我正在尝试创造一个界面

export interface MenuItem {
  title: string;
  component?: any;
  click?: any;
  icon: string;
}

是否有方法要求组件或单击进行设置 是否有一种方法要求两个属性都不能设置?


当前回答

没有多个接口的替代方案是

export type MenuItem = {
  title: string;
  component: any;
  icon: string;
} | {
  title: string;
  click: any;
  icon: string;
};

const item: MenuItem[] = [
  { title: "", icon: "", component: {} },
  { title: "", icon: "", click: "" },
  // Shouldn't this error out because it's passing a property that is not defined
  { title: "", icon: "", click: "", component: {} },
  // Does error out :)
  { title: "", icon: "" }
];

我在如何创建一个需要设置单个属性的Partial-like中问过类似的问题

上面的内容可以简化,但它可能更容易阅读,也可能不容易

export type MenuItem = {
  title: string;
  icon: string;
} & (
 {component: any} | {click: string}
)

注意,这些都不会阻止你同时添加两者,因为TypeScript确实允许在使用AND/OR的对象上添加额外的属性,请参阅https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/15447

其他回答

我用这个:

type RequireField<T, K extends keyof T> = T & Required<Pick<T, K>>

用法:

let a : RequireField<TypeA, "fieldA" | "fieldB">;

这使得fieldA和fieldB是必需的。

这种方法结合了never和省略。这样做的好处是易于理解,如果需要添加更多属性,也易于更新。

interface Base {
  title: string;
  icon: string;
  component?: never;
  click?: never;
}

interface OnlyComponent {
  component: any;
}

interface OnlyClick {
  click: any;
}

export type MenuItem = (Omit<Base, 'component'> & OnlyComponent) | (Omit<Base, 'click'> & OnlyClick);

你可以使用in来缩小MenuItem的一个实例:

const item: MenuItem = {
  title: 'A good title';
  icon: 'fa-plus';
  component: SomeComponent;
};

//...

if('component' in item) {
  const Comp = item.component;
  //...
}

只是延伸到上面的酷答案!对于登陆这里的人,同时寻找一个需要能力的部分版本!这里有一个片段,我要采取!

PartialReq

你想要一个接口的部分,但同时需要一些字段!这是如何做到的

export type PartialReq<T, Keys extends keyof T = keyof T> =
    Pick<Partial<T>, Exclude<keyof T, Keys>>
    & {
        [K in Keys]: T[K]
    };

使用的例子

export interface CacheObj<SigType = any, ValType = any> {
    cache: Map<SigType, ValType>,
    insertionCallback: InsertionCallback<SigType, ValType> // I want this to be required
}

// ...

export class OneFlexibleCache<SigType = any, ValType = any> {
    private _cacheObj: CacheObj<SigType, ValType>;

    constructor(
        cacheObj: PartialReq<CacheObj<SigType, ValType>, 'insertionCallback'> // <-- here
                                                                           //  i used it
    ) {
        cacheObj = cacheObj || {};

        this._cacheObj = {

// ...

// _______________ usage
this._caches.set(
    cacheSignature,
    new OneFlexibleCache<InsertionSigType, InsertionValType>({
        insertionCallback // required need to be provided
    })
);

在这里你可以看到它工作得很完美

如未提供要求

更新:对于我在这里暗示的用法,一个更好的答案

我刚从医生那里找到了奥米特。

https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/utility-types.html#omittk

我是来加的。但在此之前,我看到了一个很酷的答案。它涵盖了所有:

https://stackoverflow.com/a/48216010/7668448

看看吧!它展示了如何为所有不同版本的Typescript做这件事!为了不重复!去看看!

最后我这样做了:

export interface MenuItem {
  title: string;
  icon: string;
}

export interface MenuItemComponent extends MenuItem{
  component: any;
}

export interface MenuItemClick extends MenuItem{
  click: any;
}

然后我用了:

 appMenuItems: Array<MenuItemComponent|MenuItemClick>;

但希望有一种方法可以用单一界面来建模。

还有另一个解决方案:

type RequiredKeys<T, K extends keyof T> = Required<Pick<T, K>> & Omit<T, K>;

type MenuItem2 = RequiredKeys<MenuItem, "component" | "click">;