我最近开始学习C语言,我正在上一门以C为主题的课程。我目前正在玩循环,我遇到了一些奇怪的行为,我不知道如何解释。
#include <stdio.h>
int main()
{
int array[10],i;
for (i = 0; i <=10 ; i++)
{
array[i]=0; /*code should never terminate*/
printf("test \n");
}
printf("%d \n", sizeof(array)/sizeof(int));
return 0;
}
在我运行Ubuntu 14.04的笔记本电脑上,这段代码没有崩溃。它运行到完成。在我学校运行CentOS 6.6的电脑上,它也运行得很好。在Windows 8.1上,循环永远不会终止。
更奇怪的是,当我将for循环的条件编辑为:I <= 11时,代码只在运行Ubuntu的笔记本电脑上终止。它永远不会在CentOS和Windows中终止。
有人能解释一下内存中发生了什么吗?为什么运行相同代码的不同操作系统会产生不同的结果?
编辑:我知道for循环越界了。我是故意这么做的。我只是不明白在不同的操作系统和计算机上,这种行为是如何不同的。
它在数组[10]上是未定义的,并给出了之前描述的未定义行为。你可以这样想:
我的购物车里有10样东西。它们是:
0:一盒麦片
1:面包
2:牛奶
3:派
4:鸡蛋
5:蛋糕
6:一杯2升的苏打水
7:沙拉
8:汉堡
9:冰淇淋
购物车[10]未定义,在某些编译器中可能会出现越界异常。但是,很多人显然没有。显而易见的第11件商品实际上并不在购物车中。第11项是指,我称之为“恶作剧项目”。它从未存在过,但它就在那里。
为什么一些编译器给i一个数组[10]或数组[11]甚至数组[-1]的索引是因为你的初始化/声明语句。一些编译器将其解释为:
“为数组[10]分配10个int块和另一个int块。为了方便起见,把它们放在一起。”
和之前一样,但是移动一两个空格,这样数组[10]就不指向i了。
执行与前面相同的操作,但是在数组[-1]处分配i(因为数组的索引不能或不应该为负),或者在完全不同的位置分配i,因为操作系统可以处理它,这样更安全。
一些编译器希望运行得更快,而一些编译器更喜欢安全。这一切都与环境有关。例如,如果我正在为古老的BREW操作系统(基本手机的操作系统)开发一款应用程序,它就不会关心安全性。如果我开发的是iPhone 6,那么它无论如何都能运行得很快,所以我需要强调安全性。(说真的,你读过苹果的应用商店指南吗,或者读过Swift和Swift 2.0的开发吗?)