我要实现的基本上是一个“对ng重复完成渲染”处理程序。我能够检测它何时完成,但我不知道如何从它触发一个函数。
检查小提琴:http://jsfiddle.net/paulocoelho/BsMqq/3/
JS
var module = angular.module('testApp', [])
.directive('onFinishRender', function () {
return {
restrict: 'A',
link: function (scope, element, attr) {
if (scope.$last === true) {
element.ready(function () {
console.log("calling:"+attr.onFinishRender);
// CALL TEST HERE!
});
}
}
}
});
function myC($scope) {
$scope.ta = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
function test() {
console.log("test executed");
}
}
HTML
<div ng-app="testApp" ng-controller="myC">
<p ng-repeat="t in ta" on-finish-render="test()">{{t}}</p>
</div>
答:
工作小提琴从finishingmove: http://jsfiddle.net/paulocoelho/BsMqq/4/
使用过滤后的ngRepeat解决这个问题的方法可以是使用突变事件,但它们已被弃用(没有立即替换)。
然后我想到了另一个简单的问题:
app.directive('filtered',function($timeout) {
return {
restrict: 'A',link: function (scope,element,attr) {
var elm = element[0]
,nodePrototype = Node.prototype
,timeout
,slice = Array.prototype.slice
;
elm.insertBefore = alt.bind(null,nodePrototype.insertBefore);
elm.removeChild = alt.bind(null,nodePrototype.removeChild);
function alt(fn){
fn.apply(elm,slice.call(arguments,1));
timeout&&$timeout.cancel(timeout);
timeout = $timeout(altDone);
}
function altDone(){
timeout = null;
console.log('Filtered! ...fire an event or something');
}
}
};
});
这与Node挂钩。父元素的原型方法,带有一个滴答的$timeout来观察后续的修改。
它的工作基本正确,但我确实得到了一些情况下,altDone将被调用两次。
再次……将这个指令添加到ngRepeat的父类。
我很惊讶在这个问题的答案中没有找到最简单的解决方案。
你要做的是在你的repeat元素(带有ngRepeat指令的元素)上添加一个ngInit指令,检查$last (ngRepeat在作用域中设置的一个特殊变量,它表明重复元素是列表中的最后一个)。如果$last为真,我们将呈现最后一个元素,并可以调用我们想要的函数。
ng-init="$last && test()"
HTML标记的完整代码如下:
<div ng-app="testApp" ng-controller="myC">
<p ng-repeat="t in ta" ng-init="$last && test()">{{t}}</p>
</div>
除了你想要调用的作用域函数(在本例中是test),你不需要在应用程序中添加任何额外的JS代码,因为ngInit是由Angular.js提供的。只要确保你的测试函数在作用域中,这样就可以从模板中访问它:
$scope.test = function test() {
console.log("test executed");
}
使用过滤后的ngRepeat解决这个问题的方法可以是使用突变事件,但它们已被弃用(没有立即替换)。
然后我想到了另一个简单的问题:
app.directive('filtered',function($timeout) {
return {
restrict: 'A',link: function (scope,element,attr) {
var elm = element[0]
,nodePrototype = Node.prototype
,timeout
,slice = Array.prototype.slice
;
elm.insertBefore = alt.bind(null,nodePrototype.insertBefore);
elm.removeChild = alt.bind(null,nodePrototype.removeChild);
function alt(fn){
fn.apply(elm,slice.call(arguments,1));
timeout&&$timeout.cancel(timeout);
timeout = $timeout(altDone);
}
function altDone(){
timeout = null;
console.log('Filtered! ...fire an event or something');
}
}
};
});
这与Node挂钩。父元素的原型方法,带有一个滴答的$timeout来观察后续的修改。
它的工作基本正确,但我确实得到了一些情况下,altDone将被调用两次。
再次……将这个指令添加到ngRepeat的父类。
var module = angular.module('testApp', [])
.directive('onFinishRender', function ($timeout) {
return {
restrict: 'A',
link: function (scope, element, attr) {
if (scope.$last === true) {
$timeout(function () {
scope.$emit(attr.onFinishRender);
});
}
}
}
});
注意,我没有使用.ready(),而是将它包装在$timeout中。$timeout确保它在ng-repeat元素真正完成呈现时执行(因为$timeout将在当前摘要周期的末尾执行——并且它还将在内部调用$apply,不像setTimeout)。因此在ng-repeat完成之后,我们使用$emit将事件发送到外部作用域(兄弟作用域和父作用域)。
然后在你的控制器中,你可以用$on捕获它:
$scope.$on('ngRepeatFinished', function(ngRepeatFinishedEvent) {
//you also get the actual event object
//do stuff, execute functions -- whatever...
});
使用类似这样的html:
<div ng-repeat="item in items" on-finish-render="ngRepeatFinished">
<div>{{item.name}}}<div>
</div>