我要实现的基本上是一个“对ng重复完成渲染”处理程序。我能够检测它何时完成,但我不知道如何从它触发一个函数。

检查小提琴:http://jsfiddle.net/paulocoelho/BsMqq/3/

JS

var module = angular.module('testApp', [])
    .directive('onFinishRender', function () {
    return {
        restrict: 'A',
        link: function (scope, element, attr) {
            if (scope.$last === true) {
                element.ready(function () {
                    console.log("calling:"+attr.onFinishRender);
                    // CALL TEST HERE!
                });
            }
        }
    }
});

function myC($scope) {
    $scope.ta = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
    function test() {
        console.log("test executed");
    }
}

HTML

<div ng-app="testApp" ng-controller="myC">
    <p ng-repeat="t in ta" on-finish-render="test()">{{t}}</p>
</div>

答: 工作小提琴从finishingmove: http://jsfiddle.net/paulocoelho/BsMqq/4/


当前回答

使用过滤后的ngRepeat解决这个问题的方法可以是使用突变事件,但它们已被弃用(没有立即替换)。

然后我想到了另一个简单的问题:

app.directive('filtered',function($timeout) {
    return {
        restrict: 'A',link: function (scope,element,attr) {
            var elm = element[0]
                ,nodePrototype = Node.prototype
                ,timeout
                ,slice = Array.prototype.slice
            ;

            elm.insertBefore = alt.bind(null,nodePrototype.insertBefore);
            elm.removeChild = alt.bind(null,nodePrototype.removeChild);

            function alt(fn){
                fn.apply(elm,slice.call(arguments,1));
                timeout&&$timeout.cancel(timeout);
                timeout = $timeout(altDone);
            }

            function altDone(){
                timeout = null;
                console.log('Filtered! ...fire an event or something');
            }
        }
    };
});

这与Node挂钩。父元素的原型方法,带有一个滴答的$timeout来观察后续的修改。

它的工作基本正确,但我确实得到了一些情况下,altDone将被调用两次。

再次……将这个指令添加到ngRepeat的父类。

其他回答

使用过滤后的ngRepeat解决这个问题的方法可以是使用突变事件,但它们已被弃用(没有立即替换)。

然后我想到了另一个简单的问题:

app.directive('filtered',function($timeout) {
    return {
        restrict: 'A',link: function (scope,element,attr) {
            var elm = element[0]
                ,nodePrototype = Node.prototype
                ,timeout
                ,slice = Array.prototype.slice
            ;

            elm.insertBefore = alt.bind(null,nodePrototype.insertBefore);
            elm.removeChild = alt.bind(null,nodePrototype.removeChild);

            function alt(fn){
                fn.apply(elm,slice.call(arguments,1));
                timeout&&$timeout.cancel(timeout);
                timeout = $timeout(altDone);
            }

            function altDone(){
                timeout = null;
                console.log('Filtered! ...fire an event or something');
            }
        }
    };
});

这与Node挂钩。父元素的原型方法,带有一个滴答的$timeout来观察后续的修改。

它的工作基本正确,但我确实得到了一些情况下,altDone将被调用两次。

再次……将这个指令添加到ngRepeat的父类。

如果你不反对使用双重作用域道具,并且你正在编写一个唯一内容是repeat的指令,那么有一个相当简单的解决方案(假设你只关心初始渲染)。在link函数中:

const dereg = scope.$watch('$$childTail.$last', last => {
    if (last) {
        dereg();
        // do yr stuff -- you may still need a $timeout here
    }
});

这对于需要根据呈现列表成员的宽度或高度执行DOM manip的指令是有用的(我认为这是人们会问这个问题的最可能的原因),但它不像已经提出的其他解决方案那样通用。

我很惊讶在这个问题的答案中没有找到最简单的解决方案。 你要做的是在你的repeat元素(带有ngRepeat指令的元素)上添加一个ngInit指令,检查$last (ngRepeat在作用域中设置的一个特殊变量,它表明重复元素是列表中的最后一个)。如果$last为真,我们将呈现最后一个元素,并可以调用我们想要的函数。

ng-init="$last && test()"

HTML标记的完整代码如下:

<div ng-app="testApp" ng-controller="myC">
    <p ng-repeat="t in ta" ng-init="$last && test()">{{t}}</p>
</div>

除了你想要调用的作用域函数(在本例中是test),你不需要在应用程序中添加任何额外的JS代码,因为ngInit是由Angular.js提供的。只要确保你的测试函数在作用域中,这样就可以从模板中访问它:

$scope.test = function test() {
    console.log("test executed");
}
var module = angular.module('testApp', [])
    .directive('onFinishRender', function ($timeout) {
    return {
        restrict: 'A',
        link: function (scope, element, attr) {
            if (scope.$last === true) {
                $timeout(function () {
                    scope.$emit(attr.onFinishRender);
                });
            }
        }
    }
});

注意,我没有使用.ready(),而是将它包装在$timeout中。$timeout确保它在ng-repeat元素真正完成呈现时执行(因为$timeout将在当前摘要周期的末尾执行——并且它还将在内部调用$apply,不像setTimeout)。因此在ng-repeat完成之后,我们使用$emit将事件发送到外部作用域(兄弟作用域和父作用域)。

然后在你的控制器中,你可以用$on捕获它:

$scope.$on('ngRepeatFinished', function(ngRepeatFinishedEvent) {
    //you also get the actual event object
    //do stuff, execute functions -- whatever...
});

使用类似这样的html:

<div ng-repeat="item in items" on-finish-render="ngRepeatFinished">
    <div>{{item.name}}}<div>
</div>

如果你需要在同一个控制器上为不同的ng-repeat调用不同的函数,你可以尝试这样做:

该指令:

var module = angular.module('testApp', [])
    .directive('onFinishRender', function ($timeout) {
    return {
        restrict: 'A',
        link: function (scope, element, attr) {
            if (scope.$last === true) {
            $timeout(function () {
                scope.$emit(attr.broadcasteventname ? attr.broadcasteventname : 'ngRepeatFinished');
            });
            }
        }
    }
});

在你的控制器中,用$on捕获事件:

$scope.$on('ngRepeatBroadcast1', function(ngRepeatFinishedEvent) {
// Do something
});

$scope.$on('ngRepeatBroadcast2', function(ngRepeatFinishedEvent) {
// Do something
});

在模板中使用多个ng-repeat

<div ng-repeat="item in collection1" on-finish-render broadcasteventname="ngRepeatBroadcast1">
    <div>{{item.name}}}<div>
</div>

<div ng-repeat="item in collection2" on-finish-render broadcasteventname="ngRepeatBroadcast2">
    <div>{{item.name}}}<div>
</div>