2024-08-03 06:00:02

js Else If

我使用Handlebars.js进行客户端视图渲染。If Else工作得很好,但我遇到了一个需要Else If的3路条件:

这行不通:

{{#if FriendStatus.IsFriend }}
    <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-mail-closed"><span class="ui-icon ui-icon-mail-closed"></span></div>
{{else if FriendStatus.FriendRequested}}
    <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-check"><span class="ui-icon ui-icon-check"></span></div>
{{else}}
    <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-plusthick"><span class="ui-icon ui-icon-plusthick"></span></div>
{{/if}}

我如何做ELSE IF与把手?


当前回答

把手的精神是“无逻辑”。有时这让我们觉得我们在与它斗争,有时我们最终得到了丑陋的嵌套if/else逻辑。你可以编写一个helper;许多人用“更好的”条件操作符来增强句柄,或者认为它应该是核心的一部分。但我觉得,与其这样,

{{#if FriendStatus.IsFriend}}
  <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-mail-closed"><span class="ui-icon ui-icon-mail-closed"></span></div>
{{else}}
  {{#if FriendStatus.FriendRequested}}
    <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-check"><span class="ui-icon ui-icon-check"></span></div>
  {{else}}
    <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-plusthick"><span class="ui-icon ui-icon-plusthick"></span></div>
  {{/if}}
{{/if}}

你可能想要在你的模型中安排一些东西,这样你就可以,

{{#if is_friend }}
  <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-mail-closed"><span class="ui-icon ui-icon-mail-closed"></span></div>
{{/if}}

{{#if is_not_friend_yet }}
    <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-check"><span class="ui-icon ui-icon-check"></span></div>
{{/if}}

{{#if will_never_be_my_friend }}
    <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-plusthick"><span class="ui-icon ui-icon-plusthick"></span></div>
{{/if}}

只要确保这些标志中只有一个是真的。很有可能,如果您在视图中使用这个if/elsif/else,那么您可能在其他地方也在使用它,因此这些变量可能不是多余的。

保持苗条。

其他回答

你好,我只有一个MINOR类名编辑,到目前为止,这是如何iv泄露它。我认为我需要将多堆参数传递给helper,

server.js

app.engine('handlebars', ViewEngine({
        "helpers":{
                isActive: (val, options)=>{
                    if (val === 3 || val === 0){
                        return options.fn(this)
                    }
                } 
        }
}));

header.handlebars

<ul class="navlist">
          <li   class="navitem navlink {{#isActive 0}}active{{/isActive}}"
                ><a href="#">Home</a></li>
          <li   class="navitem navlink {{#isActive 1}}active{{/isActive}}"
                ><a href="#">Trending</a></li>
          <li   class="navitem navlink {{#isActive 2}}active{{/isActive}}"
                ><a href="#">People</a></li>
          <li   class="navitem navlink {{#isActive 3}}active{{/isActive}}"
                ><a href="#">Mystery</a></li>
          <li class="navitem navbar-search">
            <input type="text" id="navbar-search-input" placeholder="Search...">
            <button type="button" id="navbar-search-button"><i class="fas fa-search"></i></button>
          </li>
        </ul>

把手的精神是“无逻辑”。有时这让我们觉得我们在与它斗争,有时我们最终得到了丑陋的嵌套if/else逻辑。你可以编写一个helper;许多人用“更好的”条件操作符来增强句柄,或者认为它应该是核心的一部分。但我觉得,与其这样,

{{#if FriendStatus.IsFriend}}
  <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-mail-closed"><span class="ui-icon ui-icon-mail-closed"></span></div>
{{else}}
  {{#if FriendStatus.FriendRequested}}
    <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-check"><span class="ui-icon ui-icon-check"></span></div>
  {{else}}
    <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-plusthick"><span class="ui-icon ui-icon-plusthick"></span></div>
  {{/if}}
{{/if}}

你可能想要在你的模型中安排一些东西,这样你就可以,

{{#if is_friend }}
  <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-mail-closed"><span class="ui-icon ui-icon-mail-closed"></span></div>
{{/if}}

{{#if is_not_friend_yet }}
    <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-check"><span class="ui-icon ui-icon-check"></span></div>
{{/if}}

{{#if will_never_be_my_friend }}
    <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-plusthick"><span class="ui-icon ui-icon-plusthick"></span></div>
{{/if}}

只要确保这些标志中只有一个是真的。很有可能,如果您在视图中使用这个if/elsif/else,那么您可能在其他地方也在使用它,因此这些变量可能不是多余的。

保持苗条。

我通常使用这种形式:

{{#if FriendStatus.IsFriend}}
  ...
{{else}} {{#if FriendStatus.FriendRequested}}
  ...
{{else}}
  ...
{{/if}}{{/if}}

我写了这个简单的帮助程序:

Handlebars.registerHelper('conditions', function (options) {
    var data = this;
    data.__check_conditions = true;
    return options.fn(this);
});


Handlebars.registerHelper('next', function(conditional, options) {
  if(conditional && this.__check_conditions) {
      this.__check_conditions = false;
      return options.fn(this);
  } else {
      return options.inverse(this);
  }
});

这有点像把手中的责任链模式

例子:

    {{#conditions}}
        {{#next condition1}}
            Hello 1!!!
        {{/next}}
        {{#next condition2}}
            Hello 2!!!
        {{/next}}
        {{#next condition3}}
            Hello 3!!!
        {{/next}}
        {{#next condition4}}
            Hello 4!!!
        {{/next}}
    {{/conditions}}

这不是另一个如果,但在某些情况下,它可能会帮助你)

Handlebars支持3.0.0版本的{{else if}}块。

车把v3.0.0或更高版本:

{{#if FriendStatus.IsFriend}}
  <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-mail-closed"><span class="ui-icon ui-icon-mail-closed"></span></div>
{{else if FriendStatus.FriendRequested}}
  <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-check"><span class="ui-icon ui-icon-check"></span></div>
{{else}}
  <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-plusthick"><span class="ui-icon ui-icon-plusthick"></span></div>
{{/if}}

然而,在Handlebars v3.0.0之前,你必须定义一个帮手来手动处理分支逻辑或嵌套if语句:

{{#if FriendStatus.IsFriend}}
  <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-mail-closed"><span class="ui-icon ui-icon-mail-closed"></span></div>
{{else}}
  {{#if FriendStatus.FriendRequested}}
    <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-check"><span class="ui-icon ui-icon-check"></span></div>
  {{else}}
    <div class="ui-state-default ui-corner-all" title=".ui-icon-plusthick"><span class="ui-icon ui-icon-plusthick"></span></div>
  {{/if}}
{{/if}}