是否有一种方法适用于所有浏览器?


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找到屏幕分辨率的简单步骤是:

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`My screen resolution is: ${window.screen.width} * ${window.screen.height}`

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找到屏幕分辨率的简单步骤是:

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`My screen resolution is: ${window.screen.width} * ${window.screen.height}`

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你是指显示分辨率(例如72点每英寸)还是像素尺寸(浏览器窗口目前是1000 x 800像素)?

屏幕分辨率可以让你知道10像素的线有多粗,单位是英寸。像素尺寸告诉你可用屏幕高度的百分比将被10像素宽的水平线所占据。

仅通过Javascript无法知道显示分辨率,因为计算机本身通常不知道屏幕的实际尺寸,只知道像素的数量。72 dpi是通常的猜测....

请注意,关于显示分辨率有很多困惑,人们经常使用这个术语而不是像素分辨率,但这两者是非常不同的。看到维基百科

当然,你也可以用点/厘米来测量分辨率。还有一个令人费解的非方形圆点问题。但我离题了。

var width = screen.width;
var height = screen.height;

只是为了将来参考:

function getscreenresolution()
{
    window.alert("Your screen resolution is: " + screen.height + 'x' + screen.width);
}

如果你想检测屏幕分辨率,你可能想要签出插件res。它允许你做以下事情:

var res = require('res')
res.dppx() // 1
res.dpi() // 96
res.dpcm() // 37.79527559055118

下面是插件作者Ryan Van Etten提供的一些很棒的解决方案:

存在两种固定规模的单元集:设备单元和CSS单元。 分辨率的计算方法是沿着特定的CSS长度可以容纳的点的数量。 单位换算:1⁢in = 2.54⁢cm = 96⁢px = 72⁢pt CSS有相对长度和绝对长度。正常缩放:1⁢em = 16⁢px DPPX相当于设备像素比。 devicePixelRatio定义因平台而异。 媒体查询可以以最小分辨率为目标。小心使用,以提高速度。

以下是res的源代码,截至今天:

!function(root, name, make) {
  if (typeof module != 'undefined' && module.exports) module.exports = make()
  else root[name] = make()
}(this, 'res', function() {

  var one = {dpi: 96, dpcm: 96 / 2.54}

  function ie() {
    return Math.sqrt(screen.deviceXDPI * screen.deviceYDPI) / one.dpi
  }

  function dppx() {
    // devicePixelRatio: Webkit (Chrome/Android/Safari), Opera (Presto 2.8+), FF 18+
    return typeof window == 'undefined' ? 0 : +window.devicePixelRatio || ie() || 0
  }

  function dpcm() {
    return dppx() * one.dpcm
  }

  function dpi() {
    return dppx() * one.dpi
  }

  return {'dppx': dppx, 'dpi': dpi, 'dpcm': dpcm}
});