如何通过代码而不是程序来截取手机屏幕的选定区域的截图?
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科特林
private fun screenShot() {
try {
val mPath: String = this.getExternalFilesDir(null).getAbsolutePath()
.toString() + "/temp" + ".png"
// create bitmap screenshot
val v1: View = getWindow().getDecorView().getRootView()
v1.isDrawingCacheEnabled = true
val bitmap = Bitmap.createBitmap(v1.drawingCache)
v1.isDrawingCacheEnabled = false
val imageFile = File(mPath)
val outputStream = FileOutputStream(imageFile)
val quality = 100
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, quality, outputStream)
outputStream.flush()
outputStream.close()
//or you can share to test the method fast
val uriPath =
FileProvider.getUriForFile(this, getPackageName() + ".sharing.provider", imageFile)
val intent = Intent(Intent.ACTION_SEND)
intent.type = "image/*"
intent.clipData = ClipData.newRawUri("", uriPath)
intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION or Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION)
intent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, uriPath)
startActivity(Intent.createChooser(intent, "Sharing to..."))
} catch (e: Throwable) {
e.printStackTrace()
}
}
Java
private void screenShot() {
try {
String mPath = this.getExternalFilesDir(null).getAbsolutePath().toString() + "/temp" + ".png";
// create bitmap screenshot
View v1 = getWindow().getDecorView().getRootView();
v1.setDrawingCacheEnabled(true);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(v1.getDrawingCache());
v1.setDrawingCacheEnabled(false);
File imageFile = new File(mPath);
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(imageFile);
int quality = 100;
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, quality, outputStream);
outputStream.flush();
outputStream.close();
//or you can share to test the method fast
Uri uriPath = FileProvider.getUriForFile(this, getPackageName() + ".sharing.provider", imageFile);
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
intent.setType("image/*");
intent.setClipData(ClipData.newRawUri("", uriPath));
intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION | Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, uriPath);
startActivity(Intent.createChooser(intent, "Sharing to..."));
} catch (Throwable e) {
e.printStackTrace();
}
}
其他回答
这个问题的大多数答案使用Canvas绘图方法或绘图缓存方法。然而,View.setDrawingCache()方法在API 28中已弃用。目前,用于制作截图的推荐API是API 24提供的PixelCopy类(但接受Window参数的方法可从API 26 == Android 8.0 Oreo获得)。下面是一个检索位图的示例Kotlin代码:
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.O)
fun saveScreenshot(view: View) {
val window = (view.context as Activity).window
if (window != null) {
val bitmap = Bitmap.createBitmap(view.width, view.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val locationOfViewInWindow = IntArray(2)
view.getLocationInWindow(locationOfViewInWindow)
try {
PixelCopy.request(window, Rect(locationOfViewInWindow[0], locationOfViewInWindow[1], locationOfViewInWindow[0] + view.width, locationOfViewInWindow[1] + view.height), bitmap, { copyResult ->
if (copyResult == PixelCopy.SUCCESS) {
saveBitmap(bitmap)
}
// possible to handle other result codes ...
}, Handler())
} catch (e: IllegalArgumentException) {
// PixelCopy may throw IllegalArgumentException, make sure to handle it
}
}
}
对于整页滚动截图
如果你想要捕捉一个完整的视图截图(其中包含一个滚动视图左右),那么在这个库中进行检查
https://github.com/peter1492/LongScreenshot
你所要做的就是导入Gradel,并创建一个bigscreen的对象
长截图=新BigScreenshot(这个,x, y);
当自动滚动屏幕视图组并在最后组装在一起时,将接收回调的屏幕截图位图。
get截图(Bitmap) {}
哪些可以保存到画廊或任何必要的用途,他们之后
我的解决方案是:
public static Bitmap loadBitmapFromView(Context context, View v) {
DisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics();
v.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(dm.widthPixels, MeasureSpec.EXACTLY),
MeasureSpec.makeMeasureSpec(dm.heightPixels, MeasureSpec.EXACTLY));
v.layout(0, 0, v.getMeasuredWidth(), v.getMeasuredHeight());
Bitmap returnedBitmap = Bitmap.createBitmap(v.getMeasuredWidth(),
v.getMeasuredHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(returnedBitmap);
v.draw(c);
return returnedBitmap;
}
and
public void takeScreen() {
Bitmap bitmap = ImageUtils.loadBitmapFromView(this, view); //get Bitmap from the view
String mPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + "screen_" + System.currentTimeMillis() + ".jpeg";
File imageFile = new File(mPath);
OutputStream fout = null;
try {
fout = new FileOutputStream(imageFile);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, fout);
fout.flush();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
fout.close();
}
}
图像保存在外部存储文件夹中。
作为参考,捕获屏幕(而不仅仅是应用程序活动)的一种方法是捕获帧缓冲区(device /dev/graphics/fb0)。要做到这一点,你必须拥有根权限,或者你的应用程序必须是一个具有签名权限的应用程序(“只有当请求应用程序与声明该权限的应用程序使用相同的证书进行签名时,系统才授予该权限”)-这是不太可能的,除非你编译了自己的ROM。
我测试过的几个设备上的每个framebuffer捕获都只包含一个截图。人们报告它包含更多,我猜这取决于框架/显示尺寸。
我尝试连续读取framebuffer,但它似乎返回了固定数量的读取字节。在我的例子中,这是(3 410 432)字节,这足以存储854*480 RGBA(3 279 360字节)的显示帧。是的,帧,二进制,从fb0输出是RGBA在我的设备。这很可能取决于不同的设备。这对你解码它很重要=)
在我的设备/dev/graphics/fb0权限是这样的,只有root和组图形的用户可以读取fb0。
图形是一个受限制的组,所以您可能只能使用su命令在根机中访问fb0。
Android应用程序的用户id (uid) = app_##,组id (guid) = app_##。
adb shell有uid = shell和guid = shell,它们拥有比app更多的权限。你可以在/system/permissions/platform.xml中查看这些权限
这意味着你将能够在没有根的adb shell中读取fb0,但如果没有根,你将无法在应用中读取它。
同样,在AndroidManifest.xml上给予READ_FRAME_BUFFER和/或ACCESS_SURFACE_FLINGER权限对常规应用没有任何作用,因为这些只对“签名”应用有效。
也检查这个关闭线程的更多细节。
您可以尝试以下库: http://code.google.com/p/android-screenshot-library/ Android截图库(ASL)允许以编程方式从Android设备捕获屏幕截图,而不需要具有root访问权限。相反,ASL利用了在后台运行的本地服务,每次设备启动时通过Android调试桥(ADB)启动。
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