我试图在我的设备上第一次运行我的第一个React Native项目(Android 4.2.2)。

我得到:

无法从assets index.android.bundle中加载脚本

我使用的命令:

CD(项目目录) react-native开始 react-native运行android


当前回答

如果在运行react-native run-android命令时,跟踪的第二行是

JS server not recognized, continuing with build...

这意味着应用程序的打包器无法启动,如果没有一些额外的步骤,应用程序将无法加载。注意,跟踪的结尾仍然报告成功:

BUILD SUCCESSFUL

问题可能是端口冲突(在我的情况下,我完全忘记了默认的IIS站点)。该问题的另一种表现形式是无法在Chrome中打开http://localhost:8081/debugger-ui URL。

一旦端口冲突得到解决,跟踪就会报告

Starting JS server...

然后一个额外的Node窗口会打开(Node…cli.js start),应用程序将成功加载/重新加载。

之后,你应该能够打开调试控制台在Chrome与http://localhost:8081/debugger-ui。

其他回答

我面临着这个问题,很多搜索,我解决了这个问题。

c:\ProjectFolder\ProjectName> react-native bundle——platform android——dev false——entry-file index.js——bundle-output android/app/src/main/assets/index.android。Bundle——assets-dest android/app/src/main/res

运行react native:

c: \ ProjectFolder \ ProjectName > react-native运行android

The most upVoted answer seems working but become hectic for developers to see their minor changes after couple of minutes. I solved this issue by following these steps: 1- Push my code to bitbucket/github repo ( to view the changes later ) 2- cut paste android folder to any safe location for recovery 3- delete the android folder from my project 4- run react-native upgrade 5- Now, I see all the changes between the previous and the lastest build (using VsCode) 6- I found the issue in build.gradle file in these lines of code.

ext {
buildToolsVersion = "28.0.2"
minSdkVersion = 16
compileSdkVersion = 28
targetSdkVersion = 27
supportLibVersion = "28.0.0"
}

7-我复制了这些行(由react-native升级脚本生成,并再次删除android文件夹。 8-然后我剪切粘贴android文件夹回到我的项目文件夹,我在第2步剪切粘贴。 9 -替换构建。Gradle文件行与复制的。 10-现在工作正常。

希望这对你有所帮助。

同样的问题我已经有好几个月了。我最初使用@Jerry的解决方案,但这是一个错误的解决方案,因为它没有完全解决问题。相反,它所做的是将每个构建都作为产品构建,这意味着你在应用程序中所做的任何微小更改都意味着必须重新构建整个应用程序。

虽然这是一个暂时的解决方案,但从长期来看,它的效果非常糟糕,因为你不再能够利用React Native的惊人的开发工具,如热重载等。

正确的解决方法如下:

在MainApplication.java文件中,替换如下内容:

@Override
public boolean getUseDeveloperSupport() {
    return BuildConfig.DEBUG;
}

@Override
public boolean getUseDeveloperSupport() {
    return true;
}

由于某些原因,BuildConfig。DEBUG总是返回false,并在assets目录中生成一个bundle文件。

通过手动将此设置为true,您将强制应用程序使用packager。这将在生产中不起作用,所以一定要将其更改为false或默认值。

别忘了也要跑

$ adb reverse tcp:8081 tcp:8081

去开发设置->调试服务器主机和端口的设备->输入您的计算机Wifi IP地址(Mac OS:去系统首选项-> Wifi获取Wifi IP地址)

最终重建应用程序并运行

此问题也可能是由于设备/模拟器的蜂窝数据被关闭引起的。一定要检查一下。