我想有一个2x2网格内的按钮。这只是ICS,所以我试图使用新的GridLayout给定。

这是我的布局的XML:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GridLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/favorites_grid"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#00ff00"
    android:rowCount="2"
    android:columnCount="2">
  <Button
      android:text="Cell 0"
      android:layout_row="0"
      android:layout_column="0"
      android:textSize="14dip" />
  <Button
      android:text="Cell 1"
      android:layout_row="0"
      android:layout_column="1"
      android:textSize="14dip" />

  <Button
      android:text="Cell 2"
      android:layout_row="1"
      android:layout_column="0"
      android:textSize="14dip" />
  <Button
      android:text="Cell 3"
      android:layout_row="1"
      android:layout_column="1"
      android:textSize="14dip" />
</GridLayout>

问题是我的视图没有为每一行均匀地拉伸。这导致GridLayout的右侧有很多额外的空间。

我尝试设置layout_gravity="fill_horizontal",但这只适用于该行的最后一个视图。这意味着单元格1会一直延伸,为单元格0提供足够的空间。

如何解决这个问题?


当前回答

你可以动态设置每个子节点的宽度:

GridLayout.LayoutParams params = (GridLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
    params.width = (parent.getWidth()/parent.getColumnCount()) -params.rightMargin - params.leftMargin;
    child.setLayoutParams(params);

其他回答

我终于找到了解决办法。就像Rotemmiz说的,你必须在之后动态地做。这段代码拉伸按钮以水平填充视图,但同样可以用于垂直填充视图。

public void fillview(android.support.v7.widget.GridLayout gl)
{
    Button buttontemp;

    //Stretch buttons
    int idealChildWidth = (int) ((gl.getWidth()-20*gl.getColumnCount())/gl.getColumnCount());
    for( int i=0; i< gl.getChildCount();i++)
    {
        buttontemp = (Button) gl.getChildAt(i);
        buttontemp.setWidth(idealChildWidth);
    }
}

(20是内部和外部的填充和空白。这可以更普遍地做,但这个要干净得多)

然后可以这样调用:

    android.support.v7.widget.GridLayout gl = (android.support.v7.widget.GridLayout)findViewById(R.id.buttongrid);
    ViewTreeObserver vto = gl.getViewTreeObserver();
    vto.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {@Override public void onGlobalLayout() 
    {

            android.support.v7.widget.GridLayout gl = (android.support.v7.widget.GridLayout) findViewById(R.id.buttongrid);
            fillview(gl);

            ViewTreeObserver obs = gl.getViewTreeObserver();
            obs.removeGlobalOnLayoutListener(this);
    }});

它必须用一个观察者来完成,因为我们需要在调用视图之前等待视图被绘制。

更新:API 21支持权重。详见保罗的回答。

使用GridLayout时有一些限制,下面的引用摘自文档。

GridLayout不支持权重原则,因为 以权重定义。一般来说,因此不可能 配置GridLayout将多余的空间分布在非平凡中 多行或多列之间的比例…为了完全控制 超过多余的空间分布在行或列;使用线性布局 子视图来保存关联单元格组中的组件。

下面是一个使用LinearLayout子视图的小例子。(我使用空间视图占用未使用的区域,并将按钮推到所需的位置。)

<GridLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:columnCount="1"
>
    <TextView
        android:text="2x2 button grid"
        android:textSize="32dip"
        android:layout_gravity="center_horizontal" />

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal">
        <Space
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1" />
        <Button
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Button 1" />
        <Space
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1" />
        <Button
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="start"
            android:text="Button 2" />
        <Space
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal"
    >
        <Space
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1" />
        <Button
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Button 3" />
        <Space
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1" />
        <Button
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="start"
            android:text="Button 4" />
        <Space
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1" />
    </LinearLayout>
</GridLayout>

给你:

Button button = new Button(this);
// weight = 1f , gravity = GridLayout.FILL 
GridLayout.LayoutParams param= new GridLayout.LayoutParams(GridLayout.spec(
            GridLayout.UNDEFINED,GridLayout.FILL,1f),
            GridLayout.spec(GridLayout.UNDEFINED,GridLayout.FILL,1f));
// Layout_height = 0 ,Layout_weight = 0
params.height =0;                                                                                                           
params.width = 0;
button.setLayoutParams(param);

我也有同样的问题,我想用编程的方式设置宽度和高度:

设置宽度的按钮的指标。widthPixels / 2 metrics是DisplayMetrics的对象。

 GridLayout gridLayout=findViewById(R.id.grid);
    for (int i = 0; i <gridLayout.getChildCount() ; i++) {
        View view= gridLayout.getChildAt(i);
        if(view instanceof Button){
            Button btn = (Button) view;
            btn.setWidth(200);//metrics.widthPixels / 2
            btn.setHeight(200);//metrics.heightPixels / 7
        }
    } 

你可以通过重写ViewGroup onLayout方法来提高速度。 这是我的普遍解决方案:

package your.app.package;

import android.content.Context;
import android.view.ViewGroup;

public class GridLayout extends ViewGroup {

    public GridLayout(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        final int columns = 2;//edit this if you need different grid
        final int rows = 2;

        int children = getChildCount();
        if (children != columns * rows)
            throw new IllegalStateException("GridLayout must have " + columns * rows + " children");

        int width = getWidth();
        int height = getHeight();


        int viewWidth = width / columns;
        int viewHeight = height / rows;

        int rowIndex = 0;
        int columnIndex = 0;

        for (int i = 0; i < children; i++) {
            getChildAt(i).layout(viewWidth * columnIndex, viewHeight * rowIndex, viewWidth * columnIndex + viewWidth, viewHeight * rowIndex + viewHeight);
            columnIndex++;
            if (columnIndex == columns) {
                columnIndex = 0;
                rowIndex++;
            }
        }
    }

}

编辑: 不要忘记match_parent for children!

android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"