因为gradle android插件2.2-alpha4:

Gradle会尝试下载项目中缺失的SDK包 取决于

这非常酷,是杰克·沃顿的一个项目。

但是,要下载SDK库,你需要:接受许可协议,否则gradle会告诉你:

您还没有接受以下SDK的许可协议 组件:[Android SDK Build-Tools 24, Android SDK Platform 24]。 在构建项目之前,您需要接受许可证 协议并完成缺少组件的安装 使用Android Studio SDK管理器。或者,学习如何 将许可证协议从一个工作站转移到另一个工作站,转到 http://d.android.com/r/studio-ui/export-licenses.html

这是一个问题,因为我想在做gradle构建时安装所有的sdk依赖。

我正在寻找一个解决方案,自动接受所有的许可证。也许是一个gradle脚本? 你有什么想法吗?


当前回答

android工具已弃用,您应该使用sdkmanager代替。Sdkmanager还在您第一次接受许可文件时编写许可文件。许可证的变化取决于您使用的SDK,所以即使命令

echo -e "\n8933bad161af4178b1185d1a37fbf41ea5269c55" > "$ANDROID_SDK/licenses/android-sdk-license"

适用于某些系统。它不会对所有人都有效。一些SDK安装希望许可文件在文件中没有换行符的情况下结束,所以尝试在echo命令中添加-n。

echo -n -e "\n8933bad161af4178b1185d1a37fbf41ea5269c55" > "$ANDROID_SDK/licenses/android-sdk-license"

如果这样不行,你可以尝试使用base64编码。

为了发现我的执照:

$> rm ${ANDROID_HOME}/
$> unzip tools_r25.2.3-linux.zip -d ${ANDROID_HOME}
$> ${ANDROID_HOME}/tools/bin/sdkmanager "system-images;android-23;default;x86_64"

它会提示您接受许可。接受后,它将复制到${ANDROID_HOME}/licenses/android-sdk-license。为了确保始终准确地得到写入的内容,请使用base64。

$> base64 ${ANDROID_HOME}/licenses/android-sdk-license
Cjg5MzNiYWQxNjFhZjQxNzhiMTE4NWQxYTM3ZmJmNDFlYTUyNjljNTU=

然后您可以使用base64 -d精确地重新创建文件。

$> echo Cjg5MzNiYWQxNjFhZjQxNzhiMTE4NWQxYTM3ZmJmNDFlYTUyNjljNTU= | base64 -d > ${ANDROID_HOME}/licenses/android-sdk-license

您可以通过对其运行sha1sum来验证所写入的文件是否符合预期。

$> sha1sum ${ANDROID_HOME}/licenses/android-sdk-license
da6b80c9c47b41c0bf7032938e7137a58a3dc249

其他回答

我所要做的就是| sdkmanager -licenses > /dev/null,一切都被接受了,在控制台或travis日志或任何地方都没有巨大的输出。它也可以像yes | sdkmanager "tools" > /dev/null一样工作。

如果你正在使用Jenkins,你可以使用以下bash脚本作为构建过程的第一步:

(while sleep 3; do echo "y"; done) | $ANDROID_HOME/tools/android update sdk -u

当然,这将安装所有可用的更新,但如果您可以腾出磁盘空间,这将节省一些时间。休眠是为了避免安装程序中的读行被打断,因为在这种情况下“yes”不能正常工作。

编辑:如果你使用内置SDK管理器,你还需要在构建步骤中添加“安装Android项目先决条件”插件来获得正确的$ANDROID_HOME。

在尝试了社区成员提到的许多可能的解决方案后,我发现随着时间的推移可能会有不同的问题,所以大多数解决方案都过时了。

目前,正如我在Travis社区发布的那样,Travis应该默认接受所有的许可证,但它一直抱怨不接受27.0.3许可证,这是不应该发生的。

添加:

before_install:
  - yes | sdkmanager "build-tools;27.0.3"

如果能解决这个问题,我们甚至可以用a3。+版本的Android Gradle Tools,甚至不需要声明我们正在使用的构建工具的版本:

android:
  components:
    # Use the latest revision of Android SDK Tools
    - tools
    - platform-tools
    - tools

    # The SDK version used to compile your project
    - android-${ANDROID_API}
    # - build-tools-28.0.3    # WE DONT NEED THIS ANYMORE FROM AGP 3.+

    # Additional components
    - extra-google-google_play_services
    - extra-google-m2repository
    - addon-google_apis-google-${ANDROID_API}

这是2018年10月29日。特拉维斯可能会在未来做出改变,所以祝你好运!

我得到了同样的错误,许可证不接受…尝试设置android环境,在API级别23的android模拟器中运行react原生应用程序。

我做了以下事情:

基于链接https://developer.android.com/studio/intro/update#download-with-gradle

验证许可是否通过Android studio 3.1.3的SDK管理器下载。

设置ANDROID_HOME为C:\\Android\Sdk

(安装在C:\Users\username\AppData\Local\Android\Sdk)

在新的命令提示符中重新尝试构建后,错误得到解决。

在Android Studio for Windows中,解决方法如下:

进入文件->设置->外观和行为->系统设置-> Android SDK -> SDK Tools -> check谷歌Play Licensing Library ->单击“应用”,然后“确定”

安装之后,构建应用程序。它会起作用的。