所以我目前使用的是:
$(window).resize(function(){resizedw();});
但是在调整大小过程中,这个函数会被调用很多次。是否有可能在事件结束时捕获事件?
所以我目前使用的是:
$(window).resize(function(){resizedw();});
但是在调整大小过程中,这个函数会被调用很多次。是否有可能在事件结束时捕获事件?
当前回答
一种解决方案是用一个函数来扩展jQuery,例如:resize
$.fn.resized = function (callback, timeout) {
$(this).resize(function () {
var $this = $(this);
if ($this.data('resizeTimeout')) {
clearTimeout($this.data('resizeTimeout'));
}
$this.data('resizeTimeout', setTimeout(callback, timeout));
});
};
示例用法:
美元(窗口)。大小(myHandler, 300);
其他回答
你可以使用setTimeout()和clearTimeout()
function resizedw(){
// Haven't resized in 100ms!
}
var doit;
window.onresize = function(){
clearTimeout(doit);
doit = setTimeout(resizedw, 100);
};
jsfiddle上的代码示例。
Internet Explorer提供一个resizeEnd事件。其他浏览器会在您调整大小时多次触发调整大小事件。
这里还有其他很好的答案,展示了如何使用setTimeout和lodash和下划线中的.throttle, .debounce方法,所以我将提到Ben Alman的throttle-debounce jQuery插件,它实现了你想要的东西。
假设你有这样一个函数,你想在调整大小后触发:
function onResize() {
console.log("Resize just happened!");
};
节流阀的例子 在下面的例子中,onResize()在调整窗口大小的过程中只会每250毫秒调用一次。
$(window).resize( $.throttle( 250, onResize) );
防反跳的例子 在下面的例子中,onResize()只会在窗口调整动作结束时被调用一次。这与@Mark在他的回答中呈现的结果相同。
$(window).resize( $.debounce( 250, onResize) );
我采取了稍微不同的策略,依赖于mouseUp作为调整大小事件的结束。trackSize在documentReady上被调用,然后也设置了wide的初始值。
var THRESHOLD = 784;
var TALL = 125, SHORT = 50;
var wide = (window.document.body.clientWidth >= THRESHOLD );
function trackSize() {
if( !wide ) {
setHeight( TALL );
} else {
setHeight( SHORT );
}
parent.window.addEventListener('resize', onResize);
}
function onResize(e) {
parent.window.removeEventListener('resize', onResize);
parent.window.addEventListener('mouseup', onMouseUp) ;
}
function onMouseUp(e) {
parent.window.removeEventListener('mouseup', onMouseUp);
wide = (window.document.body.clientWidth >= THRESHOLD);
trackSize();
}
在设置了窗口的初始高度之后,我们开始监听调整大小事件。当它开始时,我们停止监听并开始监听mouseUp事件。因此,我们知道mouseUp将结束调整大小。在mouseUp中,我们停止监听并根据窗口的宽度设置切换,然后循环回trackSize。
trackSize首先根据切换设置窗口的高度——如果低于阈值,则增加高度(因为Bootstrap列的堆栈宽度较小),否则设置为标准。然后我们再听下一个调整大小的事件。
注意:这个解决方案并不真正适用于使用最大化或恢复窗口按钮立即调整大小。也许添加一个像isMouseDown这样的测试并绕过鼠标监听器就足够了——我还没有测试过。
我自己写了一个小包装函数…
onResize = function(fn) {
if(!fn || typeof fn != 'function')
return 0;
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
onResize.fnArr = onResize.fnArr || [];
onResize.fnArr.push([fn, args]);
onResize.loop = function() {
$.each(onResize.fnArr, function(index, fnWithArgs) {
fnWithArgs[0].apply(undefined, fnWithArgs[1]);
});
};
$(window).on('resize', function(e) {
window.clearTimeout(onResize.timeout);
onResize.timeout = window.setTimeout("onResize.loop();", 300);
});
};
用法如下:
var testFn = function(arg1, arg2) {
console.log('[testFn] arg1: '+arg1);
console.log('[testFn] arg2: '+arg2);
};
// document ready
$(function() {
onResize(testFn, 'argument1', 'argument2');
});
因为选择的答案实际上没有工作。如果你没有使用jquery,这里有一个简单的节流函数的例子,如何使用它来调整窗口大小
function throttle(end,delta) {
var base = this;
base.wait = false;
base.delta = 200;
base.end = end;
base.trigger = function(context) {
//only allow if we aren't waiting for another event
if ( !base.wait ) {
//signal we already have a resize event
base.wait = true;
//if we are trying to resize and we
setTimeout(function() {
//call the end function
if(base.end) base.end.call(context);
//reset the resize trigger
base.wait = false;
}, base.delta);
}
}
};
var windowResize = new throttle(function() {console.log('throttle resize');},200);
window.onresize = function(event) {
windowResize.trigger();
}