我试图在我的设备上第一次运行我的第一个React Native项目(Android 4.2.2)。

我得到:

无法从assets index.android.bundle中加载脚本

我使用的命令:

CD(项目目录) react-native开始 react-native运行android


当前回答

同样的问题我已经有好几个月了。我最初使用@Jerry的解决方案,但这是一个错误的解决方案,因为它没有完全解决问题。相反,它所做的是将每个构建都作为产品构建,这意味着你在应用程序中所做的任何微小更改都意味着必须重新构建整个应用程序。

虽然这是一个暂时的解决方案,但从长期来看,它的效果非常糟糕,因为你不再能够利用React Native的惊人的开发工具,如热重载等。

正确的解决方法如下:

在MainApplication.java文件中,替换如下内容:

@Override
public boolean getUseDeveloperSupport() {
    return BuildConfig.DEBUG;
}

@Override
public boolean getUseDeveloperSupport() {
    return true;
}

由于某些原因,BuildConfig。DEBUG总是返回false,并在assets目录中生成一个bundle文件。

通过手动将此设置为true,您将强制应用程序使用packager。这将在生产中不起作用,所以一定要将其更改为false或默认值。

别忘了也要跑

$ adb reverse tcp:8081 tcp:8081

其他回答

IOS:

在终端中:

cd ios

使用:rm -r build删除build文件夹

再次运行:react-native Run -ios

或者,你可以打开Finder,导航到YOUR_PROJECT/ios并删除构建文件夹。

然后再次运行:react-native run-ios

为ANDROID:

在终端中:

cd android/app

使用:rm -r build删除build文件夹

再次运行:react-native Run -android

或者,你可以打开Finder,导航到YOUR_PROJECT/android/app并删除构建文件夹。

然后再次运行:react-native run-android

如果已经尝试了以上所有解决方案,但仍然遇到错误。 试着和我一样配置你的genymotion:

在Windows上

如果你确定node.js已经成功安装在你的系统上,请检查系统环境变量并在系统变量路径中添加C:\windows\system32

同样的问题我已经有好几个月了。我最初使用@Jerry的解决方案,但这是一个错误的解决方案,因为它没有完全解决问题。相反,它所做的是将每个构建都作为产品构建,这意味着你在应用程序中所做的任何微小更改都意味着必须重新构建整个应用程序。

虽然这是一个暂时的解决方案,但从长期来看,它的效果非常糟糕,因为你不再能够利用React Native的惊人的开发工具,如热重载等。

正确的解决方法如下:

在MainApplication.java文件中,替换如下内容:

@Override
public boolean getUseDeveloperSupport() {
    return BuildConfig.DEBUG;
}

@Override
public boolean getUseDeveloperSupport() {
    return true;
}

由于某些原因,BuildConfig。DEBUG总是返回false,并在assets目录中生成一个bundle文件。

通过手动将此设置为true,您将强制应用程序使用packager。这将在生产中不起作用,所以一定要将其更改为false或默认值。

别忘了也要跑

$ adb reverse tcp:8081 tcp:8081

如果您正在物理设备上运行应用程序并得到此错误

unable to load script from assets index.android.bundle

试着运行命令:

adb reverse tcp:8081 tcp:8081

这对我很管用……