我试图在我的设备上第一次运行我的第一个React Native项目(Android 4.2.2)。
我得到:
无法从assets index.android.bundle中加载脚本
我使用的命令:
CD(项目目录) react-native开始 react-native运行android
我试图在我的设备上第一次运行我的第一个React Native项目(Android 4.2.2)。
我得到:
无法从assets index.android.bundle中加载脚本
我使用的命令:
CD(项目目录) react-native开始 react-native运行android
当前回答
当我试图调试我的代码时,我有这个问题(在我的android手机和react开发中使用Toggle检查器),我做了以下简单的步骤:
在手机中打开菜单(在重载的地方,我可以通过长按后退键或摇晃手机来打开它) 在这里输入图像描述 点击“开发设置” 在调试->调试服务器主机和设备端口应该为空 注意:如果你在这里写了port或任何东西(用于调试),你应该清除它。
其他回答
如果已经尝试了以上所有解决方案,但仍然遇到错误。 试着和我一样配置你的genymotion:
The most upVoted answer seems working but become hectic for developers to see their minor changes after couple of minutes. I solved this issue by following these steps: 1- Push my code to bitbucket/github repo ( to view the changes later ) 2- cut paste android folder to any safe location for recovery 3- delete the android folder from my project 4- run react-native upgrade 5- Now, I see all the changes between the previous and the lastest build (using VsCode) 6- I found the issue in build.gradle file in these lines of code.
ext {
buildToolsVersion = "28.0.2"
minSdkVersion = 16
compileSdkVersion = 28
targetSdkVersion = 27
supportLibVersion = "28.0.0"
}
7-我复制了这些行(由react-native升级脚本生成,并再次删除android文件夹。 8-然后我剪切粘贴android文件夹回到我的项目文件夹,我在第2步剪切粘贴。 9 -替换构建。Gradle文件行与复制的。 10-现在工作正常。
希望这对你有所帮助。
我在真正的android设备上也遇到过同样的问题。
解决方案:基于Niltoid的回答
查找本地IP 打开应用程序,摇晃你的安卓设备 去开发设置和>调试服务器… 粘贴你的IP和端口;X.X.X.X:8088"(其中X是您的本地IP)
Mac用户:打开你的网络首选项,在这里你会得到你的本地IP。
同样的问题我已经有好几个月了。我最初使用@Jerry的解决方案,但这是一个错误的解决方案,因为它没有完全解决问题。相反,它所做的是将每个构建都作为产品构建,这意味着你在应用程序中所做的任何微小更改都意味着必须重新构建整个应用程序。
虽然这是一个暂时的解决方案,但从长期来看,它的效果非常糟糕,因为你不再能够利用React Native的惊人的开发工具,如热重载等。
正确的解决方法如下:
在MainApplication.java文件中,替换如下内容:
@Override
public boolean getUseDeveloperSupport() {
return BuildConfig.DEBUG;
}
与
@Override
public boolean getUseDeveloperSupport() {
return true;
}
由于某些原因,BuildConfig。DEBUG总是返回false,并在assets目录中生成一个bundle文件。
通过手动将此设置为true,您将强制应用程序使用packager。这将在生产中不起作用,所以一定要将其更改为false或默认值。
别忘了也要跑
$ adb reverse tcp:8081 tcp:8081
我认为在所有其他解决方案之前,首先要做的是:
1. 检查您的设备是否在线?
2. 如果您在真实设备上运行应用程序,那么该设备应该与运行开发服务器的网络相同。
更多信息请访问本页。