对象指针的@property声明中强属性和弱属性的区别是什么?
还有,非原子是什么意思?
对象指针的@property声明中强属性和弱属性的区别是什么?
还有,非原子是什么意思?
当前回答
从气球的角度考虑强引用和弱引用可能会有所帮助。
只要至少有一个人抓住系在气球上的绳子,气球就不会飞走。持有字符串的人数是保留计数。当没有人抓住绳子时,气球就会飞走(dealloc)。许多人都可以拥有同一个气球的绳子。您可以通过强引用和弱引用在被引用的对象上获取/设置属性和调用方法。
强引用就像抓住气球上的一根绳子。只要你抓住系在气球上的绳子,它就不会飞走。
一个弱的参考就像在看气球。你可以看到它,访问它的属性,调用它的方法,但你没有那个气球的字符串。如果每个人都松开绳子,气球就飞走了,你就再也碰不到它了。
其他回答
Strong:将传入值赋给它,它将保留传入值并释放实例变量的现有值
弱:将传入值赋给它而不保留它。
所以基本的区别是保留了新变量。 一般来说,你想要保留它,但也有你不想要它的情况,否则你会得到一个保留周期,不能释放对象的内存。如。Obj1保留obj2 obj2保留Obj1。要解决这种情况,可以使用弱引用。
强引用(在大多数情况下都会用到)意味着你想“拥有”你用这个属性/变量引用的对象。编译器会注意,只要您使用强引用指向该属性,那么分配给该属性的任何对象都不会被销毁。只有当你将属性设置为nil时,对象才会被销毁(除非一个或多个其他对象也持有对它的强引用)。
相反,使用弱引用表示您不想控制对象的生命周期。弱引用的对象只能继续存在,因为至少有一个其他对象持有对它的强引用。一旦不再是这种情况,对象被销毁,你的弱属性将自动被设置为nil。在iOS中,弱引用最常见的用例是:
委托属性(通常弱引用以避免保留周期)和 视图控制器的主视图的子视图/控件,因为那些视图已经被主视图强持有。
原子与非原子指的是编译器为属性合成的getter和setter方法的线程安全性。Atomic(默认值)告诉编译器使访问器方法是线程安全的(通过在访问ivar之前添加锁),而nonatomic则相反。非原子的优点是性能略高。在iOS上,苹果几乎所有的属性都使用nonatomic,所以一般建议你也这么做。
一个虚假的回答:-
我想上面的答案已经给出了解释,所以我只想告诉你在哪里使用STRONG和在哪里使用WEAK:
弱的用法:- 1. 代表 2. 网点 3.子视图 4. 控制等。
Strong的用法:- 保留所有不包含在WEAK中的地方。
Strong是默认值。一个对象只要有一个强指针指向它,它就会保持“活动”。
Weak指定一个引用,该引用不保持被引用对象的活动状态。当没有对对象的强引用时,弱引用被设置为nil。
在这里,苹果文档用不同的例子解释了弱属性和强属性的区别:
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/cocoa/conceptual/ProgrammingWithObjectiveC/EncapsulatingData/EncapsulatingData.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011210-CH5-SW3
在这里,在这个博客作者收集了所有的属性在同一个地方。这将有助于比较属性特征:
http://rdcworld-iphone.blogspot.in/2012/12/variable-property-attributes-or.html