我有一个包含如下视图的布局:

<LinearLayout>
<TextView...>
<TextView...>
<ImageView ...>
<EditText...>
<Button...>
</linearLayout>

如何以编程方式在我的EditText上设置焦点(显示键盘)?

我已经尝试过了,它只在我正常启动我的活动时才起作用,但当我在TabHost中启动它时,它不起作用。

txtSearch.setFocusableInTouchMode(true);
txtSearch.setFocusable(true);
txtSearch.requestFocus();

当前回答

showSoftInput根本不为我工作。

我想我需要设置输入模式:android:windowSoftInputMode=" statevvisible "(在这里的活动组件在清单)

希望这对你有所帮助!

其他回答

我尝试了很多方法,但它不起作用,不确定是因为我使用共享过渡从片段到包含编辑文本的活动。

顺便说一句,我的编辑文本也包装在线性布局。

我添加了一个轻微的延迟来请求焦点,下面的代码对我来说是有效的: (芬兰湾的科特林)

 et_search.postDelayed({
     editText.requestFocus()

     showKeyboard()
 },400) //only 400 is working fine, even 300 / 350, the cursor is not showing

showKeyboard ()

 val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
 imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0)
final EditText tb = new EditText(this);
tb.requestFocus();
tb.postDelayed(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        inputMethodManager.showSoftInput(tb, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
    }
}, 1000);

我知道这是一个迟到的回复,但对于像我这样在2022年做这件事的人来说,要发现toggleSoftInput已弃用(31级),这里是使用showSoftInput的新方法:

getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
editView.requestFocus();
((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))
                        .showSoftInput(v, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);

我尝试了toggleSoftInput,但发现了一些问题,比如当我按home键时键盘卡住了,但这种方法对我来说非常有效。

我推荐使用一个LifecycleObserver,它是Android Jetpack中使用生命周期感知组件处理生命周期的一部分。

当片段/活动出现时,我想打开和关闭键盘。首先,为EditText定义两个扩展函数。你可以把它们放在项目的任何地方:

fun EditText.showKeyboard() {
    requestFocus()
    val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
    imm.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
}

fun EditText.hideKeyboard() {
    val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
    imm.hideSoftInputFromWindow(this.windowToken, 0)
}

然后定义一个LifecycleObserver,当Activity/Fragment到达onResume()或onPause时打开和关闭键盘:

class EditTextKeyboardLifecycleObserver(private val editText: WeakReference<EditText>) :
    LifecycleObserver {

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    fun openKeyboard() {
        editText.get()?.postDelayed({ editText.get()?.showKeyboard() }, 100)
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    fun closeKeyboard() {
        editText.get()?.hideKeyboard()
    }
}

然后将下面的行添加到您的任何片段/活动中,您可以在任何时候重用LifecycleObserver。例如,对于片段:

override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)

    // inflate the Fragment layout

    lifecycle.addObserver(EditTextKeyboardLifecycleObserver(WeakReference(myEditText)))

    // do other stuff and return the view

}

在“OnCreate”中将光标移动到输入字段,但键盘不会打开:

window().setSoftInputMode(
    WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN
)
editText.requestFocus()

之后,当用户输入文本时:

val imm = editText.context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
window.setSoftInputMode(
    WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE
)
imm.showSoftInput(editText, 0)

将充分工作,键盘将在需要时打开,而不设置时间延迟。 记住,输入文本后,你必须:

window.setSoftInputMode(
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN
)
requestFocus()