我有一个简单的服务器运行在node.js使用连接:

var server = require('connect').createServer();
//actions...
server.listen(3000);

在我的代码中,我有实际的处理程序,但这是基本的思想。我一直遇到的问题是

EADDRINUSE, Address already in use

我收到这个错误时再次运行我的应用程序后,它以前崩溃或错误。因为我没有打开一个新的终端实例,所以我用ctr + z关闭了这个进程。

我非常确定我所要做的就是关闭服务器或连接。我尝试在进程中调用server.close()。(“退出”,…);运气不好。


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在我的回答中重写@Gerard的评论:

在类unix操作系统上尝试pkill nodejs或pkill node。

这将杀死运行在任何端口上的节点服务器的进程。 为我工作。

其他回答

在我的回答中重写@Gerard的评论:

在类unix操作系统上尝试pkill nodejs或pkill node。

这将杀死运行在任何端口上的节点服务器的进程。 为我工作。

你也可以通过命令行方式:

ps aux | grep node

来获取进程id。

然后:

kill -9 PID

在kill时执行-9会发送SIGKILL(而不是SIGTERM)。 SIGTERM有时会被节点忽略。

对于macOS Monterey(12.0):

苹果公司在macOS Monterey上对AirPlay进行了一些更改。现在,它使用5000和7000端口。如果在项目中使用这些端口,则需要禁用此功能。

系统首选项>共享>取消AirPlay接收器


macOS Ventura(13.0)及以上用户:

系统设置>常规>禁用AirPlay Receiver

这发生在我身上,因为我在我的ubuntu中打开了多个visual studio实例而没有注意到它,其中一个实例中已经运行了xdebug。

我还有另一个问题。我已经申报了两次港口。不要再犯那个错误了。

app.listen(port, function () {
  console.log('Example app listening on port')
})

app.listen(3000, function() {
  console.log("Server started on port 3000");
});

而是这样做:

const port = 3000;

app.listen(port, function () {
  console.log('Example app listening on port')
})