你如何得到一个TextView的文本是正当的(与文本flush在左边和右手边)?
我在这里找到了一个可能的解决方案,但它不起作用(即使您将vertical-center更改为center_vertical等)。
你如何得到一个TextView的文本是正当的(与文本flush在左边和右手边)?
我在这里找到了一个可能的解决方案,但它不起作用(即使您将vertical-center更改为center_vertical等)。
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我们为此创建了一个简单的类。目前有两种方法可以达到你想要的效果。两者都不需要WEBVIEW和支持SPANNABLES。
图书馆:https://github.com/bluejamesbond/TextJustify-Android
支持:Android 2.0到5。X
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// Please visit Github for latest setup instructions.
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我不认为Android支持完全的理由。
更新2018-01-01:Android 8.0+支持TextView对齐模式。
我写了自己的类来解决这个问题,这里 你只需要调用带有两个参数的static justify函数
文本视图对象 内容宽度(文本视图的总宽度)
/ / MainActivity
package com.fawad.textjustification;
import android.app.Activity;
import android.database.Cursor;
import android.graphics.Point;
import android.graphics.Typeface;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.Display;
import android.view.Gravity;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
static Point size;
static float density;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
size=new Point();
DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics();
display.getMetrics(dm);
density=dm.density;
display.getSize(size);
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
Typeface typeface=Typeface.createFromAsset(this.getAssets(), "Roboto-Medium.ttf");
tv.setTypeface(typeface);
tv.setLineSpacing(0f, 1.2f);
tv.setTextSize(10*MainActivity.density);
//some random long text
String myText=getResources().getString(R.string.my_text);
tv.setText(myText);
TextJustification.justify(tv,size.x);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
文本对齐类
package com.fawad.textjustification;
import java.util.ArrayList;
import android.graphics.Paint;
import android.text.TextUtils;
import android.widget.TextView;
public class TextJustification {
public static void justify(TextView textView,float contentWidth) {
String text=textView.getText().toString();
Paint paint=textView.getPaint();
ArrayList<String> lineList=lineBreak(text,paint,contentWidth);
textView.setText(TextUtils.join(" ", lineList).replaceFirst("\\s", ""));
}
private static ArrayList<String> lineBreak(String text,Paint paint,float contentWidth){
String [] wordArray=text.split("\\s");
ArrayList<String> lineList = new ArrayList<String>();
String myText="";
for(String word:wordArray){
if(paint.measureText(myText+" "+word)<=contentWidth)
myText=myText+" "+word;
else{
int totalSpacesToInsert=(int)((contentWidth-paint.measureText(myText))/paint.measureText(" "));
lineList.add(justifyLine(myText,totalSpacesToInsert));
myText=word;
}
}
lineList.add(myText);
return lineList;
}
private static String justifyLine(String text,int totalSpacesToInsert){
String[] wordArray=text.split("\\s");
String toAppend=" ";
while((totalSpacesToInsert)>=(wordArray.length-1)){
toAppend=toAppend+" ";
totalSpacesToInsert=totalSpacesToInsert-(wordArray.length-1);
}
int i=0;
String justifiedText="";
for(String word:wordArray){
if(i<totalSpacesToInsert)
justifiedText=justifiedText+word+" "+toAppend;
else
justifiedText=justifiedText+word+toAppend;
i++;
}
return justifiedText;
}
}
/ / XML
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
>
<ScrollView
android:id="@+id/scrollView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
>
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
</LinearLayout>
</ScrollView>
</RelativeLayout>
我认为有两种选择:
使用像Pango这样的东西,通过NDK专门处理这一点,并将文本渲染到OpenGL或其他表面。 使用Paint.measureText()和friends来获取单词的长度,并在自定义视图的Canvas上手动布局它们。
我写了一个基于本地textview的小部件来做到这一点。
github
虽然仍然不是完整的文本,你现在可以平衡行长度使用android:breakStrategy="balanced"从API 23起
http://developer.android.com/reference/android/widget/TextView.html#attr_android:breakStrategy