我有时(不经常)在我的一个项目中遇到这种情况,只有几节课 安装错误:INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE
如何增加模拟器的存储空间?
我有时(不经常)在我的一个项目中遇到这种情况,只有几节课 安装错误:INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE
如何增加模拟器的存储空间?
当前回答
尝试选择项目->清洁。一个简单的清洁就可以把它修好。
其他回答
如果你有M1 Mac和Android模拟器的预览版本,那么你需要进入/Applications/Android模拟器.app/Contents/MacOS/api30-gphone-arm64-v8a/config.ini(例如),并将disk. datappartition .size属性更改为你想要的大小。
就像这样:
参考是在GitHub回购。
致以最亲切的问候。
我是一个初学者,但我在玩“Hello Grid View”时遇到了这个问题。我试着用我自己的照片,这些照片的文件都很大。
快速的解决方法是减少照片的数量,从而减小APK文件的大小。
但是,我想我接下来要问的问题是:我如何将像jpg和mp3这样的大文件附加到应用程序中,并确保它们保存在SD卡上,从而使APK保持较小?
我唯一一次看到这种情况发生是在主机文件系统基本上没有空间的时候。虚拟机文件系统所在的文件系统上是否有足够的空闲空间?
avd管理器有一个选项“理想大小的系统分区”,尝试设置为1024MB,或使用命令行启动选项,做同样的事情。
供参考,我只在4.0模拟器图像中遇到过这个问题。
这显然不是一个恰当的答案,但它是一个小小的暗示。
如果你想在你的应用程序中使用静态文件。你应该把它们作为资源或资产。 但是,如果你有内存问题,比如让你的APK保持小,那么你需要改变你的应用程序设计,
而不是把它们作为资源,在运行你的应用程序(安装后),你可以从SD卡上获取文件(防御不同的文件,因为用户可能不会保留你需要的文件)。为此U可以使用ContentResolver采取音频,图像文件上的用户选择。
这样你就可以给用户另一个功能,比如他可以自己选择加载音频/图像文件到应用程序中。