这是我得到的错误信息:

Failed to execute 'postMessage' on 'DOMWindow': The target origin provided
('https://www.youtube.com') does not match the recipient window's origin 
('http://localhost:9000').

我见过其他类似的问题,其中目标源是http://www.youtube.com,收件人源是https://www.youtube.com,但没有一个像我的问题一样,目标是https://www.youtube.com,源是http://localhost:9000。

我不明白这个问题。有什么问题吗? 我该怎么解决呢?


当前回答

尝试使用window.location.href作为url来匹配窗口的原点。

其他回答

它看起来只是一个Chrome安全系统,阻止重复请求,使用CORB。

https://www.chromestatus.com/feature/5629709824032768

在我的案例中,YouTube在第一次加载相同的网页后阻止访问,该网页有许多视频API数据请求,高负载。

对于负载较低的页面,则不会出现此问题。

在Safari和其他非基于Chronuim的浏览器中,不会出现此问题。

如果我在新的浏览器中加载网页,问题不会发生,当我重新加载同一页面时,问题就出现了。

可能有以下任何一种情况,但它们都导致DOM在被javascript访问之前没有加载。

所以在真正调用JS代码之前,你必须确保以下几点: *确保在任何javascript调用之前容器已经加载 *确保目标URL被加载到任何容器中

我遇到了类似的问题,但在我的本地,当我试图让我的Javascript在主页onLoad之前运行良好,导致错误消息。我已经通过简单地等待整个页面加载,然后调用所需的函数来修复它。

你可以简单地通过添加一个超时函数当页面已经加载并调用你的onload事件来做到这一点:

窗口。Onload =新函数(){ setTimeout(函数(){ //一些onload事件 }, 10); }

这将确保你正在尝试的东西将在onLoad触发后很好地执行。

尝试使用window.location.href作为url来匹配窗口的原点。

我认为错误的描述是误导性的,最初与玩家对象的错误使用有关。

当切换到滑动条中的新视频时,我也遇到了同样的问题。

当简单地使用这里描述的player.destroy()函数时,问题就消失了。

我在尝试嵌入一个条纹定价表时得到了类似的错误消息:

通过自定义WordPress短代码通过PHP添加嵌入代码 或者使用JavaScript动态地将代码追加到页面(即使使用setTimeout()延迟来确保DOM被加载也不起作用)。

我可以在我的WordPress网站上解决这个问题,方法是在块编辑器中使用纯html代码将代码添加到WordPress页面本身。