在Vuex中,同时拥有“动作”和“突变”的逻辑是什么?
我理解组件不能修改状态的逻辑(这看起来很聪明),但同时拥有动作和突变似乎是在编写一个函数来触发另一个函数,然后再改变状态。
“动作”和“突变”之间的区别是什么,它们是如何一起工作的,更重要的是,我很好奇Vuex开发人员为什么决定这样做?
在Vuex中,同时拥有“动作”和“突变”的逻辑是什么?
我理解组件不能修改状态的逻辑(这看起来很聪明),但同时拥有动作和突变似乎是在编写一个函数来触发另一个函数,然后再改变状态。
“动作”和“突变”之间的区别是什么,它们是如何一起工作的,更重要的是,我很好奇Vuex开发人员为什么决定这样做?
当前回答
基因突变:
Can update the state. (Having the Authorization to change the state).
行动:
Actions are used to tell "which mutation should be triggered"
用Redux的方式
突变是减速器 行动就是行动
为什么都是??
当应用程序增长时,代码和行数将会增加,这时你必须在Actions中处理逻辑,而不是在突变中,因为突变是改变状态的唯一权威,它应该尽可能干净。
其他回答
1.从文档:
动作类似于突变,区别在于:
操作不会导致状态突变,而是导致突变。 动作可以包含任意异步操作。
action可以包含异步操作,但是突变不能。
2.我们调用突变,就能直接改变状态。我们也可以这样改变状态:
actions: {
increment (store) {
// do whatever ... then change the state
store.commit('MUTATION_NAME')
}
}
action是为处理更多其他事情而设计的,我们可以在那里做很多事情(我们可以使用异步操作),然后通过调度突变来改变状态。
因为没有突变就没有状态!提交时——执行以可预见的方式改变状态的一段逻辑。突变是设置或改变状态的唯一方法(所以没有直接的变化!),而且它们必须是同步的。这个解决方案驱动了一个非常重要的功能:突变将登录到devtools。这为您提供了良好的可读性和可预测性!
还有一件事——行动。正如我们所说的,行为会导致突变。所以它们不会改变存储,也不需要这些是同步的。但是,他们可以管理一个额外的异步逻辑!
动作和突变之间的主要区别:
在突变中,你可以改变状态,但不能改变它的行为。 您可以在动作内部运行异步代码,但不能在突变中运行。 在动作内部,你可以访问getter,状态,突变(提交它们),动作(分派它们)等等,在突变中你只能访问状态。
根据文件
动作类似于突变,区别在于:
操作不会导致状态突变,而是导致突变。 动作可以包含任意异步操作。
考虑下面的代码片段。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++ //Mutating the state. Must be synchronous
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment') //Committing the mutations. Can be asynchronous.
}
}
})
动作处理程序(增量)接收一个上下文对象,该对象公开相同的 方法/属性,以便您可以调用 commit来提交一个突变,或者访问状态和getter 通过上下文。State和context.getter
这似乎没有必要有一个额外的操作层来调用突变,例如:
const actions = {
logout: ({ commit }) => {
commit("setToken", null);
}
};
const mutations = {
setToken: (state, token) => {
state.token = token;
}
};
因此,如果调用actions调用注销,为什么不调用突变本身呢?
动作的整个思想是从一个动作内部调用多个突变,或者发出Ajax请求或任何你能想到的异步逻辑。
我们最终可能会有发出多个网络请求的动作,并最终调用许多不同的突变。
因此,我们尝试将尽可能多的复杂性从我们的Vuex.Store()中添加到我们的动作中,这使得我们的突变、状态和getter更干净、更直接,并与使Vue和React等库流行的模块化保持一致。