我在一个生成艺术项目上工作,我想让用户从算法中保存结果图像。大意是:

使用生成算法在HTML5 Canvas上创建图像 当图像完成时,允许用户将画布作为图像文件保存到服务器 允许用户下载图像或将其添加到使用该算法生成的图像库中。

然而,我卡在了第二步上。在谷歌的帮助下,我找到了这篇博客文章,这似乎正是我想要的:

这就引出了JavaScript代码:

function saveImage() {
  var canvasData = canvas.toDataURL("image/png");
  var ajax = new XMLHttpRequest();

  ajax.open("POST", "testSave.php", false);
  ajax.onreadystatechange = function() {
    console.log(ajax.responseText);
  }
  ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/upload");
  ajax.send("imgData=" + canvasData);
}

和相应的PHP (testSave.php):

<?php
if (isset($GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"])) {
  $imageData = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'];
  $filteredData = substr($imageData, strpos($imageData, ",") + 1);
  $unencodedData = base64_decode($filteredData);
  $fp = fopen('/path/to/file.png', 'wb');

  fwrite($fp, $unencodedData);
  fclose($fp);
}
?>

但这似乎没有任何作用。

更多的谷歌发现这篇博客文章是基于之前的教程。差别不大,但或许值得一试:

$data = $_POST['imgData'];
$file = "/path/to/file.png";
$uri = substr($data,strpos($data, ",") + 1);

file_put_contents($file, base64_decode($uri));
echo $file;

这一个创建了一个文件(耶),但它已损坏,似乎不包含任何东西。它看起来也是空的(文件大小为0)。

我做错了什么吗?我存储文件的路径是可写的,所以这不是一个问题,但似乎什么都没有发生,我不确定如何调试这一点。

Edit

下面是Salvidor Dali的链接,我把AJAX请求改为:

function saveImage() {
  var canvasData = canvas.toDataURL("image/png");
  var xmlHttpReq = false;

  if (window.XMLHttpRequest) {
    ajax = new XMLHttpRequest();
  }
  else if (window.ActiveXObject) {
    ajax = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
  }

  ajax.open("POST", "testSave.php", false);
  ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
  ajax.onreadystatechange = function() {
    console.log(ajax.responseText);
  }
  ajax.send("imgData=" + canvasData);
}

现在创建的映像文件不是空的!似乎内容类型很重要,将其更改为x-www-form-urlencoded可以发送图像数据。

控制台返回(相当大的)base64代码字符串,数据文件为~140 kB。但是,我仍然无法打开它,它似乎没有被格式化为图像。


当前回答

我做过类似的工作。 必须转换画布base64编码的图像Uint8Array Blob。

function b64ToUint8Array(b64Image) {
   var img = atob(b64Image.split(',')[1]);
   var img_buffer = [];
   var i = 0;
   while (i < img.length) {
      img_buffer.push(img.charCodeAt(i));
      i++;
   }
   return new Uint8Array(img_buffer);
}

var b64Image = canvas.toDataURL('image/jpeg');
var u8Image  = b64ToUint8Array(b64Image);

var formData = new FormData();
formData.append("image", new Blob([ u8Image ], {type: "image/jpg"}));

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", "/api/upload", true);
xhr.send(formData);

其他回答

我做过类似的工作。 必须转换画布base64编码的图像Uint8Array Blob。

function b64ToUint8Array(b64Image) {
   var img = atob(b64Image.split(',')[1]);
   var img_buffer = [];
   var i = 0;
   while (i < img.length) {
      img_buffer.push(img.charCodeAt(i));
      i++;
   }
   return new Uint8Array(img_buffer);
}

var b64Image = canvas.toDataURL('image/jpeg');
var u8Image  = b64ToUint8Array(b64Image);

var formData = new FormData();
formData.append("image", new Blob([ u8Image ], {type: "image/jpg"}));

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", "/api/upload", true);
xhr.send(formData);

除了萨尔瓦多·达利的回答:

在服务器端,不要忘记数据是base64字符串格式的。这很重要,因为在某些编程语言中,您需要明确地表示该字符串应被视为字节,而不是简单的Unicode字符串。

否则解码将不起作用:图像将被保存,但它将是一个不可读的文件。

如果您想保存从Javascript canvas.toDataURL()函数派生的数据,则必须将空格转换为加号。如果你不这样做,解码的数据是损坏的:

<?php
  $encodedData = str_replace(' ','+',$encodedData);
  $decocedData = base64_decode($encodedData);
?>

http://php.net/manual/ro/function.base64-decode.php

我认为你应该将图像转换为base64,然后转换为Blob,并将其发送到服务器。当你使用base64图像时,很多行会被发送到服务器。对于blob,它只是文件。

你可以使用下面的代码:

function dataURLtoBlob(dataURL) {
  let array, binary, i, len;
  binary = atob(dataURL.split(',')[1]);
  array = [];
  i = 0;
  len = binary.length;
  while (i < len) {
    array.push(binary.charCodeAt(i));
    i++;
  }
  return new Blob([new Uint8Array(array)], {
    type: 'image/png'
  });
};

这里是canvas代码:

const canvas = document.getElementById('canvas');
const file = dataURLtoBlob( canvas.toDataURL() );

之后,你可以使用ajax与表单:

const fd = new FormData;

fd.append('image', file);

$.ajax({
  type: 'POST',
  url: '/url-to-save',
  data: fd,
  processData: false,
  contentType: false
});

CoffeeScript语法中的代码:

dataURLtoBlob = (dataURL) ->
  # Decode the dataURL
  binary = atob(dataURL.split(',')[1])
  # Create 8-bit unsigned array
  array = []
  i = 0
  while i < binary.length
    array.push binary.charCodeAt(i)
    i++
  # Return our Blob object
  new Blob([ new Uint8Array(array) ], type: 'image/png')

这里是canvas代码:

canvas = document.getElementById('canvas')
file = dataURLtoBlob(canvas.toDataURL())

之后,你可以使用ajax与表单:

fd = new FormData
# Append our Canvas image file to the form data
fd.append 'image', file
$.ajax
  type: 'POST'
  url: '/url-to-save'
  data: fd
  processData: false
  contentType: false

下面是一个如何实现你所需要的例子:

画一些东西(取自画布教程)

<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var context = canvas.getContext('2d'); // begin custom shape context.beginPath(); context.moveTo(170, 80); context.bezierCurveTo(130, 100, 130, 150, 230, 150); context.bezierCurveTo(250, 180, 320, 180, 340, 150); context.bezierCurveTo(420, 150, 420, 120, 390, 100); context.bezierCurveTo(430, 40, 370, 30, 340, 50); context.bezierCurveTo(320, 5, 250, 20, 250, 50); context.bezierCurveTo(200, 5, 150, 20, 170, 80); // complete custom shape context.closePath(); context.lineWidth = 5; context.fillStyle = '#8ED6FF'; context.fill(); context.strokeStyle = 'blue'; context.stroke(); </script>

将画布图像转换为URL格式(base64) / /脚本 var dataURL = canvas.toDataURL(); 通过Ajax将其发送到服务器

. ajax({美元 类型:“文章”, url:“script.php”, 数据:{ imgBase64: dataURL } }) .done(函数(o) { console.log('保存'); //如果你想让文件在浏览器中可见 // -请在javascript中修改回调。所有你 //需要的是返回url到刚才保存的文件 //然后将图像放到浏览器中。 });

将base64保存在服务器上作为映像(这里是如何在PHP中做到这一点,在每种语言中都是相同的想法。PHP服务器端可以在这里找到):