在JavaScript中,什么相当于Java的Thread.sleep() ?
当前回答
这最终帮助了我:
var x = 0;
var buttonText = 'LOADING';
$('#startbutton').click(function(){
$(this).text(buttonText);
window.setTimeout(addDotToButton,2000);
})
function addDotToButton(){
x++;
buttonText += '.';
$('#startbutton').text(buttonText);
if (x < 4) window.setTimeout(addDotToButton, 2000);
else location.reload(true);
}
其他回答
简单的答案是不存在这样的函数。
最接近你的东西是:
var millisecondsToWait = 500;
setTimeout(function() {
// Whatever you want to do after the wait
}, millisecondsToWait);
注意,你特别不想忙着等待(例如在一个旋转循环中),因为你的浏览器几乎肯定是在单线程环境中执行你的JavaScript。
下面是一些其他关于JavaScript线程的SO问题:
JavaScript和线程 为什么JavaScript不支持多线程?
这个问题可能也有帮助:
setTimeout -如何避免使用字符串回调?
没有直接的对等物,因为它会暂停一个网页。但是有一个setTimeout(),例如:
function doSomething() {
thing = thing + 1;
setTimeout(doSomething, 500);
}
闭包例子(谢谢Daniel):
function doSomething(val) {
thing = thing + 1;
setTimeout(function() { doSomething(val) }, 500);
}
第二个参数是触发前的毫秒数,您可以将其用于时间事件或执行操作前的等待。
编辑:根据注释更新,以获得更清晰的结果。
这最终帮助了我:
var x = 0;
var buttonText = 'LOADING';
$('#startbutton').click(function(){
$(this).text(buttonText);
window.setTimeout(addDotToButton,2000);
})
function addDotToButton(){
x++;
buttonText += '.';
$('#startbutton').text(buttonText);
if (x < 4) window.setTimeout(addDotToButton, 2000);
else location.reload(true);
}
你可以写一个自旋循环(一个循环,只是循环很长一段时间执行某种计算来延迟函数)或使用:
setTimeout("Func1()", 3000);
这将在3秒后调用'Func1()'。
编辑:
信用归评论者,但您可以将匿名函数传递给setTimeout。
setTimeout(function() {
//Do some stuff here
}, 3000);
这样效率更高,而且不需要调用javascript的eval函数。
或者您可以使用setInterval函数,在指定的毫秒数之后调用特定的函数。只需为setInterval原型执行谷歌即可。我不太记得了。
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