText={(text) => this.setState({ [type]: text })}
placeholder={placeholder}
key={id} />
})
}
注意type参数中的[]。 希望这对你有所帮助。
我也遇到过类似的问题。
我想设置第二级键在变量中存储的状态。
例如this.setState[烫({权限。代码:e.target.checked})
然而,这不是有效的语法。
我使用以下代码来实现这一点:
this.setState({
permissions: {
...this.state.permissions,
[perm.code]: e.target.checked
}
});
当需要处理多个受控输入元素时,可以向每个元素添加一个name属性,并让处理程序函数根据event.target.name的值选择要做什么。
例如:
inputChangeHandler(event) { this.setState({ [event.target.name]: event.target.value }); }