我想在0和1之间切换一个变量。如果是0,我就设它为1,如果是1,我就设它为0。
这是一个非常基本的运算,我经常写,我想研究一下最短,最清晰的方法。这是我目前为止最好的:
v = (v == 0 ? 1 : 0);
你能改进一下吗?
编辑:这个问题问的是如何在保持清晰的情况下用最少的字符写出上面的语句——为什么这“不是一个真正的问题”?这并不是一个代码-高尔夫练习,尽管一些有趣的答案来自于把它当作高尔夫的人——很高兴看到高尔夫以一种建设性和发人深省的方式被使用。
我想在0和1之间切换一个变量。如果是0,我就设它为1,如果是1,我就设它为0。
这是一个非常基本的运算,我经常写,我想研究一下最短,最清晰的方法。这是我目前为止最好的:
v = (v == 0 ? 1 : 0);
你能改进一下吗?
编辑:这个问题问的是如何在保持清晰的情况下用最少的字符写出上面的语句——为什么这“不是一个真正的问题”?这并不是一个代码-高尔夫练习,尽管一些有趣的答案来自于把它当作高尔夫的人——很高兴看到高尔夫以一种建设性和发人深省的方式被使用。
当前回答
一个: v = + + v % 2
(在C语言中是简单的++v%=2)
ps.是的,我知道这是双赋值,但这只是C的方法的原始重写(它不工作,因为JS的前增量操作符不返回左值。
其他回答
v = (v + 1) % 2,如果你需要循环更多的值,只需将2改为(n + 1),假设你需要循环0,1,2,只需做v = (v + 1) % 3。
你可以这样做
v = Math.abs(--v);
自减式将值设置为0或-1,然后Math。Abs将-1转换为+1。
如果只有两个值,如本例中的(0,1),我认为使用int是浪费的。宁愿用布尔值,用比特来计算。我知道我在假设,但在两种状态之间切换布尔似乎是理想的选择。
如果它必须是整数1或0,那么你这样做是好的,尽管括号是不需要的。如果这些a被用作布尔值,那么你可以这样做:
v = !v;
我会说得更清楚一点。
v是什么意思?
例如v是某种状态。创建对象Status。在DDD中是一个值对象。
在这个值对象中实现逻辑。这样你就可以以更实用的方式编写代码,从而更易于阅读。切换状态可以在当前状态的基础上创建一个新的status。然后,你的if语句/逻辑被封装在你的对象中,你可以单元测试。valueObject总是不可变的,所以它没有标识。为了改变它的值,你必须创建一个新的。
例子:
public class Status
{
private readonly int _actualValue;
public Status(int value)
{
_actualValue = value;
}
public Status(Status status)
{
_actualValue = status._actualValue == 0 ? 1 : 0;
}
//some equals method to compare two Status objects
}
var status = new Status(0);
Status = new Status(status);