据我所知,“静态初始化块”是用来设置静态字段的值,如果它不能在一行中完成。

但我不明白为什么我们需要一种特殊的积木。例如,我们将一个字段声明为静态(没有赋值)。然后写几行代码,生成并赋值给上面声明的静态字段。

为什么我们需要这些行在一个特殊的块,如:static{…}?


当前回答

static int B,H;
static boolean flag = true;
static{
    Scanner scan = new Scanner(System.in);
    B = scan.nextInt();
    scan.nextLine();
    H = scan.nextInt();

    if(B < 0 || H < 0){
        flag = false;
        System.out.println("java.lang.Exception: Breadth and height must be positive");
    } 
}

其他回答

作为补充,就像@Pointy说的

“静态”部分中的代码将在类加载时执行 时间,在构造类的任何实例之前(以及在 任何静态方法都从其他地方调用)。

它应该将System.loadLibrary("I_am_native_library")添加到静态块中。

static{
    System.loadLibrary("I_am_a_library");
}

它将保证在相关库加载到内存之前不调用本机方法。

根据oracle的loadLibrary:

如果使用相同的库名多次调用此方法, 第二次和随后的调用将被忽略。

所以很意外地,把系统。不使用loadLibrary以避免库被多次加载。

重要的是要理解类在运行时从java.class.Class实例化。这是执行静态块的时候,这允许你在不实例化类的情况下执行代码:

public class Main {

    private static int myInt;

    static {
        myInt = 1;
        System.out.println("myInt is 1");
    }
    
    //  needed only to run this class
    public static void main(String[] args) {
    }
   
}

结果是myInt是1打印到控制台。

我认为静态块只是语法糖。你不能用静态块做什么,也不能用其他任何东西。

重复使用这里发布的一些例子。

这段代码可以在不使用静态初始化器的情况下重写。

方法1:使用静态

private static final HashMap<String, String> MAP;
static {
    MAP.put("banana", "honey");
    MAP.put("peanut butter", "jelly");
    MAP.put("rice", "beans");
  }

方法2:无静电

private static final HashMap<String, String> MAP = getMap();
private static HashMap<String, String> getMap()
{
    HashMap<String, String> ret = new HashMap<>();
    ret.put("banana", "honey");
    ret.put("peanut butter", "jelly");
    ret.put("rice", "beans");
    return ret;
}

这里有一个例子:

  private static final HashMap<String, String> MAP = new HashMap<String, String>();
  static {
    MAP.put("banana", "honey");
    MAP.put("peanut butter", "jelly");
    MAP.put("rice", "beans");
  }

“静态”部分中的代码将在类加载时执行,在构造类的任何实例之前(并且在从其他地方调用任何静态方法之前)。这样可以确保类资源都准备好使用了。

也可以使用非静态初始化块。它们的作用类似于为该类定义的构造函数方法集的扩展。它们看起来就像静态初始化块,除了关键字“static”被省略了。

如果你的静态变量需要在运行时设置,那么一个静态{…} block非常有用。

例如,如果您需要将static成员设置为存储在配置文件或数据库中的值。

当您想要向静态Map成员添加值时也很有用,因为您不能在初始成员声明中添加这些值。