我读过https://developer.mozilla.org/en/DOM/element.addEventListener上的文章,但无法理解useCapture属性。定义如下:

如果为true, useCapture表示用户希望发起捕获。在启动捕获之后,指定类型的所有事件将被分派到已注册侦听器,然后再分派到DOM树中它下面的任何EventTargets。在树中向上冒泡的事件不会触发指定使用capture的侦听器。

在这段代码中,父事件在子事件之前触发,所以我无法理解它 的行为。文档对象的usecapcapture设置为true,子div的usecapcapture设置为false,文档usecapcapture紧随其后。为什么document property优先于child。

函数load() { 文档。addEventListener("click", function() { 警报(“父事件”); },真正的); . getelementbyid(“div1”)。addEventListener("click", function() { 警报(“孩子事件”); },假); } <身体onload = " load ()" > <div id="div1">点击我</div> 身体< / >


当前回答

都是关于事件模型的:http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Events/events.html#Events-flow 您可以在冒泡阶段或捕获阶段捕获事件。你的选择。 看看http://www.quirksmode.org/js/events_order.html,你会发现它非常有用。

其他回答

捕获事件(useCapture = true) vs泡沫事件(useCapture = false)

MDN参考

Capture Event将在Bubble Event之前分派 事件传播顺序为 父母捕获 孩子捕捉 目标捕获和目标气泡 按登记的顺序 当元素是事件的目标时,useCapture参数不重要(谢谢@bam和@legend80s) 孩子泡沫 父母泡沫 stopPropagation()将停止流

Demo

结果:

父母捕获 目标泡沫1 (因为目标的捕获和气泡将按照它们注册的顺序触发,所以这是优先触发) 目标捕获 目标泡沫2 父母泡沫

var parent = document.getElementById('parent'); var target = document.getElementById('target'); // "target" will trigger in the order of register (addEventListener()), capture / bubble don't affect the order // #2 target.addEventListener('click', function (e) { console.log('Target Bubble 1'); // e.stopPropagation(); }, false); // #3 target.addEventListener('click', function (e) { console.log('Target Capture'); // e.stopPropagation(); }, true); // #4 target.addEventListener('click', function (e) { console.log('Target Bubble 2'); // e.stopPropagation(); }, false); // #1 : "parent capture" first parent.addEventListener('click', function (e) { console.log('Parent Capture'); // e.stopPropagation(); }, true); // #5 : "parent bubble" last parent.addEventListener('click', function (e) { console.log('Parent Bubble'); // e.stopPropagation(); }, false); <div id="parent"> <button id="target" style="padding: 1em 0.8em;"> Trigger event </button> </div>

都是关于事件模型的:http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Events/events.html#Events-flow 您可以在冒泡阶段或捕获阶段捕获事件。你的选择。 看看http://www.quirksmode.org/js/events_order.html,你会发现它非常有用。

我发现这张图对于理解捕获/目标/气泡阶段非常有用: http://www.w3.org/TR/2003/NOTE-DOM-Level-3-Events-20031107/events.html#Events-phases

下面是从链接中提取的内容。

阶段

事件按照从树的根到目标节点的路径分派。然后,可以在目标节点级别本地处理它,也可以从树中更高级别的任何目标的祖先处理它。事件分派(也称为事件传播)发生在三个阶段,顺序如下:

捕获阶段:事件被分派到目标的祖先 从树的根到目标节点的直接父节点。 目标阶段:事件被分派到目标节点。 冒泡阶段:事件被分派到目标阶段 从目标节点的直接父节点到根节点的祖先 这棵树。

目标的祖先在事件的初始分派之前确定。如果在调度期间删除了目标节点,或者添加或删除了目标的父节点,则事件传播将始终基于调度之前确定的目标节点和目标的父节点。

有些事件可能不一定完成DOM事件流的三个阶段,例如,事件只能为一个或两个阶段定义。例如,本规范中定义的事件将始终完成捕获和目标阶段,但有些事件不会完成冒泡阶段(“冒泡事件”与“非冒泡事件”,请参见事件。泡沫属性)。

事件可以在两种情况下被激活:在开始(“捕获”)和在结束(“气泡”)。 事件按照它们的定义顺序执行。比如,你定义了4个事件监听器:

窗口。addEventListener("点击",function(){console.log(1)}, false); 窗口。addEventListener("点击",function(){console.log(2)}, true); 窗口。addEventListener("点击",function(){console.log(3)}, false); 窗口。addEventListener("点击",function(){console.log(4)}, true);

日志消息将按以下顺序显示:

2(首先定义,使用capture=true) 4(使用capture=true定义秒) 1(第一个定义的事件与capture=false) 3(捕获的第二个定义事件=false)

当你说useCapture = true时,事件在捕获阶段从上到下执行,当为false时,它会从下到上进行冒泡。