我想有一个2x2网格内的按钮。这只是ICS,所以我试图使用新的GridLayout给定。
这是我的布局的XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GridLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/favorites_grid"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#00ff00"
android:rowCount="2"
android:columnCount="2">
<Button
android:text="Cell 0"
android:layout_row="0"
android:layout_column="0"
android:textSize="14dip" />
<Button
android:text="Cell 1"
android:layout_row="0"
android:layout_column="1"
android:textSize="14dip" />
<Button
android:text="Cell 2"
android:layout_row="1"
android:layout_column="0"
android:textSize="14dip" />
<Button
android:text="Cell 3"
android:layout_row="1"
android:layout_column="1"
android:textSize="14dip" />
</GridLayout>
问题是我的视图没有为每一行均匀地拉伸。这导致GridLayout的右侧有很多额外的空间。
我尝试设置layout_gravity="fill_horizontal",但这只适用于该行的最后一个视图。这意味着单元格1会一直延伸,为单元格0提供足够的空间。
如何解决这个问题?
我只是在网格视图中做了简单的网格布局,并在想为什么我以前没有这样做。它很容易实现。(我在示例中使用自定义包装器CSView,但只是将其更改为View)。Ops要求只适用于GridView,所以我把它贴在这里作为答案。为了使拉伸均匀,以numColumns:auto_fit android:numColumns=2为例。
用法:
CSGridLayout(this, R.id.sound_store_grid, SubscriptionUpgradeStoreDialogItem(this),
PresetUpgradeStoreDialogItem(this), MidiUpgradeStoreDialogItem(this))
实现:
class CSGridLayout(parent: CSActivityView<*>,
viewId: Int,
vararg items: CSView<*>) : CSView<GridView>(parent, viewId) {
private val items = list(items)
private var adapter = Adapter()
init {
view.adapter = adapter
adapter.notifyDataSetChanged()
}
inner class Adapter : BaseAdapter() {
override fun getCount() = items.size
override fun getViewTypeCount() = 1
override fun isEnabled(position: Int) = true
override fun getItem(position: Int) = items[position]
override fun getItemViewType(position: Int) = 0
override fun getItemId(position: Int) = position.toLong()
override fun getView(position: Int, toReuseView: View?, parent: ViewGroup) =
items[position].view
}
}
在我的例子中,我是动态添加按钮,所以我的解决方案需要一些XML部分和一些Java部分。我必须从几个不同的地方找到并混合解决方案,我想我将在这里分享,以便其他人寻找类似的解决方案可能会发现它有帮助。
我的布局文件XML的第一部分…
<android.support.v7.widget.GridLayout
xmlns:grid="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/gl_Options"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
grid:useDefaultMargins="true">
</android.support.v7.widget.GridLayout>
grid: usedefaultmargin ="true"不是必需的,但我添加了,因为这对我来说更好,你可以应用其他视觉影响(例如填充),如在这里的一些答案中提到的。现在对于按钮,因为我必须动态添加它们。这是我的代码的Java部分,使这些按钮,我只包括那些与此上下文相关的行。假设我必须使按钮从许多myOptions可用到我的代码,我没有复制OnClickListener代码以及。
import android.support.v7.widget.GridLayout; //Reference to Library
public class myFragment extends Fragment{
GridLayout gl_Options;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
gl_AmountOptions = (GridLayout)view.findViewById( R.id.gl_AmountOptions );
...
gl_Options.removeAllViews(); // Remove all existing views
gl_AmountOptions.setColumnCount( myOptions.length <= 9 ? 3: 4 ); // Set appropriate number of columns
for( String opt : myOptions ) {
GridLayout.LayoutParams lParams = new GridLayout.LayoutParams( GridLayout.spec( GridLayout.UNDEFINED, 1f), GridLayout.spec( GridLayout.UNDEFINED, 1f));
// The above defines LayoutParameters as not specified Column and Row with grid:layout_columnWeight="1" and grid:layout_rowWeight="1"
lParams.width = 0; // Setting width to "0dp" so weight is applied instead
Button b = new Button(this.getContext());
b.setText( opt );
b.setLayoutParams(lParams);
b.setOnClickListener( myClickListener );
gl_Options.addView( b );
}
}
}
因为我们从支持库中使用GridLayout而不是标准的GridLayout,我们必须在YourProject中告诉它的等级。级文件。
dependencies {
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
...
compile 'com.android.support:gridlayout-v7:23.4.0'
}
我终于找到了解决办法。就像Rotemmiz说的,你必须在之后动态地做。这段代码拉伸按钮以水平填充视图,但同样可以用于垂直填充视图。
public void fillview(android.support.v7.widget.GridLayout gl)
{
Button buttontemp;
//Stretch buttons
int idealChildWidth = (int) ((gl.getWidth()-20*gl.getColumnCount())/gl.getColumnCount());
for( int i=0; i< gl.getChildCount();i++)
{
buttontemp = (Button) gl.getChildAt(i);
buttontemp.setWidth(idealChildWidth);
}
}
(20是内部和外部的填充和空白。这可以更普遍地做,但这个要干净得多)
然后可以这样调用:
android.support.v7.widget.GridLayout gl = (android.support.v7.widget.GridLayout)findViewById(R.id.buttongrid);
ViewTreeObserver vto = gl.getViewTreeObserver();
vto.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {@Override public void onGlobalLayout()
{
android.support.v7.widget.GridLayout gl = (android.support.v7.widget.GridLayout) findViewById(R.id.buttongrid);
fillview(gl);
ViewTreeObserver obs = gl.getViewTreeObserver();
obs.removeGlobalOnLayoutListener(this);
}});
它必须用一个观察者来完成,因为我们需要在调用视图之前等待视图被绘制。