我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


当前回答

就像Rob说的,还要检查“标识符”默认应该是“com.yourcompany”。我错误地更改了“yourcompany”,这导致了上面提到的相同问题。

其他回答

目标->构建设置->包装->包装扩展

取值为app。

出于某种原因,xcode将上面的值修改为:

项目->构建设置->包装->产品名称

所以在我的模式中,我有一个时髦的可执行名称,如projectName。productName而不是productName .app

所以在你按下命令+ R之前,仔细检查你的模式。

Xcode 4.6.3更新(2013年6月13日)解决了以下问题:

在OS X 10.8.4上的iOS模拟器中调试时挂起。13722320

https://developer.apple.com/library/mac/#releasenotes/DeveloperTools/RN-Xcode/

你可以尝试更新你的Xcode,看看这是否适合你。安装新的XCode版本并重新启动XCode后,问题就解决了。

说了这么多,做了这么多。我不得不停止模拟器。然后消息改为下载Mac OS X 10.6核心库。

我也有同样的问题。问题是有另外一个用户登录并运行了模拟器。假设对于不同的用户,一台机器上只能运行一个iphone模拟器实例。希望这个信息对某些人有用:)

对我来说,这些都没用。我意识到我的项目有两个信息。Plist文件(使用两个不同的名称,如info。plist和project -info。plist),所以XCode混淆了。我只是删除了不正确的plist文件,它工作了!