我想创建一个新项目,类似于Util.Map.Entry,它将包含结构键,值。
问题是我不能实例化一个Map。因为它是一个接口。
有人知道如何为Map.Entry创建一个新的通用键/值对象吗?
我想创建一个新项目,类似于Util.Map.Entry,它将包含结构键,值。
问题是我不能实例化一个Map。因为它是一个接口。
有人知道如何为Map.Entry创建一个新的通用键/值对象吗?
当前回答
pair实现了java.util.Map.Entry,也可以独立使用。
另外,正如其他人提到的,Guava的com.google.common.collect.Maps.immutableEntry(K, V)也起了作用。
我更喜欢它流畅的配对。(L, R)语法。
其他回答
为什么map . entry ?我想类似键值对的东西适合这种情况。
使用java.util.AbstractMap.SimpleImmutableEntry或java.util.AbstractMap.SimpleEntry
如果你正在使用Clojure,你还有另一个选择:
(defn map-entry
[k v]
(clojure.lang.MapEntry/create k v))
试着地图。immutableEntry来自Guava
这具有与Java 5兼容的优点(不像AbstractMap。SimpleEntry需要Java 6。)
从Java 9开始,有一个新的实用工具方法允许创建一个不可变的条目,即map# entry(Object, Object)。
这里有一个简单的例子:
Entry<String, String> entry = Map.entry("foo", "bar");
由于它是不可变的,调用setValue将抛出UnsupportedOperationException。其他的限制是它是不可序列化的,并且禁止将null作为键或值,如果您不能接受它,您将需要使用AbstractMap。SimpleImmutableEntry或AbstractMap。SimpleEntry代替。
注意:如果你需要直接创建一个0到10个(键,值)对的Map,你可以使用Map类型的方法。(K键1,V值1,…)
我定义了一个通用的Pair类,我一直在使用它。太棒了。作为一个额外的好处,通过定义静态工厂方法(Pair.create),我只需要把写类型参数的次数减少一半。
public class Pair<A, B> {
private A component1;
private B component2;
public Pair() {
super();
}
public Pair(A component1, B component2) {
this.component1 = component1;
this.component2 = component2;
}
public A fst() {
return component1;
}
public void setComponent1(A component1) {
this.component1 = component1;
}
public B snd() {
return component2;
}
public void setComponent2(B component2) {
this.component2 = component2;
}
@Override
public String toString() {
return "<" + component1 + "," + component2 + ">";
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result
+ ((component1 == null) ? 0 : component1.hashCode());
result = prime * result
+ ((component2 == null) ? 0 : component2.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
final Pair<?, ?> other = (Pair<?, ?>) obj;
if (component1 == null) {
if (other.component1 != null)
return false;
} else if (!component1.equals(other.component1))
return false;
if (component2 == null) {
if (other.component2 != null)
return false;
} else if (!component2.equals(other.component2))
return false;
return true;
}
public static <A, B> Pair<A, B> create(A component1, B component2) {
return new Pair<A, B>(component1, component2);
}
}