实现java的instanceof的c++等效的首选方法是什么?
当前回答
#include <iostream.h>
#include<typeinfo.h>
template<class T>
void fun(T a)
{
if(typeid(T) == typeid(int))
{
//Do something
cout<<"int";
}
else if(typeid(T) == typeid(float))
{
//Do Something else
cout<<"float";
}
}
void main()
{
fun(23);
fun(90.67f);
}
其他回答
尝试使用:
if(NewType* v = dynamic_cast<NewType*>(old)) {
// old was safely casted to NewType
v->doSomething();
}
这要求编译器启用rtti支持。
编辑: 我对这个答案有一些好的评论!
每次你需要使用dynamic_cast(或instanceof)时,你最好问问自己它是否是必要的。这通常是设计糟糕的标志。
典型的解决方法是将您正在检查的类的特殊行为放入基类的虚函数中,或者可能引入像访问者这样的东西,您可以在不更改接口的情况下为子类引入特定行为(当然,除了添加访问者接受接口)。
正如所指出的,dynamic_cast并不是免费的。一个处理大多数(但不是所有)情况的简单且持续执行的hack基本上是添加一个枚举,表示类可以拥有的所有可能类型,并检查是否得到了正确的类型。
if(old->getType() == BOX) {
Box* box = static_cast<Box*>(old);
// Do something box specific
}
这不是一个好的oo设计,但它可以作为一种变通方法,其代价或多或少只是一个虚函数调用。无论是否启用RTTI,它都可以正常工作。
注意,这种方法不支持多级继承,所以如果你不小心,你可能会得到这样的代码:
// Here we have a SpecialBox class that inherits Box, since it has its own type
// we must check for both BOX or SPECIAL_BOX
if(old->getType() == BOX || old->getType() == SPECIAL_BOX) {
Box* box = static_cast<Box*>(old);
// Do something box specific
}
根据你想做的事情,你可以这样做:
template<typename Base, typename T>
inline bool instanceof(const T*) {
return std::is_base_of<Base, T>::value;
}
Use:
if (instanceof<BaseClass>(ptr)) { ... }
然而,这只是对编译器已知的类型进行操作。
编辑:
这段代码适用于多态指针:
template<typename Base, typename T>
inline bool instanceof(const T *ptr) {
return dynamic_cast<const Base*>(ptr) != nullptr;
}
例如:http://cpp.sh/6qir
没有dynamic_cast的Instanceof实现
我认为这个问题今天仍然有意义。使用c++ 11标准,你现在可以在不使用dynamic_cast的情况下实现一个instanceof函数:
if (dynamic_cast<B*>(aPtr) != nullptr) {
// aPtr is instance of B
} else {
// aPtr is NOT instance of B
}
但是您仍然依赖于RTTI支持。所以这是我解决这个问题的方法,依赖于一些宏和元编程魔法。恕我直言,唯一的缺点是这种方法不适用于多重继承。
InstanceOfMacros.h
#include <set>
#include <tuple>
#include <typeindex>
#define _EMPTY_BASE_TYPE_DECL() using BaseTypes = std::tuple<>;
#define _BASE_TYPE_DECL(Class, BaseClass) \
using BaseTypes = decltype(std::tuple_cat(std::tuple<BaseClass>(), Class::BaseTypes()));
#define _INSTANCE_OF_DECL_BODY(Class) \
static const std::set<std::type_index> baseTypeContainer; \
virtual bool instanceOfHelper(const std::type_index &_tidx) { \
if (std::type_index(typeid(ThisType)) == _tidx) return true; \
if (std::tuple_size<BaseTypes>::value == 0) return false; \
return baseTypeContainer.find(_tidx) != baseTypeContainer.end(); \
} \
template <typename... T> \
static std::set<std::type_index> getTypeIndexes(std::tuple<T...>) { \
return std::set<std::type_index>{std::type_index(typeid(T))...}; \
}
#define INSTANCE_OF_SUB_DECL(Class, BaseClass) \
protected: \
using ThisType = Class; \
_BASE_TYPE_DECL(Class, BaseClass) \
_INSTANCE_OF_DECL_BODY(Class)
#define INSTANCE_OF_BASE_DECL(Class) \
protected: \
using ThisType = Class; \
_EMPTY_BASE_TYPE_DECL() \
_INSTANCE_OF_DECL_BODY(Class) \
public: \
template <typename Of> \
typename std::enable_if<std::is_base_of<Class, Of>::value, bool>::type instanceOf() { \
return instanceOfHelper(std::type_index(typeid(Of))); \
}
#define INSTANCE_OF_IMPL(Class) \
const std::set<std::type_index> Class::baseTypeContainer = Class::getTypeIndexes(Class::BaseTypes());
Demo
然后你可以使用这些东西(小心)如下:
DemoClassHierarchy.hpp *
#include "InstanceOfMacros.h"
struct A {
virtual ~A() {}
INSTANCE_OF_BASE_DECL(A)
};
INSTANCE_OF_IMPL(A)
struct B : public A {
virtual ~B() {}
INSTANCE_OF_SUB_DECL(B, A)
};
INSTANCE_OF_IMPL(B)
struct C : public A {
virtual ~C() {}
INSTANCE_OF_SUB_DECL(C, A)
};
INSTANCE_OF_IMPL(C)
struct D : public C {
virtual ~D() {}
INSTANCE_OF_SUB_DECL(D, C)
};
INSTANCE_OF_IMPL(D)
下面的代码提供了一个小的演示来验证基本的正确行为。
InstanceOfDemo.cpp
#include <iostream>
#include <memory>
#include "DemoClassHierarchy.hpp"
int main() {
A *a2aPtr = new A;
A *a2bPtr = new B;
std::shared_ptr<A> a2cPtr(new C);
C *c2dPtr = new D;
std::unique_ptr<A> a2dPtr(new D);
std::cout << "a2aPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=" << a2aPtr->instanceOf<A>() << std::endl;
std::cout << "a2aPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=" << a2aPtr->instanceOf<B>() << std::endl;
std::cout << "a2aPtr->instanceOf<C>(): expected=0, value=" << a2aPtr->instanceOf<C>() << std::endl;
std::cout << "a2aPtr->instanceOf<D>(): expected=0, value=" << a2aPtr->instanceOf<D>() << std::endl;
std::cout << std::endl;
std::cout << "a2bPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=" << a2bPtr->instanceOf<A>() << std::endl;
std::cout << "a2bPtr->instanceOf<B>(): expected=1, value=" << a2bPtr->instanceOf<B>() << std::endl;
std::cout << "a2bPtr->instanceOf<C>(): expected=0, value=" << a2bPtr->instanceOf<C>() << std::endl;
std::cout << "a2bPtr->instanceOf<D>(): expected=0, value=" << a2bPtr->instanceOf<D>() << std::endl;
std::cout << std::endl;
std::cout << "a2cPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=" << a2cPtr->instanceOf<A>() << std::endl;
std::cout << "a2cPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=" << a2cPtr->instanceOf<B>() << std::endl;
std::cout << "a2cPtr->instanceOf<C>(): expected=1, value=" << a2cPtr->instanceOf<C>() << std::endl;
std::cout << "a2cPtr->instanceOf<D>(): expected=0, value=" << a2cPtr->instanceOf<D>() << std::endl;
std::cout << std::endl;
std::cout << "c2dPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=" << c2dPtr->instanceOf<A>() << std::endl;
std::cout << "c2dPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=" << c2dPtr->instanceOf<B>() << std::endl;
std::cout << "c2dPtr->instanceOf<C>(): expected=1, value=" << c2dPtr->instanceOf<C>() << std::endl;
std::cout << "c2dPtr->instanceOf<D>(): expected=1, value=" << c2dPtr->instanceOf<D>() << std::endl;
std::cout << std::endl;
std::cout << "a2dPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=" << a2dPtr->instanceOf<A>() << std::endl;
std::cout << "a2dPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=" << a2dPtr->instanceOf<B>() << std::endl;
std::cout << "a2dPtr->instanceOf<C>(): expected=1, value=" << a2dPtr->instanceOf<C>() << std::endl;
std::cout << "a2dPtr->instanceOf<D>(): expected=1, value=" << a2dPtr->instanceOf<D>() << std::endl;
delete a2aPtr;
delete a2bPtr;
delete c2dPtr;
return 0;
}
输出:
a2aPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=1
a2aPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=0
a2aPtr->instanceOf<C>(): expected=0, value=0
a2aPtr->instanceOf<D>(): expected=0, value=0
a2bPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=1
a2bPtr->instanceOf<B>(): expected=1, value=1
a2bPtr->instanceOf<C>(): expected=0, value=0
a2bPtr->instanceOf<D>(): expected=0, value=0
a2cPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=1
a2cPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=0
a2cPtr->instanceOf<C>(): expected=1, value=1
a2cPtr->instanceOf<D>(): expected=0, value=0
c2dPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=1
c2dPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=0
c2dPtr->instanceOf<C>(): expected=1, value=1
c2dPtr->instanceOf<D>(): expected=1, value=1
a2dPtr->instanceOf<A>(): expected=1, value=1
a2dPtr->instanceOf<B>(): expected=0, value=0
a2dPtr->instanceOf<C>(): expected=1, value=1
a2dPtr->instanceOf<D>(): expected=1, value=1
性能
现在出现的最有趣的问题是,这个邪恶的东西是否比使用dynamic_cast更有效。因此,我编写了一个非常基本的性能测量应用程序。
InstanceOfPerformance.cpp
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <string>
#include "DemoClassHierarchy.hpp"
template <typename Base, typename Derived, typename Duration>
Duration instanceOfMeasurement(unsigned _loopCycles) {
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
volatile bool isInstanceOf = false;
for (unsigned i = 0; i < _loopCycles; ++i) {
Base *ptr = new Derived;
isInstanceOf = ptr->template instanceOf<Derived>();
delete ptr;
}
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
return std::chrono::duration_cast<Duration>(end - start);
}
template <typename Base, typename Derived, typename Duration>
Duration dynamicCastMeasurement(unsigned _loopCycles) {
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
volatile bool isInstanceOf = false;
for (unsigned i = 0; i < _loopCycles; ++i) {
Base *ptr = new Derived;
isInstanceOf = dynamic_cast<Derived *>(ptr) != nullptr;
delete ptr;
}
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
return std::chrono::duration_cast<Duration>(end - start);
}
int main() {
unsigned testCycles = 10000000;
std::string unit = " us";
using DType = std::chrono::microseconds;
std::cout << "InstanceOf performance(A->D) : " << instanceOfMeasurement<A, D, DType>(testCycles).count() << unit
<< std::endl;
std::cout << "InstanceOf performance(A->C) : " << instanceOfMeasurement<A, C, DType>(testCycles).count() << unit
<< std::endl;
std::cout << "InstanceOf performance(A->B) : " << instanceOfMeasurement<A, B, DType>(testCycles).count() << unit
<< std::endl;
std::cout << "InstanceOf performance(A->A) : " << instanceOfMeasurement<A, A, DType>(testCycles).count() << unit
<< "\n"
<< std::endl;
std::cout << "DynamicCast performance(A->D) : " << dynamicCastMeasurement<A, D, DType>(testCycles).count() << unit
<< std::endl;
std::cout << "DynamicCast performance(A->C) : " << dynamicCastMeasurement<A, C, DType>(testCycles).count() << unit
<< std::endl;
std::cout << "DynamicCast performance(A->B) : " << dynamicCastMeasurement<A, B, DType>(testCycles).count() << unit
<< std::endl;
std::cout << "DynamicCast performance(A->A) : " << dynamicCastMeasurement<A, A, DType>(testCycles).count() << unit
<< "\n"
<< std::endl;
return 0;
}
结果各不相同,基本上取决于编译器优化的程度。使用g++ -std=c++11 -O0 -o instance - of-performance InstanceOfPerformance.cpp编译性能测量程序,在我的本地机器上的输出是:
InstanceOf performance(A->D) : 699638 us
InstanceOf performance(A->C) : 642157 us
InstanceOf performance(A->B) : 671399 us
InstanceOf performance(A->A) : 626193 us
DynamicCast performance(A->D) : 754937 us
DynamicCast performance(A->C) : 706766 us
DynamicCast performance(A->B) : 751353 us
DynamicCast performance(A->A) : 676853 us
嗯,这个结果非常令人警醒,因为计时表明,与dynamic_cast方法相比,新方法并没有快多少。对于测试a的指针是否是a的实例的特殊测试用例来说,效率甚至更低。但是,通过使用编译器优化来调优我们的二进制文件,这一趋势就发生了转变。相应的编译器命令为g++ -std=c++11 -O3 -o instanceof-performance InstanceOfPerformance.cpp。在我的本地机器上的结果是惊人的:
InstanceOf performance(A->D) : 3035 us
InstanceOf performance(A->C) : 5030 us
InstanceOf performance(A->B) : 5250 us
InstanceOf performance(A->A) : 3021 us
DynamicCast performance(A->D) : 666903 us
DynamicCast performance(A->C) : 698567 us
DynamicCast performance(A->B) : 727368 us
DynamicCast performance(A->A) : 3098 us
如果你不依赖于多重继承,不反对老式的C宏,RTTI和模板元编程,并且不会懒得在你的类层次结构的类中添加一些小指令,那么如果你经常检查指针的实例,这种方法可以在性能方面提升你的应用程序。但使用时要谨慎。没有人能保证这种方法的正确性。
注:所有演示都是在macOS Sierra下的MacBook Pro 2012年年中使用clang (Apple LLVM version 9.0.0 (clang-900.0.39.2))编译的。
编辑: 我还使用gcc (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.9) 5.4.0 20160609在Linux机器上测试了性能。在这个平台上,性能优势没有在macOs上使用clang那么显著。
输出(没有编译器优化):
InstanceOf performance(A->D) : 390768 us
InstanceOf performance(A->C) : 333994 us
InstanceOf performance(A->B) : 334596 us
InstanceOf performance(A->A) : 300959 us
DynamicCast performance(A->D) : 331942 us
DynamicCast performance(A->C) : 303715 us
DynamicCast performance(A->B) : 400262 us
DynamicCast performance(A->A) : 324942 us
输出(带有编译器优化):
InstanceOf performance(A->D) : 209501 us
InstanceOf performance(A->C) : 208727 us
InstanceOf performance(A->B) : 207815 us
InstanceOf performance(A->A) : 197953 us
DynamicCast performance(A->D) : 259417 us
DynamicCast performance(A->C) : 256203 us
DynamicCast performance(A->B) : 261202 us
DynamicCast performance(A->A) : 193535 us
#include <iostream.h>
#include<typeinfo.h>
template<class T>
void fun(T a)
{
if(typeid(T) == typeid(int))
{
//Do something
cout<<"int";
}
else if(typeid(T) == typeid(float))
{
//Do Something else
cout<<"float";
}
}
void main()
{
fun(23);
fun(90.67f);
}
众所周知,Dynamic_cast的效率很低。它向上遍历继承层次结构,如果您有多个继承级别,并且需要检查对象是否是其类型层次结构中任何一种类型的实例,那么它是唯一的解决方案。
但是,如果instanceof的更有限的形式只检查对象是否恰好是你指定的类型,满足你的需求,那么下面的函数将会更有效:
template<typename T, typename K>
inline bool isType(const K &k) {
return typeid(T).hash_code() == typeid(k).hash_code();
}
下面是一个如何调用上面函数的例子:
DerivedA k;
Base *p = &k;
cout << boolalpha << isType<DerivedA>(*p) << endl; // true
cout << boolalpha << isType<DerivedB>(*p) << endl; // false
您可以指定模板类型A(作为您要检查的类型),并传入想要测试的对象作为参数(从中推断出模板类型K)。
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