我想为我的chrome扩展重新加载每次我保存在扩展文件夹中的文件,而不必显式点击“重新加载”在chrome://extensions/。这可能吗?

编辑:我知道我可以更新Chrome重新加载扩展的间隔,这是一个中途的解决方案,但我宁愿让我的编辑器(emacs或textmate)触发保存重新加载或要求Chrome监控目录的变化。


当前回答

这里有一个函数,您可以使用它来监视文件的更改,并在检测到更改时重新加载。它通过AJAX轮询它们,并通过window.location.reload()重新加载。我想你不应该在分发包中使用这个。

function reloadOnChange(url, checkIntervalMS) {
    if (!window.__watchedFiles) {
        window.__watchedFiles = {};
    }

    (function() {
        var self = arguments.callee;
        var xhr = new XMLHttpRequest();

        xhr.onreadystatechange = function() {
            if (xhr.readyState == 4) {
                if (__watchedFiles[url] &&
                    __watchedFiles[url] != xhr.responseText) {
                    window.location.reload();
                } else {
                    __watchedFiles[url] = xhr.responseText
                    window.setTimeout(self, checkIntervalMS || 1000);
                }
            }
        };

        xhr.open("GET", url, true);
        xhr.send();
    })();
}

reloadOnChange(chrome.extension.getURL('/myscript.js'));

其他回答

这不能直接完成。对不起。

如果你想把它作为一个功能,你可以在http://crbug.com/new上请求它

是的,你可以间接地做!这是我的解决方案。

在manifest.json

{
    "name": "",
    "version": "1.0.0",
    "description": "",
    "content_scripts":[{
        "run_at":"document_end",
        "matches":["http://*/*"],
        "js":["/scripts/inject.js"]
    }]
}

在inject.js

(function() {
    var script = document.createElement('script'); 
    script.type = 'text/javascript'; 
    script.async = true;
    script.src = 'Your_Scripts';
    var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
    s.parentNode.insertBefore(script, s);
})();

注入的脚本可以从任何位置注入其他脚本。

这种技术的另一个好处是你可以忽略孤立世界的限制。参见内容脚本执行环境

我已经分叉LiveJS,以允许实时重新加载打包的应用程序。只需将文件包含在应用程序中,每次保存文件时,应用程序将自动重载。

我想一夜之间重新加载(更新)我的扩展,这是我在background.js中使用的:

var d = new Date();
var n = d.getHours();
var untilnight = (n == 0) ? 24*3600000 : (24-n)*3600000; 
// refresh after 24 hours if hour = 0 else
// refresh after 24-n hours (that will always be somewhere between 0 and 1 AM)
setTimeout(function() {
    location.reload();
}, untilnight);

问候, 彼得

正如文档中提到的:下面的命令行将重新加载应用程序

/Applications/Google\ Chrome.app/Contents/MacOS/Google\ Chrome --load-and-launch-app=[path to the app ]

所以我只是创建了一个shell脚本,并从gulp调用该文件。超级简单:

var exec = require('child_process').exec;



gulp.task('reload-chrome-build',function(cb){

console.log("reload");

var cmd="./reloadchrome.sh"

exec(cmd,function (err, stdout, stderr) {
    console.log("done: "+stdout);

    cb(err);
    }
);});

在脚本上运行必要的监视命令,并在需要时调用重载任务。干净,简单。