所以下面的代码是在Angular 4中,我不明白为什么它不能按预期的方式工作。

这是我的处理程序的一个片段:

onUpdatingServerName(event: Event) {
  console.log(event);
  this.newserverName = event.target.value; //this wont work
}

HTML元素:

<input type="text" class="form-control" (input)="onUpdatingServerName($event)">

代码给出了错误:

属性“value”在类型“EventTarget”上不存在。

但是在console.log中可以看到,该值确实存在于event.target上。


当前回答

在模板中-

`(keyup)="value2=$any($event.target).value"`

在组件中-

getInput(event: Event) {
  this.value1 = (event.target as HTMLInputElement).value;
}

其他回答

事件。target在这里是一个HTMLElement,它是所有HTML元素的父元素,但不保证有属性值。TypeScript检测到并抛出错误。事件。目标到适当的HTML元素,以确保它是HTMLInputElement,它有一个value属性:

(event.target as HTMLInputElement).value

根据文档:

输入$event 上面的例子将$event转换为任意类型。这以一定的代价简化了代码。没有类型信息可以揭示事件对象的属性并防止愚蠢的错误。 […] $event现在是一个特定的KeyboardEvent。并非所有元素都具有value属性,因此它将target转换为输入元素。

(强调我的)

请试试这个

<input type = 'text' [value] = 'value' (input) = 'data = $any($event.target).value'>

您也可以创建自己的界面。

    export interface UserEvent {
      target: HTMLInputElement;
    }

       ...

    onUpdatingServerName(event: UserEvent) {
      .....
    }

下面是另一个对我有用的方法:

(事件。target as HTMLInputElement).value

这应该通过让TS知道该事件来消除错误。target是一个HTMLInputElement,它固有地有一个值。在指定之前,TS可能只知道事件本身是一个HTMLInputElement,因此根据TS,输入的目标是一些随机映射的值,可以是任何东西。

添加任意类型的事件

event: any

例子

[element].addEvenListener('mousemove', (event: any) =>{
//CODE//
} )

发生的事情是typescript将“event”(在这种情况下单击)添加为事件类型,由于某种原因它不识别某些属性。将它添加为any类型不再存在此问题,这适用于任何文档。