在阅读了c#的隐藏特性之后,我想知道Java的隐藏特性有哪些?
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交集类型允许您(有点)执行具有继承层次结构的枚举。您不能继承实现,但可以将其委托给助手类。
enum Foo1 implements Bar {}
enum Foo2 implements Bar {}
class HelperClass {
static <T extends Enum<T> & Bar> void fooBar(T the enum) {}
}
当您有许多实现某种模式的不同枚举时,这很有用。例如,许多具有父子关系的枚举对。
enum PrimaryColor {Red, Green, Blue;}
enum PastelColor {Pink, HotPink, Rockmelon, SkyBlue, BabyBlue;}
enum TransportMedium {Land, Sea, Air;}
enum Vehicle {Car, Truck, BigBoat, LittleBoat, JetFighter, HotAirBaloon;}
你可以编写泛型方法,说“好的,给定一个枚举值,它是其他一些枚举值的父枚举值,所有可能的子枚举的子类型中有多少百分比是这个特定的父值作为它们的父?”,并让它都是类型安全的,并且没有强制转换。(例如:“海洋”是所有可能的车辆的33%,“绿色”是所有可能的粉彩的20%)。
代码是这样的。这很糟糕,但有办法让它变得更好。特别要注意的是,“叶子”类本身非常整洁——泛型类的声明非常丑陋,但您只编写一次。一旦有了泛型类,使用它们就很容易了。
import java.util.EnumSet;
import javax.swing.JComponent;
public class zz extends JComponent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PrimaryColor.Green + " " + ParentUtil.pctOf(PrimaryColor.Green) + "%");
System.out.println(TransportMedium.Air + " " + ParentUtil.pctOf(TransportMedium.Air) + "%");
}
}
class ParentUtil {
private ParentUtil(){}
static <P extends Enum<P> & Parent<P, C>, C extends Enum<C> & Child<P, C>> //
float pctOf(P parent) {
return (float) parent.getChildren().size() / //
(float) EnumSet.allOf(parent.getChildClass()).size() //
* 100f;
}
public static <P extends Enum<P> & Parent<P, C>, C extends Enum<C> & Child<P, C>> //
EnumSet<C> loadChildrenOf(P p) {
EnumSet<C> cc = EnumSet.noneOf(p.getChildClass());
for(C c: EnumSet.allOf(p.getChildClass())) {
if(c.getParent() == p) {
cc.add(c);
}
}
return cc;
}
}
interface Parent<P extends Enum<P> & Parent<P, C>, C extends Enum<C> & Child<P, C>> {
Class<C> getChildClass();
EnumSet<C> getChildren();
}
interface Child<P extends Enum<P> & Parent<P, C>, C extends Enum<C> & Child<P, C>> {
Class<P> getParentClass();
P getParent();
}
enum PrimaryColor implements Parent<PrimaryColor, PastelColor> {
Red, Green, Blue;
private EnumSet<PastelColor> children;
public Class<PastelColor> getChildClass() {
return PastelColor.class;
}
public EnumSet<PastelColor> getChildren() {
if(children == null) children=ParentUtil.loadChildrenOf(this);
return children;
}
}
enum PastelColor implements Child<PrimaryColor, PastelColor> {
Pink(PrimaryColor.Red), HotPink(PrimaryColor.Red), //
Rockmelon(PrimaryColor.Green), //
SkyBlue(PrimaryColor.Blue), BabyBlue(PrimaryColor.Blue);
final PrimaryColor parent;
private PastelColor(PrimaryColor parent) {
this.parent = parent;
}
public Class<PrimaryColor> getParentClass() {
return PrimaryColor.class;
}
public PrimaryColor getParent() {
return parent;
}
}
enum TransportMedium implements Parent<TransportMedium, Vehicle> {
Land, Sea, Air;
private EnumSet<Vehicle> children;
public Class<Vehicle> getChildClass() {
return Vehicle.class;
}
public EnumSet<Vehicle> getChildren() {
if(children == null) children=ParentUtil.loadChildrenOf(this);
return children;
}
}
enum Vehicle implements Child<TransportMedium, Vehicle> {
Car(TransportMedium.Land), Truck(TransportMedium.Land), //
BigBoat(TransportMedium.Sea), LittleBoat(TransportMedium.Sea), //
JetFighter(TransportMedium.Air), HotAirBaloon(TransportMedium.Air);
private final TransportMedium parent;
private Vehicle(TransportMedium parent) {
this.parent = parent;
}
public Class<TransportMedium> getParentClass() {
return TransportMedium.class;
}
public TransportMedium getParent() {
return parent;
}
}
其他回答
作为初学者,我非常欣赏Java 6中的JConsole监控软件,它已经为我解决了一些问题,而且我还在不断地寻找它的新用途。
显然JConsole在Java 5中已经有了,但我认为现在它已经改进了,至少现在工作得更稳定了。
Java 5中的JConsole: Java 5中的JConsole
Java 6中的JConsole: Java 6中的JConsole
当你在做它的时候,好好看看本系列中的其他工具: java6故障排除工具
也许最令人惊讶的隐藏特性是sun.misc.Unsafe类。
http://www.docjar.com/html/api/ClassLib/Common/sun/misc/Unsafe.java.html
你可以;
Create an object without calling a constructor. Throw any exception even Exception without worrying about throws clauses on methods. (There are other way to do this I know) Get/set randomly accessed fields in an object without using reflection. allocate/free/copy/resize a block of memory which can be long (64-bit) in size. Obtain the location of fields in an object or static fields in a class. independently lock and unlock an object lock. (like synchronize without a block) define a class from provided byte codes. Rather than the classloader determining what the byte code should be. (You can do this with reflection as well)
BTW:不正确地使用这个类会杀死JVM。我不知道哪个jvm支持这个类,所以它不能移植。
SwingWorker用于轻松管理后台线程的用户界面回调。
当你不需要StringBuilder中包含的同步管理时,使用StringBuilder代替StringBuffer。它将提高应用程序的性能。
Java 7的改进甚至比任何隐藏的Java特性都要好:
菱形语法:Link
不要在实例化时使用那些infinite <>语法:
Map<String, List<String>> anagrams = new HashMap<String, List<String>>();
// Can now be replaced with this:
Map<String, List<String>> anagrams = new HashMap<>();
switch中的字符串:Link
在switch中使用String,而不是old-C int:
String s = "something";
switch(s) {
case "quux":
processQuux(s);
// fall-through
case "foo":
case "bar":
processFooOrBar(s);
break;
case "baz":
processBaz(s);
// fall-through
default:
processDefault(s);
break;
}
自动资源管理Link
这段旧代码:
static void copy(String src, String dest) throws IOException {
InputStream in = new FileInputStream(src);
try {
OutputStream out = new FileOutputStream(dest);
try {
byte[] buf = new byte[8 * 1024];
int n;
while ((n = in.read(buf)) >= 0)
out.write(buf, 0, n);
} finally {
out.close();
}
} finally {
in.close();
}
}
现在可以用更简单的代码代替:
static void copy(String src, String dest) throws IOException {
try (InputStream in = new FileInputStream(src);
OutputStream out = new FileOutputStream(dest)) {
byte[] buf = new byte[8192];
int n;
while ((n = in.read(buf)) >= 0)
out.write(buf, 0, n);
}
}
它并不是完全隐藏的,但反射是非常有用和强大的。使用简单的class . forname("…"). newinstance()是很好的,其中类类型是可配置的。编写这种工厂实现很容易。
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