当页面第一次加载时,我需要检查image_array中是否有图像,并加载最后一张图像。

否则,我禁用预览按钮,提醒用户按新的图像按钮,并创建一个空数组来放置图像;

问题是else中的image_array一直被触发。如果一个数组存在-它只是覆盖它,但警报不工作。

if(image_array.length > 0)
    $('#images').append('<img src="'+image_array[image_array.length-1]+'" class="images" id="1" />');
else{
    $('#prev_image').attr('disabled', 'true');
    $('#next_image').attr('disabled', 'true');
    alert('Please get new image');
    var image_array = [];
}

更新 在加载html之前,我有这样的东西:

<?php if(count($images) != 0): ?>
<script type="text/javascript">
    <?php echo "image_array = ".json_encode($images);?>
</script>
<?php endif; ?>

当前回答

(ECMA 5.1)如何:

if(Array.isArray(image_array) && image_array.length){
  // array exists and is not empty
}

其他回答

使用uncore或lodash:

_isarray (image_array) && ! ipad (image_array)

如果你想测试图像数组变量是否已经定义,你可以这样做

if(typeof image_array === 'undefined') {
    // it is not defined yet
} else if (image_array.length > 0) {
    // you have a greater than zero length array
}

你应该使用:

  if (image_array !== undefined && image_array.length > 0)

当你创建image_array时,它是空的,因此你的image_array。长度为0

正如下面的评论所述,我根据这个问题的答案编辑了我的答案):

var image_array = []

在else括号内,不会对前面代码中定义的image_array进行任何更改

最好是这样检查:

    let someArray: string[] = [];
    let hasAny1: boolean = !!someArray && !!someArray.length;
    let hasAny2: boolean = !!someArray && someArray.length > 0; //or like this
    console.log("And now on empty......", hasAny1, hasAny2);

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