“java -server”和“java -client”之间有什么实际的区别吗?

我在孙的网站上只能找到一个模糊的

-服务器启动较慢,但应该运行得更快。

真正的区别是什么?(目前使用JDK 1.6.0_07。)


当前回答

我刚刚注意到的一个不同之处在于,在“客户端”模式下,JVM似乎会将一些未使用的内存归还给操作系统,而在“服务器”模式下,一旦JVM获取了内存,它就不会将其归还。这就是它在Solaris和Java6上的显示方式(使用prstat -Z查看分配给进程的内存数量)。

其他回答

我没有注意到两者在启动时间上有任何不同,但使用“-server”(Solaris服务器,每个人都使用SunRays来运行应用程序)时,应用程序性能的提高非常小。低于1.5。

Oracle的在线文档提供了Java SE 7的一些信息。

在Windows的java应用程序启动器页面上,在64位JDK中-client选项会被忽略:

选择“Java HotSpot Client”虚拟机。支持64位的jdk目前忽略了这个选项,而是使用Java HotSpot Server VM。

然而(为了让事情变得有趣),在-server下它声明:

选择Java热点服务器虚拟机。在支持64位的jdk上,只支持Java HotSpot Server VM,因此-server选项是隐式的。这可能会在未来的版本中更改。

服务器类机器检测页面提供了根据操作系统和体系结构选择虚拟机的信息。

我不知道这其中有多少适用于JDK 6。

我刚刚注意到的一个不同之处在于,在“客户端”模式下,JVM似乎会将一些未使用的内存归还给操作系统,而在“服务器”模式下,一旦JVM获取了内存,它就不会将其归还。这就是它在Solaris和Java6上的显示方式(使用prstat -Z查看分配给进程的内存数量)。

IIRC服务器虚拟机在启动时做了更多的热点优化,所以它运行得更快,但启动时间稍长,占用更多内存。客户端VM推迟了大部分优化,以允许更快的启动。

编辑补充:这里有一些来自Sun的信息,不是很具体,但会给你一些想法。

client和server系统是不同的二进制文件。它们本质上是连接到同一个运行时系统的两个不同的编译器(jit)。客户端系统最适合需要快速启动时间或占用空间小的应用程序,服务器系统最适合对整体性能最重要的应用程序。一般来说,客户端系统更适合交互式应用程序,如gui

我们在两个开关上运行以下代码:

package com.blogspot.sdoulger;

public class LoopTest {
    public LoopTest() {
        super();
    }

    public static void main(String[] args) {
        long start = System.currentTimeMillis();
        spendTime();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("Time spent: "+ (end-start));

        LoopTest loopTest = new LoopTest();
    }

    private static void spendTime() {
        for (int i =500000000;i>0;i--) {
        }
    }
}

注意:代码只编译过一次!这两个运行中的类是相同的!

客户端: java.exe -client -classpath C:\mywork\classes com.blogspot. sdoulder . looptest 花费时间:766

-服务器: java.exe -server -classpath C:\mywork\classes com.blogspot. sdoulder . looptest 时间:0

似乎更积极的优化服务器系统,删除循环,因为它知道它不执行任何操作!

参考