我有一个简单的服务器运行在node.js使用连接:

var server = require('connect').createServer();
//actions...
server.listen(3000);

在我的代码中,我有实际的处理程序,但这是基本的思想。我一直遇到的问题是

EADDRINUSE, Address already in use

我收到这个错误时再次运行我的应用程序后,它以前崩溃或错误。因为我没有打开一个新的终端实例,所以我用ctr + z关闭了这个进程。

我非常确定我所要做的就是关闭服务器或连接。我尝试在进程中调用server.close()。(“退出”,…);运气不好。


当前回答

这发生在我身上,因为我在我的ubuntu中打开了多个visual studio实例而没有注意到它,其中一个实例中已经运行了xdebug。

其他回答

我还有另一个问题。我已经申报了两次港口。不要再犯那个错误了。

app.listen(port, function () {
  console.log('Example app listening on port')
})

app.listen(3000, function() {
  console.log("Server started on port 3000");
});

而是这样做:

const port = 3000;

app.listen(port, function () {
  console.log('Example app listening on port')
})

出现这个问题的原因是:

任何一个应用程序都可以在这个端口上运行,比如Skype。 节点可能已经崩溃,端口可能没有被释放。 您可能已经尝试启动多个服务器。为了解决这个问题,可以维护一个布尔值来检查服务器是否已经启动。只有当boolean返回false或undefined时才应该启动;

简单地退出服务器,并将服务器端口3000更改为31000,其工作正常。

这个命令列出了与“节点”相关的任务,并终止了每个任务。

kill -9  $( ps -ae | grep 'node' | awk '{print $1}')

对于macOS Monterey(12.0):

苹果公司在macOS Monterey上对AirPlay进行了一些更改。现在,它使用5000和7000端口。如果在项目中使用这些端口,则需要禁用此功能。

系统首选项>共享>取消AirPlay接收器


macOS Ventura(13.0)及以上用户:

系统设置>常规>禁用AirPlay Receiver