我最近开始学习C语言,我正在上一门以C为主题的课程。我目前正在玩循环,我遇到了一些奇怪的行为,我不知道如何解释。

#include <stdio.h>

int main()
{
  int array[10],i;

  for (i = 0; i <=10 ; i++)
  {
    array[i]=0; /*code should never terminate*/
    printf("test \n");

  }
  printf("%d \n", sizeof(array)/sizeof(int));
  return 0;
}

在我运行Ubuntu 14.04的笔记本电脑上,这段代码没有崩溃。它运行到完成。在我学校运行CentOS 6.6的电脑上,它也运行得很好。在Windows 8.1上,循环永远不会终止。

更奇怪的是,当我将for循环的条件编辑为:I <= 11时,代码只在运行Ubuntu的笔记本电脑上终止。它永远不会在CentOS和Windows中终止。

有人能解释一下内存中发生了什么吗?为什么运行相同代码的不同操作系统会产生不同的结果?

编辑:我知道for循环越界了。我是故意这么做的。我只是不明白在不同的操作系统和计算机上,这种行为是如何不同的。


当前回答

与Java不同,C不做数组边界检查,也就是说,没有ArrayIndexOutOfBoundsException异常,确保数组索引有效的工作留给了程序员。故意这样做会导致未定义的行为,任何事情都可能发生。


对于数组:

int array[10]

索引只在0到9的范围内有效。然而,你正试图:

for (i = 0; i <=10 ; i++)

访问数组[10],将条件更改为I < 10

其他回答

我将建议一些我在上面没有发现的东西:

赋值数组[i] = 20;

我想这应该会终止所有的代码..(如果你保持i< =10或ll)

如果运行此程序,您可以确定这里指定的答案已经是正确的[与内存踩脚有关的答案为ex。]

与Java不同,C不做数组边界检查,也就是说,没有ArrayIndexOutOfBoundsException异常,确保数组索引有效的工作留给了程序员。故意这样做会导致未定义的行为,任何事情都可能发生。


对于数组:

int array[10]

索引只在0到9的范围内有效。然而,你正试图:

for (i = 0; i <=10 ; i++)

访问数组[10],将条件更改为I < 10

你声明int array[10]表示数组的索引为0到9(它总共可以容纳10个整数元素)。但是接下来的循环,

for (i = 0; i <=10 ; i++)

将循环0到10意味着11次。因此,当i = 10时,它将溢出缓冲区并导致未定义行为。

所以试试这个:

for (i = 0; i < 10 ; i++)

or,

for (i = 0; i <= 9 ; i++)

当你遍历i==9时,你把0赋给了实际上位于数组后面的“数组项”,所以你覆盖了一些其他数据。最可能的情况是,你重写了i变量,它位于a[]之后。这样,您只需将i变量重置为零,从而重新启动循环。

如果你在循环中输出i,你自己就会发现:

      printf("test i=%d\n", i);

而不仅仅是

      printf("test \n");

当然,这个结果很大程度上取决于变量的内存分配,而这又取决于编译器及其设置,所以它通常是Undefined Behavior——这就是为什么在不同的机器或不同的操作系统或不同的编译器上的结果可能不同。

你有一个边界违反,在非终止平台上,我相信你无意中在循环结束时将I设置为0,这样它就会重新开始。

数组[10]无效;它包含10个元素,从数组[0]到数组[9],数组[10]是第11个。你的循环应该在10之前停止,如下所示:

for (i = 0; i < 10; i++)

数组[10]落在实现定义的位置,有趣的是,在两个平台上,它落在i上,这些平台显然是直接放在数组后面。I被设置为0,循环将永远继续下去。对于其他平台,i可能位于array之前,或者array可能在它之后有一些填充。