我想在0和1之间切换一个变量。如果是0,我就设它为1,如果是1,我就设它为0。
这是一个非常基本的运算,我经常写,我想研究一下最短,最清晰的方法。这是我目前为止最好的:
v = (v == 0 ? 1 : 0);
你能改进一下吗?
编辑:这个问题问的是如何在保持清晰的情况下用最少的字符写出上面的语句——为什么这“不是一个真正的问题”?这并不是一个代码-高尔夫练习,尽管一些有趣的答案来自于把它当作高尔夫的人——很高兴看到高尔夫以一种建设性和发人深省的方式被使用。
我想在0和1之间切换一个变量。如果是0,我就设它为1,如果是1,我就设它为0。
这是一个非常基本的运算,我经常写,我想研究一下最短,最清晰的方法。这是我目前为止最好的:
v = (v == 0 ? 1 : 0);
你能改进一下吗?
编辑:这个问题问的是如何在保持清晰的情况下用最少的字符写出上面的语句——为什么这“不是一个真正的问题”?这并不是一个代码-高尔夫练习,尽管一些有趣的答案来自于把它当作高尔夫的人——很高兴看到高尔夫以一种建设性和发人深省的方式被使用。
当前回答
一个: v = + + v % 2
(在C语言中是简单的++v%=2)
ps.是的,我知道这是双赋值,但这只是C的方法的原始重写(它不工作,因为JS的前增量操作符不返回左值。
其他回答
你可以简单地使用:
v = 1 - v;
当然,这是假设变量初始化正确,即它只有值0或1。
另一种方法更短,但使用了不太常见的操作符:
v ^= 1;
编辑:
清楚:清楚;我从来没有把这个问题作为代码高尔夫来处理,只是为了找到一种不使用任何模糊技巧(如操作符的副作用)的简单方法来完成任务。
你可以这样做
v = Math.abs(--v);
自减式将值设置为0或-1,然后Math。Abs将-1转换为+1。
我会说得更清楚一点。
v是什么意思?
例如v是某种状态。创建对象Status。在DDD中是一个值对象。
在这个值对象中实现逻辑。这样你就可以以更实用的方式编写代码,从而更易于阅读。切换状态可以在当前状态的基础上创建一个新的status。然后,你的if语句/逻辑被封装在你的对象中,你可以单元测试。valueObject总是不可变的,所以它没有标识。为了改变它的值,你必须创建一个新的。
例子:
public class Status
{
private readonly int _actualValue;
public Status(int value)
{
_actualValue = value;
}
public Status(Status status)
{
_actualValue = status._actualValue == 0 ? 1 : 0;
}
//some equals method to compare two Status objects
}
var status = new Status(0);
Status = new Status(status);
未经测试,但如果你是布尔,我认为var v = !v将工作。
参考:http://www.jackfranklin.co.uk/blog/2011/05/a-better-way-to-reverse-variables
另一种创造性的方法是,v等于任何值,总是返回0或1
v = !!v^1;