我有一个JPanel,我想添加我在飞行中生成的JPEG和PNG图像。

到目前为止,我在Swing教程中看到的所有示例,特别是在Swing示例中,都使用了ImageIcons。

我将这些图像生成为字节数组,它们通常比示例中使用的普通图标大,为640x480。

在使用ImageIcon类在JPanel中显示这样大小的图像时,是否存在任何(性能或其他)问题? 通常的做法是什么? 如何添加一个图像到JPanel而不使用ImageIcon类?

编辑:对教程和API进行更仔细的检查可以发现,您不能将ImageIcon直接添加到JPanel中。相反,它们通过将图像设置为JLabel的图标来实现相同的效果。这感觉不对……


当前回答

在项目目录中创建一个源文件夹,在本例中我称之为Images。

JFrame snakeFrame = new JFrame();
snakeFrame.setBounds(100, 200, 800, 800);
snakeFrame.setVisible(true);
snakeFrame.add(new JLabel(new ImageIcon("Images/Snake.png")));
snakeFrame.pack();

其他回答

不应该有任何问题(除了使用非常大的图像时可能遇到的任何一般性问题)。 如果您正在讨论将多个图像添加到单个面板,我会使用ImageIcons。对于单个图像,我会考虑创建JPanel的自定义子类,并覆盖其paintComponent方法来绘制图像。 (见2)

JPanel几乎总是要子类化的错误类。为什么不子类化JComponent呢?

ImageIcon有一个小问题,构造函数阻塞读取图像。当从应用程序jar中加载时,这并不是真正的问题,但如果您可能通过网络连接进行读取,则可能存在问题。在awt时代有很多使用MediaTracker、ImageObserver及其朋友的例子,甚至在JDK演示中也是如此。

在项目目录中创建一个源文件夹,在本例中我称之为Images。

JFrame snakeFrame = new JFrame();
snakeFrame.setBounds(100, 200, 800, 800);
snakeFrame.setVisible(true);
snakeFrame.add(new JLabel(new ImageIcon("Images/Snake.png")));
snakeFrame.pack();

你可以子类化JPanel -这里是我的ImagePanel的一个提取,它把一个图像放在5个位置中的任何一个,上/左,上/右,中/中,下/左或下/右:

protected void paintComponent(Graphics gc) {
    super.paintComponent(gc);

    Dimension                           cs=getSize();                           // component size

    gc=gc.create();
    gc.clipRect(insets.left,insets.top,(cs.width-insets.left-insets.right),(cs.height-insets.top-insets.bottom));
    if(mmImage!=null) { gc.drawImage(mmImage,(((cs.width-mmSize.width)/2)       +mmHrzShift),(((cs.height-mmSize.height)/2)        +mmVrtShift),null); }
    if(tlImage!=null) { gc.drawImage(tlImage,(insets.left                       +tlHrzShift),(insets.top                           +tlVrtShift),null); }
    if(trImage!=null) { gc.drawImage(trImage,(cs.width-insets.right-trSize.width+trHrzShift),(insets.top                           +trVrtShift),null); }
    if(blImage!=null) { gc.drawImage(blImage,(insets.left                       +blHrzShift),(cs.height-insets.bottom-blSize.height+blVrtShift),null); }
    if(brImage!=null) { gc.drawImage(brImage,(cs.width-insets.right-brSize.width+brHrzShift),(cs.height-insets.bottom-brSize.height+brVrtShift),null); }
    }

这个答案是对@shawalli的回答的补充…

我想在我的罐子里引用一个图像,但不是有一个BufferedImage,我简单地这样做:

 JPanel jPanel = new JPanel();      
 jPanel.add(new JLabel(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("resource/images/polygon.jpg"))));