到目前为止,我一直在程序中使用==运算符来比较所有的字符串。 然而,我遇到了一个错误,将其中一个改为.equals(),它修复了这个错误。

==不好吗?什么时候应该使用,什么时候不应该使用?有什么不同?


当前回答

==比较对象引用。

.equals()比较字符串值。

有时==会产生比较String值的错觉,如下所示:

String a="Test";
String b="Test";
if(a==b) ===> true

这是因为当您创建任何String字面值时,JVM首先在String池中搜索该字面值,如果找到匹配,则将相同的引用给予新的String。因此,我们得到:

(a==b) ==>为真

                       String Pool
     b -----------------> "test" <-----------------a

但是,==在以下情况下失效:

String a="test";
String b=new String("test");
if (a==b) ===> false

在这种情况下,对于new String("test"),语句new String将在堆上创建,并且该引用将被赋予给b,因此b将被赋予堆上的引用,而不是在String池中。

现在a指向String池中的String,而b指向堆中的String。因此我们得到:

如果(a==b) ==>假。

                String Pool
     "test" <-------------------- a

                   Heap
     "test" <-------------------- b

而.equals()总是比较String的值,所以在这两种情况下都是true:

String a="Test";
String b="Test";
if(a.equals(b)) ===> true

String a="test";
String b=new String("test");
if(a.equals(b)) ===> true

所以使用.equals()总是更好。

其他回答

==比较Java中的对象引用,String对象也不例外。

为了比较对象(包括String)的实际内容,必须使用equals方法。

如果使用==对两个String对象进行比较的结果为真,那是因为String对象被合并了,并且Java虚拟机有多个引用指向同一个String实例。不要期望使用==比较一个包含相同内容的String对象与另一个String对象的计算结果为true。

我认为当你定义一个字符串时,你就定义了一个对象。所以你需要使用。equals()。当你使用基本数据类型时,你可以使用==,但对于String(和任何对象),你必须使用.equals()。

Java有一个String池,Java在该池下管理String对象的内存分配。参见Java中的字符串池

当您使用==操作符检查(比较)两个对象时,它将地址相等性比较到字符串池中。如果两个String对象具有相同的地址引用,则返回true,否则返回false。但是如果你想比较两个String对象的内容,那么你必须重写equals方法。

equals实际上是Object类的方法,但它被重写到String类中,并给出了一个比较Object内容的新定义。

Example:
    stringObjectOne.equals(stringObjectTwo);

但注意,它尊重String的情况。如果你想要不区分大小写的比较,那么你必须使用String类的equalsIgnoreCase方法。

让我们来看看:

String one   = "HELLO"; 
String two   = "HELLO"; 
String three = new String("HELLO"); 
String four  = "hello"; 

one == two;   // TRUE
one == three; // FALSE
one == four;  // FALSE

one.equals(two);            // TRUE
one.equals(three);          // TRUE
one.equals(four);           // FALSE
one.equalsIgnoreCase(four); // TRUE

Java中的字符串是不可变的。这意味着每当您尝试更改/修改字符串时,都会得到一个新实例。你不能改变原来的字符串。这样做是为了缓存这些字符串实例。典型的程序包含大量字符串引用,缓存这些实例可以减少内存占用并提高程序的性能。

当使用==运算符进行字符串比较时,您不是在比较字符串的内容,而是在比较内存地址。如果两者相等,则返回true,否则返回false。而字符串中的equals则比较字符串内容。

问题是,如果所有字符串都缓存在系统中,为什么==返回false,而==返回true?这是可能的。如果你创建一个新的字符串,比如string str = new string ("Testing"),你最终会在缓存中创建一个新的字符串,即使缓存中已经包含了一个具有相同内容的字符串。总之,"MyString" == new String("MyString")将总是返回false。

Java还讨论了intern()函数,该函数可用于字符串,使其成为缓存的一部分,因此"MyString" == new string ("MyString").intern()将返回true。

注意:==操作符比equals快得多,因为您比较的是两个内存地址,但您需要确保代码没有在代码中创建新的String实例。否则会遇到bug。

所有对象都保证有一个.equals()方法,因为Object包含一个返回布尔值的方法。equals()。如果需要进一步的定义,子类的工作就是重写这个方法。如果没有它(即使用==),则只检查两个对象之间的内存地址是否相等。String重写了这个.equals()方法,它没有使用内存地址,而是返回字符级别的字符串的相等性比较。

A key note is that strings are stored in one lump pool so once a string is created it is forever stored in a program at the same address. Strings do not change, they are immutable. This is why it is a bad idea to use regular string concatenation if you have a serious of amount of string processing to do. Instead you would use the StringBuilder classes provided. Remember the pointers to this string can change and if you were interested to see if two pointers were the same == would be a fine way to go. Strings themselves do not.