最初的问题

我目前正在教我弟弟编程。他完全是个初学者,但很聪明。(他真的很想学)。我注意到我们的一些会议陷入了一些小细节,我觉得我不是很有条理。(但这篇文章的答案有很大帮助。)

我怎样才能更好地有效地教他?是否有一个逻辑顺序,我可以用一个概念一个概念地运行?是否有什么复杂的问题我应该在以后再讨论?

我们正在使用的语言是Python,但任何语言的建议都是受欢迎的。


如何提供帮助

如果你有好的答案,请在你的答案中添加以下内容:

初级练习和项目想法 初学者教学资源 屏幕视频/博客文章/免费电子书 印刷适合初学者的书籍

请用链接描述资源,以便我可以看一看。我想让每个人都知道,我确实在使用其中的一些想法。你提交的内容将在这篇文章中汇总。


初学者在线教学资源:

A Gentle Introduction to Programming Using Python How to Think Like a Computer Scientist Alice: a 3d program for beginners Scratch (A system to develop programming skills) How To Design Programs Structure and Interpretation of Computer Programs Learn To Program Robert Read's How To Be a Programmer Microsoft XNA Spawning the Next Generation of Hackers COMP1917 Higher Computing lectures by Richard Buckland (requires iTunes) Dive into Python Python Wikibook Project Euler - sample problems (mostly mathematical) pygame - an easy python library for creating games Invent Your Own Computer Games With Python Foundations of Programming for a next step beyond basics. Squeak by Example Snake Wrangling For Kids (It's not just for kids!)


推荐印刷书籍的教学初学者

加速c++ Python编程绝对初学者 Charles Petzold编写的代码 Python编程:计算机科学介绍第二版


当前回答

我建议采用类似于《加速c++》这本书的方法,在这本书中,它们涵盖了c++中通常对编写简单程序有用的部分。对于编程新手来说,我认为花点功夫就能展示一些东西是保持他们兴趣的好方法。一旦你掌握了Python的基础知识,那么你就应该坐下来,让他来实验这门语言。

在我这学期的一门大学课程中,他们采用了一种名为“基于问题的学习”(PBL)的方法,即通过讲座来激励学生使用不同的方法来解决问题。既然你哥哥很热心,你也应该采取类似的方法。让他做一些小项目,让他自己想办法。一旦他完成了,你可以通过他的方法,并与不同的方法进行比较和对比。

如果你能给他适当的帮助,引导他在正确的方向,那么他应该没事。为他提供一些好的网站和书籍也是一个好主意。

我还建议在开始阶段远离IDE。使用命令行和文本编辑器将使他更好地理解编译/汇编代码所涉及的过程。

希望我能帮上忙。:)

其他回答

你可以试试爱丽丝。这是一个为编程入门课程设计的3D程序。

对于新程序员来说,最大的两个障碍通常是:

语法错误 动机(写一些有意义和有趣的东西而不是做作的)

Alice使用拖放界面来构造程序,避免了语法错误的可能性。Alice允许你构建3D世界,让你的代码控制(简单的)3D角色和动画,这通常比实现链表有趣得多。

有经验的程序员可能会把Alice当作玩具,嘲笑拖放代码行,但研究表明这种方法是有效的。

免责声明:我为Alice工作过。

学习任何东西最好的方法就是从基础开始。你可以找到任何一本好的教科书来解释什么是编程,内存,算法。

下一步选择语言,这取决于老师知道什么或者学生为什么想学。

然后就是代码,代码,代码。对书中的每个例子进行编码。然后稍微改变它来做另一个动作。学习编程是一个主动的过程,而不是被动的过程。你不能只读了Dietal写的c++如何编程,然后就指望在阅读时不主动地编写c++代码。

即使你是一个有经验的程序员,写书中的代码来学习一些新东西也会有帮助。

My favourite "start learning to code" project is the Game Snakes or Tron because it allows you to start slow (variables to store the current "worm position", arrays to store the worm positions if the worm is longer than one "piece", loops to make the worm move, if/switch to allow the user to change the worm's direction, ...). It also allows to include more and more stuff into the project in the long run, e.g. object oriented programming (one worm is one object with the chance to have two worms at the same time) with inheritance (go from "Snakes" to "Tron" or the other way around, where the worm slightly changes behavior).

我建议您从微软的XNA开始。根据我的经验,如果你能在屏幕上看到一些东西,开始编程就会有趣得多,而XNA使得在屏幕上移动一些东西变得非常容易。做一些小的改变并获得另一种看法是很容易的,例如通过改变颜色,这样他就可以看到他的行动有效果->成功的印象。成功是有趣的,这是不断学习的巨大动力。

书籍:面向孩子、父母和祖父母的Java编程(PDF)

我没有使用那本书学习的个人经验,但它看起来很不错,因为它很快就能产生一些可见的东西,而且没有在语法细节上花费太多时间。有人试过用那本书吗?

作为一个非程序员,我发现Pragmatic Programmers的《如何编程》这本书从基本的角度来说非常有帮助。对于初学者来说,这本书平易近人,易于阅读。它不会让你从初学者变成专家,但它会让你在选择一门语言并拿起你的第一本“学习用(语言)编程”书时做好准备。