我有一个简单的服务器运行在node.js使用连接:

var server = require('connect').createServer();
//actions...
server.listen(3000);

在我的代码中,我有实际的处理程序,但这是基本的思想。我一直遇到的问题是

EADDRINUSE, Address already in use

我收到这个错误时再次运行我的应用程序后,它以前崩溃或错误。因为我没有打开一个新的终端实例,所以我用ctr + z关闭了这个进程。

我非常确定我所要做的就是关闭服务器或连接。我尝试在进程中调用server.close()。(“退出”,…);运气不好。


当前回答

我也有同样的问题,但我发现这不是恶魔的问题。首先,我使用这个脚本开始我的过程:

{"dev": "nodemon -r dotenv/config app.js"}

应用程序可以正确启动,但只要任何文件改变,nodemon就不能重新启动它。与此同时,应用程序仍在后台继续运行。如果我按Ctrl+C,它退出,但端口3000上没有更多的进程,所以通过端口fuser -k 3000/tcp杀死它没有任何作用。

并且,我在app.js文件中使用。env端口。

const port = process.env.PORT || 3000;

因此,我只将端口值更改为3000,它就工作了。

const port = 3000;

我不得不找到另一种方法来加载.env文件,但这解决了我的问题。希望这能有所帮助。

其他回答

这发生在我身上,因为我在我的ubuntu中打开了多个visual studio实例而没有注意到它,其中一个实例中已经运行了xdebug。

的过程。On ('exit', ..)在进程崩溃或被杀死时不会被调用。它只在事件循环结束时被调用,由于server.close()在某种程度上结束了事件循环(它仍然需要等待当前正在运行的堆栈),因此将它放在退出事件中没有意义…

在崩溃时,执行进程。on('uncaughtException', ..)和on kill do进程。(SIGTERM, . .)

也就是说,SIGTERM(默认终止信号)让应用程序清理,而SIGKILL(立即终止)不会让应用程序做任何事情。

以防万一,检查一下你是否错误地多次添加了这一行

app.listen(3000, function() {
  console.log('listening on 3000')
});

上面的代码是用于表达的,但只要检查一下您是否试图在代码中两次使用相同的端口。

我得到这个错误一次,并采取了许多方法在这里。

我的问题是我有两个app.listen(3000);在同一个app.js脚本中调用。第一个app.listen()在第二个抛出错误的地方成功了。

我遇到的另一个帮助我调试的有用命令是sudo fuser -k 3000/tcp,它会杀死你可能启动的任何恶意进程(一些进程可能会重新启动,例如,如果使用forever.js运行,但它对我很有用)。

ps aux | grep node
kill -9 [PID] (provided by above command)

描述:


Ps将给出进程状态,aux提供a:所有用户进程,u:用户自己的进程,x:所有其他未连接到终端的进程的列表。 管道符号:|将传递ps aux的结果以进行进一步操作。 Grep将从ps aux提供的列表中搜索所提供的字符串(在本例中为节点)。